Grupy dyskusyjne   »   Jak kompensować ¶wiatła nocne?

Jak kompensować ¶wiatła nocne?



1 Data: Grudzien 03 2013 17:42:18
Temat: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

Witam,

Czasem widujÄ™ piÄ™kne nocne zdjÄ™cia nocnych ujęć miasta. Latarnie uliczne nie stanowiÄ… na tych zdjÄ™ciach wypalonej plamy lecz widać niemalże żarówkÄ™. Eksperymentowałem z HDR (3 x krok 2 ev w Photomatix) ale nigdy tak to nie wychodzi jak trzeba. Owszem, mogÄ™ dać dużÄ… różnicÄ™ dynamiki i Ĺ›wiatła wyjdÄ… jak należy ale co z tego kiedy wokół lamp jest jeszcze aureola zakłócajÄ…ca efekt składania zdjęć. Gdy wytnÄ™ lampÄ™ rÄ™cznie czy automatycznie to zawsze bÄ™dzie tak, że jakiĹ› obszar wokół lampy bÄ™dzie ciemniejszy od aureoli. WyglÄ…da to sztucznie. Macie jakÄ…Ĺ› koncepcjÄ™ jak to siÄ™ powinno robić?

--
Pozdrawiam
Marek



2 Data: Grudzien 03 2013 18:50:03
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Mariusz [mr.] 


"Marek"  wrote:

Czasem widuję piękne nocne zdjęcia nocnych ujęć miasta. Latarnie
uliczne nie stanowi± na tych zdjęciach wypalonej plamy lecz widać
niemalże żarówkę.


    Nigdy się nie bawiłem w "HDR-hole", więc potratuj to jako teorię. :)




Eksperymentowałem z HDR (3 x krok 2 ev w Photomatix) ale nigdy tak to
nie wychodzi jak trzeba.


    ZDECYDOWANIE ZA MAŁO! 2 EV to jest nic! Sam sobie pomierz - jakie
¶wiatło ma "ciemno¶ć miasta", a jakie "latarnia wypełniaj±ca kadr".




Owszem, mogę dać duż± różnicę dynamiki i ¶wiatła wyjd± jak należy ale
co z tego kiedy wokół lamp jest jeszcze aureola zakłócaj±ca efekt
składania zdjęć. Gdy wytnę lampę ręcznie


    Nigdy nie wycinaj ręcznie! To niemal gwarancja fałszywego efektu.
Pisałem o tym kiedy¶:

    To jest słuszne podej¶cie, ale tylko w sytuacji mocnej nieci±gło¶ci
(co akurat w ko¶ciele najczę¶ciej ma miejsce) - mocnego zerwania
histogramu na oddzieln± "wysepkę". Robienie takich sztuczek już choćby z
niebem w krajobrazie może doprowadzić do wrażenia sztuczno¶ci - dla mnie
jest to robienie "drugiego z±bka", ale trudno to pokazać bez ASCII:


    Naturalny rozkład ¶wiateł sceny na szeroko¶ć/długo¶ć kadru -
niemieszcz±cy się w dynamice matrycy.

    /|
   / |
  /  |
_/   |_


    Efekt podmianki ¶wiateł z niżej na¶wietlonym kadrem:

  /| /|
_/ |/ |_

    - sztuczne zdublowanie poziomów jasno¶ci obszarów naturalnie mocno
różni±cych się jasno¶ci±.




czy automatycznie to zawsze będzie tak, że jaki¶ obszar wokół lampy
będzie ciemniejszy od aureoli. Wygl±da to sztucznie. Macie jak±¶
koncepcję jak
to się powinno robić?


    Je¶li obszar zmiany jasno¶ci jest ci±gły, to należy go kompresować
też w sposób ci±gły-liniowy. Dopiero gdy w zmianie jest jaka¶ luka w
zakresie, to można w sposób sztuczny spróbować tę lukę jeszcze mocniej
dokompresować, np. krzywymi. Oczywi¶cie je¶li zakres do kompresji będzie
za duży, to i efekt musi wyj¶ć sztuczny, tak jak sztuczne jest
równoczesne widzenie w tak zróżnicowanym o¶wietleniu.


pozdrawiam

Mariusz   [mr.]

3 Data: Grudzien 03 2013 22:19:23
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-03 18:50, Mariusz [mr.] pisze:


Eksperymentowałem z HDR (3 x krok 2 ev w Photomatix) ale nigdy tak to
nie wychodzi jak trzeba.


    ZDECYDOWANIE ZA MAŁO! 2 EV to jest nic! Sam sobie pomierz - jakie
¶wiatło ma "ciemno¶ć miasta", a jakie "latarnia wypełniaj±ca kadr".

Masz na my¶li, że za mało to 2 czy 6 ev? 3x2ev = 6ev (+ dynamika matrycy). Oczywi¶cie, że rozpięto¶ć zależna jest od konkretnego przypadku sceny - o czym niżej piszę.

Owszem, mogę dać duż± różnicę dynamiki i ¶wiatła wyjd± jak należy ale
co z tego kiedy wokół lamp jest jeszcze aureola zakłócaj±ca efekt
składania zdjęć. Gdy wytnę lampę ręcznie


    Nigdy nie wycinaj ręcznie! To niemal gwarancja fałszywego efektu.

Dokładnie tak. Efekt byłby do bani i to delikatnie mówi±c.

Pisałem o tym kiedy¶:

    To jest słuszne podej¶cie, ale tylko w sytuacji mocnej nieci±gło¶ci
(co akurat w ko¶ciele najczę¶ciej ma miejsce) - mocnego zerwania
histogramu na oddzieln± "wysepkę".

I też nie do końca bo gdy kurz się w powietrzu unosi a ¶wiatło będzie do¶ć mocne a nie tylko tl±ca się żarówka, to powstanie wspomniana "łuna". Wycinanki również i w tym przypadku dadz± koszmarny efekt.

Robienie takich sztuczek już choćby z
niebem w krajobrazie może doprowadzić do wrażenia sztuczno¶ci - dla mnie
jest to robienie "drugiego z±bka", ale trudno to pokazać bez ASCII:

Tak, rozumiem to. Nie mam w±tpliwo¶ci, że to marne efekty da. Nie muszę nawet testować.

    Efekt podmianki ¶wiateł z niżej na¶wietlonym kadrem:

  /| /|
_/ |/ |_

    - sztuczne zdublowanie poziomów jasno¶ci obszarów naturalnie mocno
różni±cych się jasno¶ci±.

Tak, to oczywiste.


    Je¶li obszar zmiany jasno¶ci jest ci±gły, to należy go kompresować
też w sposób ci±gły-liniowy. Dopiero gdy w zmianie jest jaka¶ luka w
zakresie, to można w sposób sztuczny spróbować tę lukę jeszcze mocniej
dokompresować, np. krzywymi.

Zobacz konkretny przypadek:
http://www.tapeciarnia.pl/tapety/normalne/183229_molo_latarnia_noc.jpg

Załóżmy, ze obiektem rozważań jest ta latarnia a zdjęcie jest 32-bitowe, "ogarniaj±ce" pełn± dynamikę Ľródła. Zwróć uwagę na jej otoczkę. Masz tam "gwiazdkę". Je¶li potraktujesz to liniowo kompresj± (np. maska eliptyczna z rozmyciem), to skompresujesz również to co jest między promieniami. W efekcie dostaniesz ciemne promienie między jasnymi.
Chyba... że zrobiłbym z tego rysunku maskę. Jasno¶ć maski wyznaczałaby stopień kompresowania. Ciemne fragmenty pozostałyby nietknięte. Czy to wła¶ciwe podej¶cie? Poniek±d to ręczna dłubanina.

Oczywi¶cie je¶li zakres do kompresji będzie
za duży, to i efekt musi wyj¶ć sztuczny, tak jak sztuczne jest
równoczesne widzenie w tak zróżnicowanym o¶wietleniu.

Tak, chodzi o "zasymulowanie" akomodacji oka na papierze w końcu. Więc trzeba jakie¶ obej¶cia poczynić w postaci kompresji.


--
Pozdrawiam
Marek

4 Data: Grudzien 03 2013 22:50:40
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Chocobo 

W dniu 2013-12-03 22:19, Marek pisze:

Masz na my¶li, że za mało to 2 czy 6 ev? 3x2ev = 6ev (+ dynamika
matrycy)

A nie 4?

Marcin

5 Data: Grudzien 04 2013 00:02:01
Temat: Re: Jak kompensowa� �wiat�a nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-03 22:50, Chocobo pisze:

W dniu 2013-12-03 22:19, Marek pisze:

Masz na myĹ›li, że za mało to 2 czy 6 ev? 3x2ev = 6ev (+ dynamika
matrycy)

A nie 4?

Faktycznie 4 :-)

--
Pozdrawiam
Marek

6 Data: Grudzien 03 2013 23:23:09
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Mariusz [mr.] 


"Marek"  wrote:

Eksperymentowałem z HDR (3 x krok 2 ev w Photomatix) ale nigdy tak
to nie wychodzi jak trzeba.


    ZDECYDOWANIE ZA MAŁO! 2 EV to jest nic! Sam sobie pomierz - jakie
¶wiatło ma "ciemno¶ć miasta", a jakie "latarnia wypełniaj±ca kadr".

Masz na my¶li, że za mało to 2 czy 6 ev? 3x2ev = 6ev (+ dynamika
matrycy).


    Ja to zrozumiałem jako 3 zdjęcia z odstępem 2 EV, czyli razem 4 EV +
dynamika matrycy. Tak czy siak - BARDZO MAŁO i szczerze w±tpię, że
traktowane jako wzór zdjęcia były traktowane w tak w±skim zakresie.

    Pisałem, że teoretyzuję, więc nie podam gotowych warto¶ci, ale
pomierz te cienie, pomierz latarnie tak, jak maj± wyj¶ć i policz klatki
powiedzmy co 3 EV.

    Na dynamikę matrycy nie ma co chyba za dużo liczyć, bo nie chodzi o
to, żeby co¶ ci±gn±ć z cieni, gdy i tak się robi HDR-a.



[...]
    Je¶li obszar zmiany jasno¶ci jest ci±gły, to należy go
kompresować też w sposób ci±gły-liniowy. Dopiero gdy w zmianie jest
jaka¶ luka w zakresie, to można w sposób sztuczny spróbować tę lukę
jeszcze mocniej dokompresować, np. krzywymi.

Zobacz konkretny przypadek:
http://www.tapeciarnia.pl/tapety/normalne/183229_molo_latarnia_noc.jpg

Załóżmy, ze obiektem rozważań jest ta latarnia a zdjęcie jest
32-bitowe,


    I zakładamy, że s± to 32 bity czystej informacji, a nie kodowania
szumu? :)




"ogarniaj±ce" pełn± dynamikę Ľródła. Zwróć uwagę na jej otoczkę. Masz
tam "gwiazdkę".


    Zaczynam się gubić, co utrudnia ¶ledzenie toku my¶lenia... :)
"Gwiazdka" to księżyc? :)

    Od razu więc dorzucę, że spektakularne ł±czenia długiego
na¶wietlania (LTE) z "pięknym nocnym niebem" s± jednak robione metod±
fotomontażow± - ziemia oddzielnie i niebo oddzielnie (często z dodatkow±
obróbk±, np. nałożeniem wielokrotnej ekspozycji piorunów/meteorów/drogi
mlecznej...)



    Dodam jeszcze uwagę nt. sztuczno¶ci kolorów na ww. przykładzie - tu
się kłania ludzkie widzenie w ciemno¶ci ("w nocy wszystkie koty s±
szare"): widzenie skotopowe, efekt Purkiniego, etc. Osobi¶cie widzę duży
potencjał w stworzeniu takiego przefiltrowania kolorów z LTE aparatu,
żeby uzyskiwać mocno ludzki sposób widzenia barw w nocy.
    (Wchodz±c w szczegóły, to filtr kolorów powinien zależeć od poziomu
o¶wietlenia - od widzenia fotopowego w ¶wiatłach, poprzez przej¶ciowe
mezopowe aż do skotopowego w cieniach. :)


pozdrawiam

Mariusz   [mr.]

7 Data: Grudzien 04 2013 00:16:59
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-03 23:23, Mariusz [mr.] pisze:


    Ja to zrozumiałem jako 3 zdjęcia z odstępem 2 EV, czyli razem 4 EV +
dynamika matrycy.

Tak, zreflektowałem się, że 4 :-)

    Pisałem, że teoretyzuję, więc nie podam gotowych warto¶ci, ale
pomierz te cienie, pomierz latarnie tak, jak maj± wyj¶ć i policz klatki
powiedzmy co 3 EV.

Ok, spróbuję. Czytałem gdzie¶, że programy składaj±ce HDR nie powinny mieć tak bardzo oddalonych od siebie składowych. Podobno maksimum to 2 ev.


    I zakładamy, że s± to 32 bity czystej informacji, a nie kodowania
szumu? :)

Tak :-)

"ogarniaj±ce" pełn± dynamikę Ľródła. Zwróć uwagę na jej otoczkę. Masz
tam "gwiazdkę".


    Zaczynam się gubić, co utrudnia ¶ledzenie toku my¶lenia... :)
"Gwiazdka" to księżyc? :)

Nieeee :-))))) Chodzi mi o rozbłysk obiektywu wokół Ľródła ¶wiatła latarni układaj±cy się w gwiazdkę. Zapewne gdy zrobię to zdjęcie przyciemnione o 2-4 ev, to ta aureola zniknie a Ľródło ¶wiatła będzie nadal widoczne gdyż jest znacznie od niej ja¶niejsze. No i składanie czego¶ takiego do kupy i to tak aby wygl±dało przekonuj±co jest trudne - tak mi się wydaje.

    Od razu więc dorzucę, że spektakularne ł±czenia długiego
na¶wietlania (LTE) z "pięknym nocnym niebem" s± jednak robione metod±
fotomontażow± - ziemia oddzielnie i niebo oddzielnie (często z dodatkow±
obróbk±, np. nałożeniem wielokrotnej ekspozycji piorunów/meteorów/drogi
mlecznej...)

Hmmm... wła¶nie to też chciałem wiedzieć. Ale wróćmy do konkretnego przypadku: jeste¶ np. na gdańskiej starówce. Wszędzie jest mrok a przy wej¶ciu każdej knajpki wisi Ľródło ¶wiatła. Robi±c zdjęcie tradycyjnie otrzymasz np. dobrze na¶wietlon± panoramę z kulami blasku. No i tego efektu chcemy unikn±ć i to w sposób nie wygl±daj±cy sztucznie. Fotomontaż odpada.

Podobn± "kul± ¶wiatła", choć może nie aż tak przerysowan±, jest ta latarnia na cytowanym linku. Żarówki nie rozpoznasz :-)

--
Pozdrawiam
Marek

8 Data: Grudzien 03 2013 21:42:28
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-03 17:42, Marek pisze:

Witam,

Czasem widuję piękne nocne zdjęcia nocnych ujęć miasta. Latarnie uliczne
nie stanowiÄ… na tych zdjÄ™ciach wypalonej plamy lecz widać niemalże
żarówkÄ™. Eksperymentowałem z HDR (3 x krok 2 ev w Photomatix) ale nigdy
tak to nie wychodzi jak trzeba. Owszem, mogÄ™ dać dużÄ… różnicÄ™ dynamiki i
Ĺ›wiatła wyjdÄ… jak należy ale co z tego kiedy wokół lamp jest jeszcze
aureola zakłócajÄ…ca efekt składania zdjęć. Gdy wytnÄ™ lampÄ™ rÄ™cznie czy
automatycznie to zawsze bÄ™dzie tak, że jakiĹ› obszar wokół lampy bÄ™dzie
ciemniejszy od aureoli. WyglÄ…da to sztucznie. Macie jakÄ…Ĺ› koncepcjÄ™ jak
to się powinno robić?

WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi. Ty to robisz z jednego zdjÄ™cia?

--
marcin

9 Data: Grudzien 03 2013 22:41:37
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-03 21:42, mt pisze:


WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi. Ty to
robisz z jednego zdjęcia?


MÄ™czÄ™ siÄ™ z tym od wczoraj. Szukam strony, którÄ… oglÄ…dałem lecz bezskutecznie. :-(

Poszukam czegoĹ› podobnego. NapiszÄ™ gdy znajdÄ™.

--
Pozdrawiam
Marek

10 Data: Grudzien 04 2013 00:24:27
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-03 21:42, mt pisze:


WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi. Ty to
robisz z jednego zdjęcia?


Nie znalazłem :-( To była starówka jakiegoĹ› miasta z latarniami podobnymi do tej:

http://www.flickr.com/photos/suborov/5553492148/

Tu widać posteryzacjÄ™ Ľródła Ĺ›wiatła. Latarnia wyglÄ…da przez to nienaturalnie. Tak nie widzimy. Ale i tak jest to bliższe zdjÄ™cia jakie widziałem niż wypalone do białoĹ›ci:

http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Szczególnie te Ĺ›wiatła na murach. Kolejny negatywny przykład jest tu:

http://s3.flog.pl/media/foto/2000938_moje-miasto-noca.jpg

Zapewne gdybyĹ› tam stał, to wiedziałbyĹ› co jest Ľródłem Ĺ›wiatła. RozpoznałbyĹ› kształt żarówki.

--
Pozdrawiam
Marek

11 Data: Grudzien 05 2013 01:48:19
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: animka 

W dniu 2013-12-04 00:24, Marek pisze:

W dniu 2013-12-03 21:42, mt pisze:

WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi. Ty to
robisz z jednego zdjęcia?


Nie znalazłem :-( To była starówka jakiegoĹ› miasta z latarniami
podobnymi do tej:

http://www.flickr.com/photos/suborov/5553492148/

Tu widać posteryzacjÄ™ Ľródła Ĺ›wiatła. Latarnia wyglÄ…da przez to
nienaturalnie. Tak nie widzimy. Ale i tak jest to bliższe zdjÄ™cia jakie
widziałem niż wypalone do białoĹ›ci:


http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view


Szczególnie te Ĺ›wiatła na murach. Kolejny negatywny przykład jest tu:

http://s3.flog.pl/media/foto/2000938_moje-miasto-noca.jpg

W sumie ładne zdjÄ™cia.


--
animka

12 Data: Grudzien 05 2013 02:58:46
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-05 01:48, animka pisze:

http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

Dramat.

--
marcin

13 Data: Grudzien 05 2013 03:36:23
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: animka 

W dniu 2013-12-05 02:58, mt pisze:

W dniu 2013-12-05 01:48, animka pisze:

http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

Dramat.

Dla kogo dramat to dramat. Dla mnie nie.


--
animka

14 Data: Grudzien 06 2013 16:19:50
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-05 03:36, animka pisze:

W dniu 2013-12-05 02:58, mt pisze:
W dniu 2013-12-05 01:48, animka pisze:

http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg


Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

Dramat.

Dla kogo dramat to dramat. Dla mnie nie.

I to dopiero jest dramat.

15 Data: Grudzien 07 2013 16:02:29
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-06 16:19, trolling tone pisze:

Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

Dramat.

Dla kogo dramat to dramat. Dla mnie nie.

I to dopiero jest dramat.

UprzedziłeĹ› mnie :)

--
marcin

16 Data: Grudzien 05 2013 19:29:16
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-05 01:48, animka pisze:


Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

Masakra...

--
Pozdrawiam
Marek

17 Data: Grudzien 06 2013 19:24:49
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: KiloSierra 

W dniu 2013-12-05 01:48, animka pisze:

W dniu 2013-12-04 00:24, Marek pisze:
W dniu 2013-12-03 21:42, mt pisze:

WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi. Ty to
robisz z jednego zdjęcia?


Nie znalazłem :-( To była starówka jakiegoĹ› miasta z latarniami
podobnymi do tej:

http://www.flickr.com/photos/suborov/5553492148/

Tu widać posteryzacjÄ™ Ľródła Ĺ›wiatła. Latarnia wyglÄ…da przez to
nienaturalnie. Tak nie widzimy. Ale i tak jest to bliższe zdjÄ™cia jakie
widziałem niż wypalone do białoĹ›ci:


http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Ja to zdjÄ™cie trochÄ™ rozjaĹ›niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

ROTFL

18 Data: Grudzien 13 2013 17:25:42
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Habeck Colibretto 

Dnia 06.12.2013, o godzinie 19.24.49, na pl.rec.foto.cyfrowa, KiloSierra
napisał(a):

http://www.flickr.com/photos/suborov/5553492148/

Tu widać posteryzację Ľródła ¶wiatła. Latarnia wygl±da przez to
nienaturalnie. Tak nie widzimy. Ale i tak jest to bliższe zdjęcia jakie
widziałem niż wypalone do biało¶ci:


http://s8.flog.pl/media/foto/6111322_dla-was-golabki-moje-miasto-noca.jpg

Ja to zdjęcie trochę rozja¶niłam w IrfanView.

http://www.sendspace.pl/file/pic/60ae7c3043bdc63dc28fbc7/view

ROTFL

No co się ¶miejesz? Po prostu rozja¶niła trochę w IV. Celu nie podała.

--
Pozdrawiam,
*Habeck*
/Każda rzecz ma dwie strony. Fanatycy widz± tylko jedn±/
- Schutzbach

19 Data: Grudzien 07 2013 11:55:46
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 


WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi.

Mam:

http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg

Popatrz na latarniÄ™ po prawej. Wokół latarni jest czysto. Blask nie tworzy aureoli przysłaniajÄ…cej kolumnÄ™ w tle. Widać żarówki.

WłaĹ›nie takie efekty widywałem parÄ™ razy i do tego dÄ…żÄ™.


--
Pozdrawiam
Marek

20 Data: Grudzien 07 2013 16:05:01
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-07 11:55, Marek pisze:


WeĽ może pokaż jakiĹ› przykład efektu koĹ„cowego, o jaki ci chodzi.

Mam:

http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg


Popatrz na latarniÄ™ po prawej. Wokół latarni jest czysto. Blask nie
tworzy aureoli przysłaniajÄ…cej kolumnÄ™ w tle. Widać żarówki.

WłaĹ›nie takie efekty widywałem parÄ™ razy i do tego dÄ…żÄ™.

To napisz jeszcze, bo nie odpowiedziałeĹ›, Ty to chcesz z jednego zdjÄ™cia czy z kilku? No i jak możesz to wystaw plik Ľródłowy (bÄ…dĽ pliki).

--
marcin

21 Data: Grudzien 07 2013 22:18:40
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 16:05, mt pisze:


To napisz jeszcze, bo nie odpowiedziałeĹ›, Ty to chcesz z jednego
zdjÄ™cia czy z kilku? No i jak możesz to wystaw plik Ľródłowy (bÄ…dĽ
pliki).

Pewnie z jednego nie da siÄ™ tego osiÄ…gnąć - chyba, że uda siÄ™ sfotografować Ĺ›wiatła na mniej kontrastowym do nich Ĺ›wietle.

Cytowane zdjÄ™cie nie jest mojego autorstwa wiÄ™c nici z Ľródeł :-( Gdybym miał Ľródła to zapewne wÄ…tku by nie było. Dociekam "how to".

--
Pozdrawiam
Marek

22 Data: Grudzien 06 2013 11:23:05
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: KiloSierra 
23 Data: Grudzien 06 2013 18:45:01
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-06 11:23, KiloSierra pisze:

moze to Ci pomoze

http://www.fotopolis.pl/index.php?n=17756&skad=news

DziÄ™ki za link. Widziałem go i zapamiÄ™tałem ale z zupełnie innego powodu - matematyki :-D

Autor wypisuje równania matematyczne zmuszajÄ…c czytelnika do wyliczania czasu naĹ›wietlania. Np. 1/0.1 s :-D Z niecierpliwoĹ›ciÄ… czekam na kolejny artykuł gdzie z pewnoĹ›ciÄ… pojawiÄ… siÄ™ pierwiastki kwadratowe, całki, a może nawet macierze :-D

A tak na poważnie, to artykuł dotyczy podstaw. Nie nawiÄ…zuje do tematyki jakÄ… poruszyłem a nawet stanowi przykład tego czego chciałbym uniknąć. Zerknij na to zdjÄ™cie:

http://files.fotopolis.pl/download/prev_8-DSC_9553done.jpg

Latarnia ma na koĹ„cu dwie biało-pomaraĹ„czowe kule z promieniami odchodzÄ…cymi we wszystkich kierunkach. WidziałeĹ› kiedykolwiek Ľródło Ĺ›wiatła o takim kształcie?

Widziałem gdzieĹ› zdjÄ™cie nocne deptaku w mieĹ›cie z latarniÄ… ulicznÄ… na pierwszym planie i głÄ™biej wiÄ™cej latarni. Było widać sklepy, bruk, a latarnia to trapezoidalna konstrukcja metalowa z 4 szybami z żarówkÄ… wewnÄ…trz a nie z kulÄ… z promieniami. Ĺ»ałujÄ™, że nie mogÄ™ tego pokazać. Zgubiłem link. :-( Na jakiejĹ› wystawie fotograficznej też to widziałem.

Kolejny anty-przykład własnego autorstwa zdjÄ™cia:

http://img843.imageshack.us/img843/1518/82cg.jpg

ZdjÄ™cie było wykonane jako RAW. Przyciemnianie Ĺ›wiateł generuje czarnÄ… dziurÄ™ wokół nich. Co prawda - ma zdjÄ™ciu widać przynajmniej kształt latarni ale jest to dalekie od tego co widziałem okiem. Tu nie stosowałem techniki HDR ale nawet gdybym teraz powtórzył to ujÄ™cie z zamiarem obróbki HDR, to nie wiem czy bym uzyskał wiarygodny efekt.

--
Pozdrawiam
Marek

24 Data: Grudzien 06 2013 19:08:38
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: artek 

W dniu 2013-12-06 18:45, Marek pisze:

A tak na poważnie, to artykuł dotyczy podstaw. Nie nawiÄ…zuje do tematyki
jakÄ… poruszyłem a nawet stanowi przykład tego czego chciałbym uniknąć.
Zerknij na to zdjęcie:

http://files.fotopolis.pl/download/prev_8-DSC_9553done.jpg

Latarnia ma na koĹ„cu dwie biało-pomaraĹ„czowe kule z promieniami
odchodzÄ…cymi we wszystkich kierunkach. WidziałeĹ› kiedykolwiek Ľródło
Ĺ›wiatła o takim kształcie?

a niby czego innego siÄ™ spodziewasz przy tej przysłonie - f/14?
słowo kluczowe - dyfrakcja. nota bene przy zdjÄ™ciach nocnych to czÄ™sty zabieg, wrÄ™cz uatrakcyjniajÄ…cy punktowe Ĺ›wiatełko, formujÄ…ce siÄ™ w gwiazdkÄ™ a nie rozlazły i przepalony punkt.

--
artek

25 Data: Grudzien 06 2013 20:36:03
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-06 19:08, artek pisze:

a niby czego innego siÄ™ spodziewasz przy tej przysłonie - f/14?
słowo kluczowe - dyfrakcja. nota bene przy zdjÄ™ciach nocnych to czÄ™sty
zabieg, wrÄ™cz uatrakcyjniajÄ…cy punktowe Ĺ›wiatełko, formujÄ…ce siÄ™ w
gwiazdkÄ™ a nie rozlazły i przepalony punkt.



To był antyprzykład a nie przykład. Wspominałem, że nie mogÄ™ doszukać siÄ™ tego właĹ›ciwego zdjÄ™cia obrazujÄ…cego co można uzyskać (ale nie jak). Nie musisz uzasadniać dlaczego jest Ľle. Mnie interesuje co robić aby było dobrze :-D

Gwiazdka czy przepalony punkt - efekt daleki od oczekiwaĹ„. Dalego podejrzewam, ze tylko HDR może mieć tu zastosowanie ale nie udało mi siÄ™ nawet zbliżyć do takiego efektu. Owszem, można na 2 oddzielnych zdjÄ™ciach zrobić tak aby lampa wyszła właĹ›ciwie doĹ›wietlona a na innym aby reszta plus stany przejĹ›ciowe. Złożenie tego do kupy nawet w Photomatixie nie dało oczekiwanych rezultatów.

--
Pozdrawiam
Marek

26 Data: Grudzien 07 2013 08:13:37
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: artek 

W dniu 2013-12-06 20:36, Marek pisze:

To był antyprzykład a nie przykład. Wspominałem, że nie mogÄ™ doszukać
siÄ™ tego właĹ›ciwego zdjÄ™cia obrazujÄ…cego co można uzyskać (ale nie jak).
Nie musisz uzasadniać dlaczego jest Ľle. Mnie interesuje co robić aby
było dobrze :-D

och, doprawdy, jeĹ›li dyfrakcja pojawia siÄ™ przy domkniÄ™tej przysłonie, i jeĹ›li dla ciebie jest to efekt niepożÄ…dany, to jakie jest rozwiÄ…zanie?
dla mnie odpowiedĽ jest oczywista ...

--
art3k

27 Data: Grudzien 07 2013 11:03:24
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 08:13, artek pisze:


och, doprawdy, jeĹ›li dyfrakcja pojawia siÄ™ przy domkniÄ™tej przysłonie, i
jeĹ›li dla ciebie jest to efekt niepożÄ…dany, to jakie jest rozwiÄ…zanie?
dla mnie odpowiedĽ jest oczywista ...


Rozumiem, że sugerujesz iż rozpoczynajÄ…c wÄ…tek byłem zainspirowany pijackim zwidem, w którym wystÄ…piły cudze prace z wysokÄ… dynamikÄ… ujÄ™cia?

--
Pozdrawiam
Marek

28 Data: Grudzien 07 2013 11:49:39
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

P.S.

Popatrz sobie tu:

http://www.mattgrum.com/photo_se/venice_night_crop.JPG


To jeszcze nie do koĹ„ca ten efekt jakiego oczekujÄ™ ale już blisko. Kształt latarni jest doskonale widoczny. Widać, ze sÄ… kanciaste a nie wypalone kule. Widać metalowe wsporniki spajajÄ…ce klosze w całoć. Ale nie widać, że klosz jest ze szkła i nie widać że w Ĺ›rodku jest żarówka a taki efekt właĹ›nie widziałem w sugerowanym przez Ciebie pijackim zwidzie.

Jeszcze lepiej jest tu - w zasadzie to już mnie zadowala:

http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg


--
Pozdrawiam
Marek

29 Data: Grudzien 07 2013 15:57:18
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Sylwester Zarębski 

Dnia Sat, 07 Dec 2013 11:49:39 +0100, Marek napisał(a):

P.S.

Popatrz sobie tu:

http://www.mattgrum.com/photo_se/venice_night_crop.JPG

To jeszcze nie do końca ten efekt jakiego oczekuję ale już blisko.
Kształt latarni jest doskonale widoczny. Widać, ze s± kanciaste a nie
wypalone kule. Widać metalowe wsporniki spajaj±ce klosze w cało¶ć. Ale
nie widać, że klosz jest ze szkła i nie widać że w ¶rodku jest żarówka a
taki efekt wła¶nie widziałem w sugerowanym przez Ciebie pijackim zwidzie.

Całkiem przyzwoite, chociaż raczej póĽne popołudnie niż wieczór.

Jeszcze lepiej jest tu - w zasadzie to już mnie zadowala:

http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg

Fuuuj i tragedia. Disco polo techniki. Klasyczny przykład jak *nie
używać* HDR.

--
pozdrawiam
Sylwester Zarębski

Aby wysłać email zmień zbieracz w adresie na sylwek

30 Data: Grudzien 07 2013 22:20:11
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 15:57, Sylwester Zarębski pisze:


Fuuuj i tragedia. Disco polo techniki. Klasyczny przykład jak *nie
używać* HDR.


O ¶wiatłach mówimy wył±cznie :-)

--
Pozdrawiam
Marek

31 Data: Grudzien 07 2013 22:20:15
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 15:57, Sylwester Zarębski pisze:


Fuuuj i tragedia. Disco polo techniki. Klasyczny przykład jak *nie
używać* HDR.


O ¶wiatłach mówimy wył±cznie :-)

--
Pozdrawiam
Marek

32 Data: Grudzien 07 2013 22:22:07
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 15:57, Sylwester Zarębski pisze:


http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg


Mówisz o ¶wiatłach czy o cało¶ci? Bo o ¶wiatłach tu mówimy wył±cznie. Zbyt realistycznie wyszły? W czym rzecz?


--
Pozdrawiam
Marek

33 Data: Grudzien 08 2013 16:21:41
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Sylwester Zarębski 

Dnia Sat, 07 Dec 2013 22:22:07 +0100, Marek napisał(a):

W dniu 2013-12-07 15:57, Sylwester Zarębski pisze:
http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg
Mówisz o ¶wiatłach czy o cało¶ci? Bo o ¶wiatłach tu mówimy wył±cznie.
Zbyt realistycznie wyszły? W czym rzecz?

Wszystko. Ogl±danie żarówek jest wg mnie kompletnie bez sensu, chyba że
tre¶ci± zdjęcia jest owa żarówka.

Realistycznie ta scena wygl±da zupełnie inaczej, ciemniej i dużo
bardziej kontrastowo. Oczywi¶cie znów moim zdaniem.

--
pozdrawiam
Sylwester Zarębski

Aby wysłać email zmień zbieracz w adresie na sylwek

34 Data: Grudzien 08 2013 18:48:45
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-08 16:21, Sylwester Zarębski pisze:


Wszystko. Ogl±danie żarówek jest wg mnie kompletnie bez sensu, chyba że
tre¶ci± zdjęcia jest owa żarówka.

Wła¶nie! Podkre¶lałem to kilkukrotnie, że interesuje mnie sfotografowanie uroku Ľródeł ¶wiatła w pewnej scenerii.

Realistycznie ta scena wygl±da zupełnie inaczej, ciemniej i dużo
bardziej kontrastowo. Oczywi¶cie znów moim zdaniem.

Być może, ale tego nie należy krytykować (nie twierdzę, że to robisz). Osobi¶cie nie jestem zwolennikiem fotografii "laboratoryjnej" i badania warto¶ci RGB punktu na ko¶ciele a potem porównywanie go z RGB punktu na monitorze. Więc pozwólmy fotografowi pokazać jego punkt widzenia.

--
Pozdrawiam
Marek

35 Data: Grudzien 08 2013 23:44:31
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Sylwester Zarębski 

Dnia Sun, 08 Dec 2013 18:48:45 +0100, Marek napisał(a):

[...]

Być może, ale tego nie należy krytykować (nie twierdzę, że to robisz).
Osobi¶cie nie jestem zwolennikiem fotografii "laboratoryjnej" i badania
warto¶ci RGB punktu na ko¶ciele a potem porównywanie go z RGB punktu na
monitorze. Więc pozwólmy fotografowi pokazać jego punkt widzenia.

Moim zdaniem, zdjęcie ma pokazywać emocje towarzysz±ce widokowi na żywo.
Tego zdecydowanie nie widziałem na przedstawionym zdjęciu.

--
pozdrawiam
Sylwester Zarębski

Aby wysłać email zmień zbieracz w adresie na sylwek

36 Data: Grudzien 09 2013 12:20:13
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-08 23:44, Sylwester Zarębski pisze:


Moim zdaniem, zdjęcie ma pokazywać emocje towarzysz±ce widokowi na żywo.
Tego zdecydowanie nie widziałem na przedstawionym zdjęciu.


Je¶li pozwolisz, to chciałbym podyskutować o tym aby zyskać kolejne do¶wiadczenie. Jak wykonałby¶ zdjęcie dokładnie tego samego miejsca aby przekazać emocje? Dopowiem, że był to ciepły letni wieczór. Mnie urzekła nastrojowo¶ć chwili oraz dostępna perspektywa z jakiej mogę dobrze mi znan± ulicę zobaczyć. Jak to wyrazić?

Ludzi imprezuj±cych fotografować nie chciałem gdyż boję się konsekwencji gdybym to gdzie¶ opublikował kiedy¶.

--
Pozdrawiam
Marek

37 Data: Grudzien 09 2013 22:12:02
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Sylwester Zarębski 

Dnia Mon, 09 Dec 2013 12:20:13 +0100, Marek napisał(a):

W dniu 2013-12-08 23:44, Sylwester Zarębski pisze:
Moim zdaniem, zdjęcie ma pokazywać emocje towarzysz±ce widokowi na żywo.
Tego zdecydowanie nie widziałem na przedstawionym zdjęciu.
Je¶li pozwolisz, to chciałbym podyskutować o tym aby zyskać kolejne
do¶wiadczenie. Jak wykonałby¶ zdjęcie dokładnie tego samego miejsca aby
przekazać emocje? Dopowiem, że był to ciepły letni wieczór. Mnie urzekła
nastrojowo¶ć chwili oraz dostępna perspektywa z jakiej mogę dobrze mi
znan± ulicę zobaczyć. Jak to wyrazić?

Nie zawsze się da, najczę¶ciej zdjęcie jest wył±cznie dokumentacj±,
która dla obserwatora z zewn±trz jest bezwarto¶ciowa.
Inaczej mówi±c, zdjęć wartych publikacji jest bardzo niewiele.

Być może w tym konkretnym przypadku lepiej odłożyć aparat i napić się
piwa korzystaj±c z nastrojowej chwili ;).

--
pozdrawiam
Sylwester Zarębski

Aby wysłać email zmień zbieracz w adresie na sylwek

38 Data: Grudzien 10 2013 11:09:24
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-09 22:12, Sylwester Zarębski pisze:


Być może w tym konkretnym przypadku lepiej odłożyć aparat i napić się
piwa korzystaj±c z nastrojowej chwili ;).


Poszedłem na kompromis: najpierw zdjęcie a potem piwo :-D

--
Pozdrawiam
Marek

39 Data: Grudzien 07 2013 23:08:16
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: artek 

W dniu 2013-12-07 11:49, Marek pisze:

taki efekt właĹ›nie widziałem w sugerowanym przez Ciebie pijackim zwidzie.

może grzeczniej, co? kpinki kieruj co najwyżej do swoich znajomych ...

jeĹ›li nie jarzysz tego co napisałem, to wyjaĹ›niÄ™ łopatologicznie - efekt gwiazdki to czysta fizyka, powstaje wskutek dyfrakcji, a kształt gwiazdki zależy wprost od wielkoĹ›ci przesłony i liczy płatków. jeĹ›li dla ciebie efekt jest niepożÄ…dany, po prostu otwórz przesłonÄ™, i tyle. zyskasz na kształcie, ale stracisz na głÄ™bi ostroĹ›ci i czasie naĹ›wietlania. coĹ› za coĹ›.
a pijackie widy zachowaj wyłÄ…cznie na własny użytek. jak dla mnie, w tym momencie zachowałeĹ› siÄ™ wyjÄ…tkowo niesmacznie!
eot

--
art3k

40 Data: Grudzien 07 2013 23:18:40
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-07 23:08, artek pisze:

W dniu 2013-12-07 11:49, Marek pisze:

taki efekt właĹ›nie widziałem w sugerowanym przez Ciebie pijackim zwidzie.

może grzeczniej, co? kpinki kieruj co najwyżej do swoich znajomych ...

No chwila... odebrałem Twoje słowa jako kpinÄ™ właĹ›nie z tego, że niby czegoĹ› nie wiem. A owszem, nie wiem i dlatego siÄ™ pytam, choć chodziło mi o zupełnie inny aspekt sprawy niż optyka obiektywu.

jeĹ›li nie jarzysz tego co napisałem, to wyjaĹ›niÄ™ łopatologicznie - efekt
gwiazdki to czysta fizyka, powstaje wskutek dyfrakcji,

Na listkach przysłony dodam... To oczywiste.

a kształt
gwiazdki zależy wprost od wielkoĹ›ci przesłony i liczy płatków.

To wiem.

jeśli dla
ciebie efekt jest niepożÄ…dany, po prostu otwórz przesłonÄ™, i tyle.
zyskasz na kształcie, ale stracisz na głÄ™bi ostroĹ›ci i czasie
naświetlania. coś za coś.

Zupełnie nie o to mi chodziło. Przytoczyłem link, gdzie efektu optyki nie ma i do tego chcÄ™ dÄ…żyć.

momencie zachowałeĹ› siÄ™ wyjÄ…tkowo niesmacznie!

Sorki, Ľle CiÄ™ odebrałem.


--
Pozdrawiam
Marek

41 Data: Grudzien 08 2013 08:24:16
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: artek 

W dniu 2013-12-07 23:18, Marek pisze:


Zupełnie nie o to mi chodziło. Przytoczyłem link, gdzie efektu optyki
nie ma i do tego chcÄ™ dÄ…żyć.

dlatego napisałem - otwórz przysłonÄ™, przy dużych otworach dyfrakcja zanika. tyle, że pojawiajÄ… siÄ™ inne efekty w postaci mniejszej głÄ™bi ostroĹ›ci i koniecznoĹ›ci stosowania innych czasów naĹ›wietlania (ewentualnie filtrów). coĹ› za coĹ›. zależy od efektu jaki siÄ™ chce osiÄ…gnąć. istotne to jest również przy robieniu serii zdjęć pod hdr - operujesz tylko czasem naĹ›wietlania, a nie przysłonÄ….

kiedyĹ› zrobiłem sobie parÄ™ wprawek, porównaj rozmycie Ĺ›wiatła latarni na tych dwóch ujÄ™ciach, jedno przy 8s i f/2.8, drugie przy 30s i f/7.1

https://lh6.googleusercontent.com/-ejh80EGpexc/UIWQ1i2u5sI/AAAAAAAABKE/9Q9EiBpyo3c/w1255-h837-no/IMG_7209_DxO.jpg

https://lh4.googleusercontent.com/-AieO2-EoJW4/UIWQ21goUcI/AAAAAAAABKI/Z7p7S1OVuWo/w1256-h837-no/IMG_7206_DxO.jpg

jest wyraĽna różnica. zastrzeżenie - nie chcÄ™ twierdzić, że to jest twój pożÄ…dany efekt, to tylko ilustracja zjawiska.

a od "efektu optyki" nijak nie jesteś w stanie się uwolnić. zawsze jakiś będzie ...

--
art3k

42 Data: Grudzien 08 2013 12:21:04
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-08 08:24, artek pisze:

jest wyraĽna różnica. zastrzeżenie - nie chcÄ™ twierdzić, że to jest twój
pożÄ…dany efekt, to tylko ilustracja zjawiska.

Tego efektu jestem Ĺ›wiadomy. C.d. komentarza poniżej.


a od "efektu optyki" nijak nie jesteś w stanie się uwolnić. zawsze jakiś
będzie ...

Zgadza siÄ™. Jednakże chciałem go zminimalizować plus osiÄ…gnąć coĹ› wiÄ™cej, czego nie ma na jednym i na drugim przytaczanym przez Ciebie zdjÄ™ciu. Gdyby to Ľródło Ĺ›wiatła (latarnia uliczna po prawej) była bardziej wyrafinowanym kształtem, to i tak nie dostrzegłbyĹ› jej konstrukcji. Nadal byłaby "kulÄ…" z mniejszymi lub wiÄ™kszymi gwiazdkami zależnymi od ustawieĹ„ przysłony. Nie wnikajmy też w wartoć zbliżenia w tym konkretnym przypadku. Zależy mi na nabyciu umiejÄ™tnoĹ›ci zrobienia zdjÄ™cia Ĺ›wiateł jako ważnego elementu fotografowanej sceny. Twoje zdjÄ™cia skupiajÄ… siÄ™ na widoku jako takim i to jest ok. A ja bym czasem chciał siÄ™ skupić na tych Ĺ›wiatłach. WyobraĽ sobie uliczkÄ™ starego miasta ze stylizowanymi latarniami. Ĺ»al byłoby siÄ™ ich pozbyć takim wypaleniem. Jeszcze raz przytoczÄ™ efekty zachowania kształtu Ĺ›wiateł, które mnie satysfakcjonujÄ…:


http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg

http://www.mattgrum.com/photo_se/venice_night_crop.JPG

--
Pozdrawiam
Marek

43 Data: Grudzien 06 2013 19:16:00
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Mariusz [mr.] 


"Marek"  wrote:

http://www.fotopolis.pl/index.php?n=17756&skad=news

Dzięki za link. Widziałem go i zapamiętałem ale z zupełnie innego powodu - matematyki :-D

Autor wypisuje równania matematyczne zmuszaj±c czytelnika do wyliczania czasu na¶wietlania. Np. 1/0.1 s :-D


    Wszystkie teksty sponsorowane przez Nikona tam tak maj± i jest to durnota programu do czytania EXIF-ów, ew. samego Nikona.



[...]
Zerknij na to zdjęcie:

http://files.fotopolis.pl/download/prev_8-DSC_9553done.jpg

Latarnia ma na końcu dwie biało-pomarańczowe kule z promieniami odchodz±cymi we wszystkich kierunkach. Widziałe¶ kiedykolwiek Ľródło ¶wiatła o takim kształcie?


    A ja widziałem. Proste odkrycie z czasów, gdy miałem ok. 6 lat - wystarczy lekko załzawić oczy, zmrużyć mocno oczy i już! Widzimy jak dobrze przymknięty obiektyw! :)




    BTW: Najlepsza 25 aparatów do tego celu (o największej dynamice) pomierzonych przez DxO [EV / EV liniowo]: ;-)


1.    Nikon    D800    14,4    42,2
2.    Nikon    D610    14,4    42,2
3.    Nikon    D800E    14,3    39,4
4.    Sony    Cyber-shot DSC-RX1    14,3    39,4
5.    Nikon    D600    14,2    36,8
6.    Sony    a7    14,2    36,8
7.    Sony    a7R    14,1    34,3
8.    Pentax    K-5 II    14,1    34,3
9.    Pentax    K-5 IIs    14,1    34,3
10.    Pentax    K5    14,1    34,3
11.    Sony    SLT Alpha 99    14    32
12.    Nikon    D5300    13,9    29,9
13.    Nikon    D5200    13,9    29,9
14.    Nikon    D7000    13,9    29,9
15.    Nikon    Coolpix A    13,8    27,9
16.    Nikon    D3X    13,7    26
17.    Nikon    D7100    13,7    26
18.    Nikon    D5100    13,6    24,3
19.    Phase    One IQ180 Digital Back    13,6    24,3
20.    Ricoh    GR    13,5    22,6
21.    Fujifilm    FinePix S5 Pro    13,5    22,6
22.    Fujifilm    FinePix S3 Pro    13,5    22,6
23.    Sony    NEX-7    13,4    21,1
24.    Pentax    K-3    13,4    21,1
25.    Leica    M Typ 240    13,3    19,7


pozdrawiam

Mariusz   [mr.]

44 Data: Grudzien 06 2013 20:40:49
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-06 19:16, Mariusz [mr.] pisze:

Latarnia ma na końcu dwie biało-pomarańczowe kule z promieniami
odchodz±cymi we wszystkich kierunkach. Widziałe¶ kiedykolwiek Ľródło
¶wiatła o takim kształcie?


    A ja widziałem. Proste odkrycie z czasów, gdy miałem ok. 6 lat -
wystarczy lekko załzawić oczy, zmrużyć mocno oczy i już! Widzimy jak
dobrze przymknięty obiektyw! :)

Eksperymentowałem w ten sposób na sobie. W tym celu załapałem grypę z wysok± gor±czk±. Efekty były jeszcze lepsze :-D


    BTW: Najlepsza 25 aparatów do tego celu (o największej dynamice)

Nie wiem czy dynamika jakiegokolwiek aparatu wystarczyłaby. Przypuszczam, że bez składania HDRów nie da rady.

pomierzonych przez DxO [EV / EV liniowo]: ;-)


Tak na marginesie... co oznacza "EV liniowo" ?


--
Pozdrawiam
Marek

45 Data: Grudzien 06 2013 20:52:21
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Mariusz [mr.] 


"Marek"  wrote:

[...]

    BTW: Najlepsza 25 aparatów do tego celu (o największej dynamice)

Nie wiem czy dynamika jakiegokolwiek aparatu wystarczyłaby.
Przypuszczam, że bez składania HDRów nie da rady.


    Jestem tego prawie pewny. Dynamika ma znaczenie, gdy jednak chcemy/musimy ograniczyć się do jednej klatki.




pomierzonych przez DxO [EV / EV liniowo]: ;-)


Tak na marginesie... co oznacza "EV liniowo" ?


    Matematykę! :)     Oznacza 2^EV [w tym przypadku, dla uproszczenia
rachunków, było to 2^(EV-9)]


pozdrawiam

Mariusz   [mr.]

46 Data: Grudzien 06 2013 21:46:54
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-06 20:52, Mariusz [mr.] pisze:

Nie wiem czy dynamika jakiegokolwiek aparatu wystarczyłaby.
Przypuszczam, że bez składania HDRów nie da rady.


    Jestem tego prawie pewny.

Że wystarczy czy nie wystarczy?

    Matematykę! :)     Oznacza 2^EV [w tym przypadku, dla uproszczenia
rachunków, było to 2^(EV-9)]

Teraz jasne. Nie wiedziałem do czego przypasować te dziwaczne liczby obok EV :-)


--
Pozdrawiam
Marek

47 Data: Grudzien 07 2013 11:50:54
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

Znalazłem przykład tego o co mi chodzi. Zwróć uwagÄ™ na klosz lampy.

http://www.swiatobrazu.pl/zdjecie/artykuly/230794/photomatix-pro-09-gotowe-zdjecie-trial.jpg

--
Pozdrawiam
Marek

48 Data: Grudzien 08 2013 09:15:48
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Ludek Vasta 

On 07/12/2013 11:50, Marek wrote:

Znalazłem przykład tego o co mi chodzi. Zwróć uwagę na klosz lampy.

A jeste¶ pewien, że to zdjęcie jest nocne? Wydaje mi się, że to zdjęcie jest zrobione podczas zmroku, i to raczej podczas zmroku cywilnego, a nie żeglarskiego (czy nawet astronomicznego).

Podczas zmroku kontrast między Ľródłem ¶wiatła a niebem ci±gle nie jest taki duży. To tak samo jak s Księżycem: podczas zmroku można zrobić zdjęcie, które będzie zawierało i krajobraz na Ziemi, i morza (ciemne plamy) na powierzchni Księżyca. W nocy takiego zdjęcia nie zrobisz.

Ludek

49 Data: Grudzien 08 2013 12:33:04
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-08 09:15, Ludek Vasta pisze:

On 07/12/2013 11:50, Marek wrote:
Znalazłem przykład tego o co mi chodzi. Zwróć uwagę na klosz lampy.

A jeste¶ pewien, że to zdjęcie jest nocne?

Raczej nie - zwróć uwagę na ptaka. To raczej może być pora tuż po zachodzie. Gdzie¶ w tym w±tku już napisałem, że to najprawdopodobniej jest kluczem do sukcesu - kontrast ¶wiatła i tła nie może być zbyt duży. Zdjęcie może być zrobione po zmroku ale wtedy trzeba tak kadrować aby latarnia wypadła na tle czego¶ jasnego - witryny sklepowej itp.


Podczas zmroku kontrast między Ľródłem ¶wiatła a niebem ci±gle nie jest
taki duży. To tak samo jak s Księżycem: podczas zmroku można zrobić
zdjęcie, które będzie zawierało i krajobraz na Ziemi, i morza (ciemne
plamy) na powierzchni Księżyca. W nocy takiego zdjęcia nie zrobisz.

S±dzę j/w, że w tym tkwi odpowiedĽ. Zapewne i tak bez HDR się nie obędzie jednakże nawet HDR (jak przypuszczam) nie jest w stanie w inteligentny sposób pozbyć się efektów optyki. Pal sze¶ć "gwiazdkę" dyfrakcyjn± ale i tak pozostaje jeszcze łuna wokół Ľródła. Dynamika matrycy posteryzuje kolory w skrajnych warto¶ciach dynamiki. Po drugie EV sceny może przekraczać dynamikę matrycy tak czy owak. No i teraz je¶li nawet zrobisz 2 ujęcia (hipotetycznie) z różnym EV - na jednym Ľródło ¶wiatła wyjdzie ¶wietnie, na drugim cała reszta, to i tak trudno to złożyć w cało¶ć przez to wypalenie na jednym zdjęciu. Wydaje mi się, że trzeba tu poeksperymentować z rozpięto¶ci± tonaln± ujęć a w szczególno¶ci z niekoniecznie liniowym odstępem między nimi lub być może zwiększyć ilo¶ć ujęć z EV dostosowanym do ¶wiateł bo być może składacz HDRów wtedy lepiej sobie poradzi z zadaniem.


--
Pozdrawiam
Marek

50 Data: Grudzien 11 2013 07:01:09
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

W dniu wtorek, 3 grudnia 2013 17:42:18 UTC+1 użytkownik Marek napisał:

Witam,
Gdy wytnę lampę ręcznie czy

automatycznie to zawsze będzie tak, że jaki¶ obszar wokół lampy będzie

ciemniejszy od aureoli. Wygl±da to sztucznie. Macie jak±¶ koncepcję jak

to się powinno robić?



--

Pozdrawiam

Marek

sprawa jest prosta .
czy chodzi o taki efekt ? :

http://spherapan.vot.pl/178/178.html

albo taki :

http://spherapan.vot.pl/183/183.html

??

obsluga mysza + dzwiek.

zanim zaczne zbednie sie produkowac - czy o to chodzi?

51 Data: Grudzien 11 2013 23:45:32
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-11 16:01, XX YY pisze:


zanim zaczne zbednie sie produkowac - czy o to chodzi?


Dokładnie tak - oczywi¶cie je¶li rozmawiamy o panowaniu nad ¶wiatłem (animacje itp to już poza w±tkiem). Wył±cznie samo zdjęcie.


--
Pozdrawiam
Marek

52 Data: Grudzien 12 2013 00:46:49
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Mittwoch, 11. Dezember 2013 23:45:32 UTC+1 schrieb Marek:

W dniu 2013-12-11 16:01, XX YY pisze:

>

> zanim zaczne zbednie sie produkowac - czy o to chodzi?

>



Dok�adnie tak - oczywi�cie je�li rozmawiamy o panowaniu nad �wiat�em


--

Pozdrawiam

Marek

jeszcze jedno zapomnialem zapytac - jakim aparatem fotografujesz i jakim programem obrabiasz zdjecia ?

53 Data: Grudzien 12 2013 21:41:32
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-12 09:46, XX YY pisze:


jeszcze jedno zapomnialem zapytac - jakim aparatem fotografujesz i jakim programem obrabiasz zdjecia ?


Sony A77.

Co do programów, to kilka gdyż niestety żaden nie jest wystarczaj±cy. To co jeden potrafi - inny już nie. Miotam się więc. Je¶li trzeba ratować prze¶wietlenia i niedo¶wietlenia i nanosić korekty miejscowe to ACR (kolory wtedy paskudnie obrywaj±). Gdy tylko nie ma konieczno¶ci dokonywania korekt miejscowych, to DxO bo nie ma żadnych możliwo¶ci edycyjnych ale za to znacznie lepiej radzi sobie z kolorem, szumem i niestety nie najlepiej z przepaleniami. Do szybkich korekt z zachowaniem koloru i gdy nie trzeba niczego ratować to ACDSee 7 Pro.

--
Pozdrawiam
Marek

54 Data: Grudzien 15 2013 23:21:11
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Sony A77.



Co do program�w, to kilka gdy� niestety �aden nie jest wystarczaj�cy.

To co jeden potrafi - inny ju� nie. Miotam si� wi�c. Je�li trzeba

ratowa� prze�wietlenia i niedo�wietlenia i nanosi� korekty miejscowe to

ACR (kolory wtedy paskudnie obrywaj�). Gdy tylko nie ma konieczno�ci

dokonywania korekt miejscowych, to DxO bo nie ma �adnych mo�liwo�ci

edycyjnych ale za to znacznie lepiej radzi sobie z kolorem, szumem i

niestety nie najlepiej z przepaleniami. Do szybkich korekt z zachowaniem

koloru i gdy nie trzeba niczego ratowaďż˝ to ACDSee 7 Pro.



--

Pozdrawiam

Marek

nie potrzebujesz kilku programow. wystarcza jeden za to dobrze go poznac.
Kazdym programem docodzi sie do tych samych wynikow , ale niekiedy przy roznych ustawieniach - trzeba program poznac.

bracketing +-2 ev jest czasami malo , ale tez czesto wytarcza.
mozesz robic +-3 ev - wystarczy w zupelnosci.
najwazniejezs jet naswietlenie - tak by na najciemniejszym zdjeciu te swiatla o ktore ci chodzi nie byly przepalone. latanie udaje sie bez problemu zmiesicie w +-2 ev , halogeny nie ma sensu nawet probowac .

z najciemniejszego zdjecia mozesz wywolac dodatkowa odbitke na - 2 ev i dostaniesz czwarte zdjecie , ktore mozna wlozyc do HDR z pozostalymi 3 zdjeciami - a wiec przy expozycji 3 zdjec  mozesz miec 4 odbitki.
Najczesciej trzeba zrobic dodatkowo na gotowym HDRrze tecznie fuzje swiatel z tym najcioemniejszym zdjeciem.
Musisz je wmaskowac - zaden problem , ale potrzebujesz program pozwalajacy na prace na warstwach.
ps element , corel paint shop.

na koniec dwa przyklady na +-2 ev

krakow - widac ze latarnie w zasadzie na sukiennicach sa ladnie widoczne , ale gdzieniegdzie juz sa przepaly - troche za waski AEB byl robiony , przydalby sie +-3 ev .

http://spherapan.vot.pl/127/127.html

w sumie 7 zdjec - przerzucanie w dolnych rogach

i tutaj tez na +-2 ev , gdzie nie bylo tak intensywnych swiatel reklamowych , bardziej naturalnme , +-2 ev wystrczylo w zupelnosci:

http://spherapan.vot.pl/188/188.html


ale uwaga

zdjecia ktore pokazles twojego autorstwa czy tez obdego  maja paskudny zafarb. jak 90% zdjec nocnych pokazywanych w sieci maja paskudny brazow-sraczkowaty zafarb . sa w asadzie monochromatyczne.
w nocy wystepuje wieksza feeria kolorow niz w dzien ze wzgledu na wieksze zroznicowanie kolorystyczne zrodel swiatla.

zacznij zawsze od prawidlowego zbalansowania koloru - bez tego zdjecie nie ma w ogole sensu.

55 Data: Grudzien 16 2013 23:03:02
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-16 08:21, XX YY pisze:

nie potrzebujesz kilku programow. wystarcza jeden za to dobrze go
poznac. Kazdym programem docodzi sie do tych samych wynikow , ale
niekiedy przy roznych ustawieniach - trzeba program poznac.

Chciałbym stosować jeden. Niestety nie udało mi się tego osi±gn±ć.
Eksperymentowałem z wieloma kombinacjami ustawień i to od mniej więcej
roku. Nie s±dzę aby który¶ z w/w programów mnie czym¶ pozytywnie
zaskoczył. A dlaczego miotam się? Żadna z wspomnianych aplikacji nie
potrafi odszumiać tak jak DxO. Zdjęcia przy ISO 1600 wygl±daj±
rewelacyjnie względem tego co w innych programach widywałem. Nie
potrafię zbliżyć się nawet do podobnych efektów za pomoc± ACR. Choćby z
tego względu mam dylematy. Nie wspomnę o tym, że ACR do¶ć paskudnie
obchodzi się z kolorami ale za to można w nim korekty miejscowe
przeprowadzać. Nie wiem jak w zwi±zku z tym pracować w jednym ¶rodowisku
zamiast w zależno¶ci od scenerii dobierać odpowiedni± aplikację :-(

bracketing +-2 ev jest czasami malo , ale tez czesto wytarcza. mozesz
robic +-3 ev - wystarczy w zupelnosci.

Czy N zdjęć z bracketingiem 2ev jest gorszym materiałem niż M zdjęć z
3ev przy założeniu, że N*2=M*3?

W ksi±żce dotycz±cej HDR (tytuł ksi±żki mogę odszukać - nie mam jej
teraz przy sobie) wyczytałem, że nie powinno przekraczać się kroku 2ev.
Ponoć lepsze wyniki daje większa ilo¶ć zdjęć zrobionych z mniejszym krokiem.

najwazniejezs jet naswietlenie - tak by na najciemniejszym zdjeciu te
swiatla o ktore ci chodzi nie byly przepalone. latanie udaje sie bez
problemu zmiesicie w +-2 ev , halogeny nie ma sensu nawet probowac .

Ok, tak, to zauważyłem. Złapanie latarni oraz w innych klatkach otoczenia, to nie problem. Złożenie tego jest dla mnie problemem.

z najciemniejszego zdjecia mozesz wywolac dodatkowa odbitke na - 2 ev
i dostaniesz czwarte zdjecie , ktore mozna wlozyc do HDR z
pozostalymi 3 zdjeciami - a wiec przy expozycji 3 zdjec  mozesz miec
4 odbitki.

A to ciekawa metoda. Czy nie jest tak, że składarka HDRów powinna sama tym najlepiej zarz±dzać? Czy w praktyce nie radz± sobie one?

Najczesciej trzeba zrobic dodatkowo na gotowym HDRrze
tecznie fuzje swiatel z tym najcioemniejszym zdjeciem. Musisz je
wmaskowac - zaden problem , ale potrzebujesz program pozwalajacy na
prace na warstwach. ps element , corel paint shop.

Ok, i ten etap przetwarzania generuje we mnie najwięcej znaków zapytania. Nie znam PS Elements lecz znam PS jako takiego (CC). W tym drugim nie ma czego¶ takiego jak warstwy w trybie 32 bitowym. Przypuszczam więc, że masz na my¶li pracę w trybie 16-bitowym i układanie poszczególnych wariantów zdjęcia (z różnym ev) na kolejnych warstwach. No i tu jest problem z ł±czeniem takich obrazów. Załóżmy, że na jednym mam prze¶wietlon± latarnię a na drugim poprawnie na¶wietlon±. Malowanie mask± w celu naniesienia to co ciemniejsze spowoduje bardzo nienaturalny efekt. Jak więc tego poprawieni dokonać?

Czy faktycznie ręcznie bawisz się z każdym elementem sceny w ten sposób? Nie ł±czysz tego automatem jakim¶?

ale uwaga

zdjecia ktore pokazles twojego autorstwa czy tez obdego  maja
paskudny zafarb.

Owszem - o ile mówimy o starówce gdańskiej. O¶wietlenie w tym miejscu jest lampami sodowymi. Nie było praktycznie żadnych innych Ľródeł ¶wiatła. Tak więc raczej pozostaje redukcja nasycenia do zera lub prawie - zera.

jak 90% zdjec nocnych pokazywanych w sieci maja
paskudny brazow-sraczkowaty zafarb . sa w asadzie monochromatyczne. w
nocy wystepuje wieksza feeria kolorow niz w dzien ze wzgledu na
wieksze zroznicowanie kolorystyczne zrodel swiatla.

zacznij zawsze od prawidlowego zbalansowania koloru - bez tego
zdjecie nie ma w ogole sensu.


No ale w tym konkretnym przypadku raczej nie da się tego zrobić. Lampy tego typu maj± bardzo w±skie widmo ¶wiatła. W zasadzie jest to szpilka na długo¶ci 580nm. W takim miejscu raczej nie da się zbalansować kolorów? Mam plik ARW więc mogę sobie dowolnie eksperymentować i zawsze będzie Ľle. Mogę sobie tylko wybrać czy zdjęcie ma być pomarańczowe, niebieskie czy zielone :-) Przykład ten nie obrazował miejsca idealnego do fotografowania lecz przykład tego co się dzieje ze ¶wiatłami paskudnego.

--
Pozdrawiam
Marek

56 Data: Grudzien 16 2013 17:12:42
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Slon 

On Monday, December 16, 2013 5:03:02 PM UTC-5, Marek wrote:

W dniu 2013-12-16 08:21, XX YY pisze:

Przykład ten nie obrazował miejsca idealnego
do fotografowania lecz przykład tego co się dzieje ze ¶wiatłami paskudnego.


Pomogloby, robic zdjecia w miescach, gdzie nie ma swiatel paskudnego.

Slon

57 Data: Grudzien 17 2013 19:01:19
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-17 02:12, Slon pisze:


Pomogloby, robic zdjecia w miescach, gdzie nie ma swiatel paskudnego.

Zdaję sobie sprawę. Póki co zasięgam rady jak wykonać zdjęcie, a raczej ich serię, spełniaj±c± moje oczekiwania zanim wybiorę się w takie miejsce i zmarnuję szansę bez tejże wiedzy.

--
Pozdrawiam
Marek

58 Data: Grudzien 16 2013 23:40:48
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

A dlaczego miotam si�? �adna z wspomnianych aplikacji nie


potrafi odszumia� tak jak DxO. Zdj�cia przy ISO 1600 wygl�daj�

rewelacyjnie wzgl�dem tego co w innych programach widywa�em.

popelniasz na starcie bledy strategiczne i pozniej muisisz sie miotac.
 a po co w zdjecach nocnych w ogole stosowac 1600 iso ?
aby nie miec problemow z szumami nalezy stosowac niska ISO i nie przymykac nadmiernie przyslony.
100 - 400 iso max . zdjecia ze statywu , przyslona mozliwie mala .
Przymykanie przyslony powoduje wyrazny wzrost  szumu.Spada dynamika wejscia matrycy.

Zawsze szum powoduje spadek jakosci obrazu juz na etapie fotografowania.Jesli szum uda sie programem obrobszym ukryc , nie uzyskasz w ten sposob utraconych walorow tonalnych - ich nie ma w rawie.
Dla mnie ACR daje jeden z lepszych kolorow i ma swietna odszumiarke .
Jesli robisz na przyslonie np 16  na 1600 iso to popelniasz bedy nieodwracalne i z gory skazany jestes na slabszy wynik koncowy




 Nie wspomnďż˝ o tym, ďż˝e ACR do�� paskudnie

obchodzi si� z kolorami ale za to mo�na w nim korekty miejscowe



moim zdaniem ACR daje wspaniale czyste kolory ( jak kazdy inna wolarka rwow tzreszta ). To nie wina programu tylko Twoja ze nie widzisz obrazu koncowego w glowie i nie wiesz do czego dazyc. Jesli szukasz nastawien na zasadzuie przypadku to czasem bedziesz zaskoczony pozytywnie , czasem negatywnie.

przyklada koloru z ACR  ( zdjecia o wiele trudniejsze do obrobki niz pojedyncze foty):

http://spherapan.vot.pl/090/090.html   ( +-2ev)






> robic +-3 ev - wystarczy w zupelnosci.



teraz przy sobie) wyczyta�em, �e nie powinno przekracza� si� kroku 2ev.


a skad autor ksiazki o tym moze wiedziec ? - sprawdzil.
sprawdz swoim aparatem.
wielkosc kroku i ilosc krokow zalezy od kontrastu motywu.
dobiera sie w zaleznoscio od potrzeb.
we mgle nie ma sensu robic wiecej niz 3 kroki duze , w silnym kontrascie mozna zrobic 7 malych.
zbyt duzo krokow degraduje obraz - staje sie za miekki , spada rozdzielczosc .






zapytania. Nie znam PS Elements lecz znam PS jako takiego (CC). W tym

drugim nie ma czegoďż˝ takiego jak warstwy w trybie 32 bitowym.

po co ???
to zupelnie bez sensu.
przechodzac na slowo 32 bitowe nie zwiekszasz zaresu tonalnego , jedynie dzielisz go na wiecej zakresow.

tak jakbys w fortepianie dla jednej oktawy zamiast 8 stopni wpropwadzil 32. w ten sposob zakresu oktawy nie zwiekszysz. I tak tego nie mozesz swiadomie kontrolowac , gdyz monitor moze co najwyzej przekazac 8 - 10 bitowy  obraz.

Krok bez sensu.
Przejscie na slowo 16 lub 32 bitowe mialoby sens jesli dokonujesz sporo przeliczen obrazu i chcesz uniknac jakis tam przeklaman , ktore wystepuja wskutek zaiokraglen liczb  binarnych i obciecia ich koncowki.
tzn wynik operacji na dwoch slowach 8-io bitowych jest slowo 16 - bitowe. jesli zdefiniujesz obraz 8-mio bitowy to ostatnie pozycje slowa 16- bitowego zostaja obciete jako ze dozwolone jest slowo  tylko 8 - mio bitowe. Ale tego nie widac. a 32 bity to juz w ogole. Polozylbym nacisk na rzeczy podstawowe , fundamentalne.
-prawidlowe naswietlenie , prawidlowe wywolanie .


warstwach. No i tu jest problem z ��czeniem takich obraz�w. Za��my, �e

rob w 8-iu bitach.

na razie dochodzisz do 5% mozliwego wyniku w 8-iu bitach. jesli osiagniesz kres mozliwosci to mozesz myslec o 16 bitach.
Jesli zdjecie pokazujesz w sieci t i tak musisz dojsc na koncu do 8-iu bitow.



Czy faktycznie r�cznie bawisz si� z ka�dym elementem sceny w ten spos�b?

Zeby automatycznie w HDR pokryc caly szeroki zakres tonalny motywu np 20 EV to trzeba stososwac bardzo mocny tonemaping. To prowadzi do nienaturalnego obrazu - brzydkiego efektu HDR.
tonemaping nalezy ograniczac i tylko lokalnie stosowac fuzje swiatle ze zdjec z poprawnie naswietlonymi zdjeciami.
Wlasciwie z definincju HDR nie moeze w pelni wykorzystac zakresu tonalnego zawartego we wszystkich zdjeciach skladowych jesi chcemy uzyskac efekt realistyczny.

tutaj masz przyklad zdjecia z mocniejszym tonemapingiem , ale ciagle na granicy:
zakres tonalny sceny byl olbyrzymi:

http://spherapan.vot.pl/198/198.html





.. W takim miejscu raczej nie da siďż˝ zbalansowaďż˝

kolor�w? Mam plik ARW wi�c mog� sobie dowolnie eksperymentowa� i zawsze



wszystko sie da. Najwazniejsze to zobaczyc bledy , obraz koncowy ,
Jesli widzisz co jest zle i wiesz co chcesz uzyskac  to zawsze sie znajdzoe metoda zeby poprawic.
Jesli sie bledow nie widzi to najczesciej sie mowi -" bo tak chcialem " , lub " nie da sie "

Da sie.

Na koniec jeden obraz z kolorami i szumami  z acr w duzej rozdzielczosci:

http://spherapan.vot.pl/131/131.html

i w malej:
http://spherapan.vot.pl/150/150.html

59 Data: Grudzien 17 2013 22:36:43
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-17 08:40, XX YY pisze:

rewelacyjnie wzgl�dem tego co w innych programach widywa�em.

Co¶ się czcionki rozjeżdżaj± mimo przeł±czenia się mojego czytnika w ISO   :-(

popelniasz na starcie bledy strategiczne i pozniej muisisz sie
miotac.

Ok.

a po co w zdjecach nocnych w ogole stosowac 1600 iso ?

Bo czasem muszę sfotografować co¶ z ręki lub potrzebuję krótszego czasu aby np. pod¶wietlona fontanna została "zamrożona" w jakiej¶ fazie animacji strumienia wody zamiast być zlepkiem kolejnych etapów itp.

aby
nie miec problemow z szumami nalezy stosowac niska ISO i nie
przymykac nadmiernie przyslony. 100 - 400 iso max . zdjecia ze
statywu , przyslona mozliwie mala . Przymykanie przyslony powoduje
wyrazny wzrost  szumu.Spada dynamika wejscia matrycy.

Co¶ za co¶...

Zawsze szum powoduje spadek jakosci obrazu juz na etapie
fotografowania.

Wiem, i dlatego ISO ograniczam gdzie tylko się da. Ale nie w każdej sytuacji się da.

Jesli szum uda sie programem obrobszym ukryc , nie
uzyskasz w ten sposob utraconych walorow tonalnych - ich nie ma w
rawie.

Zgadzam się.

Dla mnie ACR daje jeden z lepszych kolorow

Chyba najlepsz± kontrolę ¶wiateł i cieni - tu się zgodzę. Nie widziałem niczego konkurencyjnego póki co. Co do barw ... nie zgodzę się. Być może zależy to od formatu RAW (u mnie ARW obowi±zuje). ACR nazywam "bladziochem". Owszem da się saturację czy jaskrawo¶ć podci±gn±ć ale wchodzi się w sztuczno¶ć bo saturacja jest nanoszona wszędzie. W DxO chronione s± nasycone kolory aby ich nie przesycić. Daje to dużo lepsze dla oka efekty. No ale za to szybki komputer jest potrzebny...

Ale... ACR potrafi korygować maskowane fragmenty... DxO - dupa... Tak więc ja osobi¶cie nie czuję się przekonany do żadnej wywoływarki póki co.

i ma swietna
odszumiarke.

Ale o klasę gorsz± od trybu "prime" w DxO. ACR gubi detale przy intensywniejszym odszumianiu (dla wysokich ISO). W DxO masz brzytwę relatywnie. Nie ma żadnego porównania.

http://www.dxo.com/intl/photography/dxo-optics-pro/whats-new
http://www.dxo.com/intl/photography/dxo-optics-pro/features

Jesli robisz na przyslonie np 16  na 1600 iso to
popelniasz bedy nieodwracalne i z gory skazany jestes na slabszy
wynik koncowy

No zgadza się. Przy takim ISO nie próbowałbym gromadzić materiału na efektowne zdjęcie. Wysokie ISO służy tylko do tego gdy alternatyw± jest nie zrobienie zdjęcia wcale.

moim zdaniem ACR daje wspaniale czyste kolory ( jak kazdy inna
wolarka rwow tzreszta ).

Oj nieeee.... Polecam wypróbować ACDSee 7 Pro w tym względzie i spróbować podnie¶ć kontrast - najlepiej na zdjęciu koszyka pomarańczy. Otrzymasz krwisto czerwone owoce. Tymczasem ta sama operacja w ACR czy w DxO zachowa naturalny odcień gradientu. Owszem, jest pewnego rodzaju obej¶cie do tego problemu ale to już inna para kaloszy...

To nie wina programu tylko Twoja ze nie
widzisz obrazu koncowego w glowie i nie wiesz do czego dazyc. Jesli
szukasz nastawien na zasadzuie przypadku to czasem bedziesz
zaskoczony pozytywnie , czasem negatywnie.

Nad kolorem panuję. Z tym akurat sobie radzę - choć muszę szacować co użyć dla danego ujęcia. Je¶li chcesz, to już poza forum mogę Ci udostępnić materiał obrazuj±cy różnice między wywoływarkami. Przynajmniej dla plików ARW - je¶li ma to wpływ.

przyklada koloru z ACR  ( zdjecia o wiele trudniejsze do obrobki niz
pojedyncze foty):

http://spherapan.vot.pl/090/090.html   ( +-2ev)

Ładne. Ale chyba nie robiłe¶ porównania pomiędzy ACR i DxO? Dopiero gdy sprawdzisz jak regulowane jest nasycenie tego samego zdjęcia w 2 programach - zobaczysz różnicę. Trzeba też wiedzieć na co patrzeć typu ochrona nasyconych obszarów i parę innych elementów.

teraz przy sobie) wyczyta�em, �e nie powinno przekracza�
siďż˝ kroku 2ev.


a skad autor ksiazki o tym moze wiedziec ? - sprawdzil.

Ponoć bardzo dokładnie nawet. Jak do tego dochodził - nie pamiętam czy wspominał, skupiłem się na konkluzji. Go¶ć zajmuje się grafik± 3D więc pracuje na 32bitowych HDRach, które sam przygotowuje. Zalecał krok 1.5ev. Efekty były imponuj±ce. Niestety zabrakło w tej ksi±żce dokładnego opisu etapu, który mnie w tej chwili najbardziej interesuje - jak to do kupy złożyć. To tak w ramach wyja¶nień.

sprawdz swoim
aparatem. wielkosc kroku i ilosc krokow zalezy od kontrastu motywu.
dobiera sie w zaleznoscio od potrzeb. we mgle nie ma sensu robic
wiecej niz 3 kroki duze , w silnym kontrascie mozna zrobic 7 malych.
zbyt duzo krokow degraduje obraz - staje sie za miekki , spada
rozdzielczosc .

To cenna uwaga.

zapytania. Nie znam PS Elements lecz znam PS jako takiego (CC). W
tym

drugim nie ma czegoďż˝ takiego jak warstwy w trybie 32 bitowym.

po co ???

Takie pytanie miałem przygotowane do Ciebie gdyż taka operacja również wydawała mi się dziwaczna.


tak jakbys w fortepianie dla jednej oktawy zamiast 8 stopni
wpropwadzil 32. w ten sposob zakresu oktawy nie zwiekszysz. I tak
tego nie mozesz swiadomie kontrolowac , gdyz monitor moze co najwyzej
przekazac 8 - 10 bitowy  obraz.

Zgadza się. Jako ciekawostka, monitor HDR skonstruowano już ładnych parę lat temu:

http://www.engadget.com/2005/09/25/brightsides-dr37-p-extreme-dynamic-range-lcd/

A co do większej liczby bitów niż 8 to szczerze mówi±c nie ma to sensu obecnie bo i tak w±skim gardłem jest standard pomiędzy komputerem a monitorem. Tam masz i tak 8 bitów. Pozostałe bity plus macierz LUT pozwalaj± jedynie uzyskać ładne gradienty po kalibracji.

Krok bez sensu. Przejscie na slowo 16 lub 32 bitowe mialoby sens
jesli dokonujesz sporo przeliczen obrazu i chcesz uniknac jakis tam
przeklaman , ktore wystepuja wskutek zaiokraglen liczb  binarnych i
obciecia ich koncowki.

No jak to? Proste operacje graficzne takie jak przesunięcia kolorów, zmiana dynamiki etc. tworz± grzebieniowy charakter widma. Czyli zawsze prowadzi to do mniejszej lub większej posteryzacji. Doskonale to widać na gładkich powierzchniach jak niebo. Dlatego ważne jest aby jak najwięcej operacji przeprowadzać na większej ilo¶ci bitów zanim zejdzie się na 8.

tzn wynik operacji na dwoch slowach 8-io
bitowych jest slowo 16 - bitowe.

Masz na my¶li mnożenie arytmetyczne?

jesli zdefiniujesz obraz 8-mio
bitowy to ostatnie pozycje slowa 16- bitowego zostaja obciete jako ze
dozwolone jest slowo  tylko 8 - mio bitowe.

Mała korekta - nie obcięte lecz skompresowane w gamma zwykle 2.2 do 8 bitów. Obcinanie dałoby paskudny efekt.

Ale tego nie widac.

Dzięki kompresji wła¶nie.

a 32
bity to juz w ogole. Polozylbym nacisk na rzeczy podstawowe ,
fundamentalne. -prawidlowe naswietlenie , prawidlowe wywolanie .

O wła¶nie. Pod koniec w±tku dochodzimy do kwestii strategicznych, które mnie najbardziej interesuj± :-)

rob w 8-iu bitach.
> na razie dochodzisz do 5% mozliwego wyniku w 8-iu bitach. jesli
> osiagniesz kres mozliwosci to mozesz myslec o 16 bitach. Jesli
> zdjecie pokazujesz w sieci t i tak musisz dojsc na koncu do 8-iu
> bitow.

Trochę szkoda schodzić z 12 bitów RAWów... hmmm. Czy istnieje przeciwwskazanie aby dopiero w ostatnim etapie to uczynić? Wydaje mi się - może się mylę - praca w 16 bitach nie utrudnia ogl±dania gdyż kompresja do dynamiki monitora odbywa się w locie a zyskujemy to, że minimalizujemy efekty postryzacji przy ewentualnych przekształceniach. Zawsze też więcej detali jest do odzyskania podczas końcowej kompresji do 8 bitów.


Czy faktycznie r�cznie bawisz si� z ka�dym elementem sceny w
ten spos�b?

Zeby automatycznie w HDR pokryc caly szeroki zakres tonalny motywu np
20 EV to trzeba stososwac bardzo mocny tonemaping.

No wła¶nie - i tu się wyłożyłem. Z tym sobie kompletnie nie radzę. Co w praktyce oznacza "mocny tonemaping"?  Czy chodzi o dobór ostrych parametrów kompresji gamma? Bardziej ostr± S-kę w ręcznie ustawianej krzywej?

Po drugie - operacja mapowania tonów kojarzy mi się z redukcj± z 32-bitów. Zalecałe¶ pracę w 8. Więc chyba przeskakujemy jaki¶ etap?


. W takim miejscu raczej nie da siďż˝ zbalansowaďż˝

kolor�w? Mam plik ARW wi�c mog� sobie dowolnie
eksperymentowaďż˝ i zawsze

Nawet gdy kolorów w nim nie ma to jak je wyci±gniesz? Przy jedno-pr±żkowym sodowym Ľródle ¶wiatła nic przecież nie zdziałasz? Zreszt± wspominałem, że przytaczany przeze mnie przykład obrazował zupełnie co¶ innego niż materiał na HDRy więc chyba nie ma co ci±gn±ć tego w±tku.

wszystko sie da.

Je¶li chcesz, to prze¶lę Ci ARW. Spróbuj odtworzyć kolory. Nie wierzę, że to się da zrobić skoro ten obraz moim zdaniem jest prawie monochromatyczny (bursztynowy). Gdy ten rudy kolor zmienisz w biały, to budynki stan± się zielone albo niebieskie. Moim zdaniem w/w scena jest kompletnie bezużyteczna do uzyskania kolorowego HDRa.

Na koniec jeden obraz z kolorami i szumami  z acr w duzej
rozdzielczosci:

http://spherapan.vot.pl/131/131.html

i w malej: http://spherapan.vot.pl/150/150.html

No fajnie... ale nadal nie wiem co robisz maj±c na różnych warstwach t± sam± fotkę z różnym ev. Jak składasz to w HDR? Mieszasz warstwy na zasadzie "if lighter / darker" + maski? Ręcznie każd± z każd±? Nie bardzo sobie pracę wyobrażam. Na w/w fotce trzebaby kombinować z każdym detalem oranmentu oddzielnie. Tam gdzie co¶ się błyszczy trzeba przyciemnić a niewielki kawałek dalej - rozja¶nić. No i tu nie mam bladego pojęcia co z tym zrobić bez angażowania automatu.


--
Pozdrawiam
Marek

60 Data: Grudzien 18 2013 01:23:24
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 


> Na koniec jeden obraz z kolorami i szumami  z acr w duzej

> rozdzielczosci:

>

> http://spherapan.vot.pl/131/131.html

>

> i w malej: http://spherapan.vot.pl/150/150.html



No fajnie... ale nadal nie wiem co robisz maj�c na r�nych warstwach t�

sam� fotk� z r�nym ev. Jak sk�adasz to w HDR? Mieszasz warstwy na

zasadzie "if lighter / darker" + maski? R�cznie ka�d� z ka�d�? Nie

bardzo sobie prac� wyobra�am. Na w/w fotce trzebaby kombinowa� z ka�dym

detalem oranmentu oddzielnie. Tam gdzie co� si� b�yszczy trzeba

przyciemni� a niewielki kawa�ek dalej - rozja�ni�. No i tu nie mam

bladego poj�cia co z tym zrobi� bez anga�owania automatu.


--

Pozdrawiam

Marek


nie bardzo chce mi sie produkowac dlugie metafizyczne rozwazania , tym bardziej ze Twoje wypowiedzi sa jakos dziwnie kodowane i mam trudnosci w ich odczytaniu.

fuzja naswietlenia ( maskowanie ) prowadzi do efektu bardziej realistycznego , ale nie wykorzystuje w tym stopniu zakresow tonalnych zapisanych w zdjeciach skladowych jak to jest mozliwe za pomoca obrazu posredniego - HDR i tonemapingu.

nie ma najmniejszego sensu przechodzenie na slowo 32 bitowe , jesli przez to nie mozesz pracowac na warstwach - sam sie wykluczasz z gry.
zwiekszajac glebie bitowa nie powiekszasz zakresu tonalnego , jedynie zerejestrowany zakres tonalny dzielisz na wiecej stopni.
jesli masz przepal to bedzie on przepalem w obrazie 32 bitowym i 8 bitowym.

zapodaj gdzies jakis raw - przyklad zdjecia ktore chcialbys wywolac. jesli moja wywolarka wczyta ten raw to moze sprobuje.


na warstwach rob tak (sandwitch):

dolna warstwa - podstawowe zdjecie z dobrze opracowanymi cieniami i przepalami w swiatlach
warwta posrednia - ten sam motyw naswietlony na swiatla
wartwa gorna - to samo zdjecie co na dole

odkryj gumka poplrzezroczysta tylko swiatla warstwy gornej . nie przejmuj sie ze beda za mocne czernie spod spodu - rob to tylko lokalnie.

nastepnie zwieksz przezroczystosc warstwy posredniej.
dobierzesz tak gestosc krycia, ze szczegoly w swiatlach beda wygladac naturalnie. W razie potrzeby oslab polprzezroczysta gumka miejsca zbyt ciemne na warstwie posredniej

to jedna z licznych metod - prosta ale skuteczna , czesto stosuje.
np tutaj

http://spherapan.vot.pl/164/164.html

61 Data: Grudzien 18 2013 12:23:20
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-18 10:23, XX YY pisze:


nie bardzo chce mi sie produkowac dlugie metafizyczne rozwazania ,
tym bardziej ze Twoje wypowiedzi sa jakos dziwnie kodowane i mam
trudnosci w ich odczytaniu.

Czy teraz też masz problemy z odczytaniem znaków? Ręcznie wymusiłem kodowanie jako ISO - bo takiego używasz. Być może Firebird nie potrafi tego automatycznie dostosowywać.

nie ma najmniejszego sensu przechodzenie na slowo 32 bitowe , jesli
przez to nie mozesz pracowac na warstwach - sam sie wykluczasz z
gry. zwiekszajac glebie bitowa nie powiekszasz zakresu tonalnego ,
jedynie zerejestrowany zakres tonalny dzielisz na wiecej stopni.
jesli masz przepal to bedzie on przepalem w obrazie 32 bitowym i 8
bitowym.

No wła¶nie niekoniecznie. Je¶li mam przepał na 0ev ale cienie dobre a nie mam go na np. +3ev lecz cienie czarne, to poł±czenie obu ujęć w 32-bitowy HDR powinno skutkować tym, że będę miał zarówno cienie jak i ¶wiatła zachowane. Po to jest ł±czenie wielu klatek w HDR aby wła¶nie zwiększyć zakres tonalny sprzętu. Czy mylę się?

zapodaj gdzies jakis raw - przyklad zdjecia ktore chcialbys wywolac.
jesli moja wywolarka wczyta ten raw to moze sprobuje.

Jeden RAW czy komplet np 3? Je¶li to miałyby być moje, to wolałbym link przesłać Ci na email.



na warstwach rob tak (sandwitch):

dolna warstwa - podstawowe zdjecie z dobrze opracowanymi cieniami i
przepalami w swiatlach warwta posrednia - ten sam motyw naswietlony
na swiatla wartwa gorna - to samo zdjecie co na dole

odkryj gumka poplrzezroczysta tylko swiatla warstwy gornej . nie
przejmuj sie ze beda za mocne czernie spod spodu - rob to tylko
lokalnie.

nastepnie zwieksz przezroczystosc warstwy posredniej. dobierzesz tak
gestosc krycia, ze szczegoly w swiatlach beda wygladac naturalnie. W
razie potrzeby oslab polprzezroczysta gumka miejsca zbyt ciemne na
warstwie posredniej

to jedna z licznych metod - prosta ale skuteczna , czesto stosuje. np
tutaj

http://spherapan.vot.pl/164/164.html


Czy dobrze rozumuję, że wykonujesz co¶ analogicznego do tego?

http://www.youtube.com/watch?v=YY7cYyXjQ-I

Jak odbywa się ten sam proces w przypadku bardziej złożonych scen? Załóżmy, że nie chodzi nam tylko o dwie latarnie w scenie lecz jaki¶ złożon± konstrukcję gdzie w wielu punktach obrazu s± prze¶wietlenia i niedo¶wietlenia. Maj±c do dyspozycji np. 3 ujęcia każde z optymalizacj± odpowiednio: ¶wiatła, cienie, po¶rednia dynamika. Nie wyobrażam sobie maskowania każdego detalu w ten sposób. To tydzień pracy nad każdym zdjęciem. Jak to się robi?

Zobacz przykład poszczególnych ujęć i ich złożenia:
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:StLouisArchMultExpEV%2B1.51.JPG

Przy okazji zwróć uwagę na krok 1.5 ev. Tu też stosuj± regułę małych kroków. Tu rónież tak zaleca autor programu do tworzenia HDRów:

http://www.sns-hdr.com/instruction/source.html

"Krok ekspozycji należy przyj±ć z przedziału od 1 do 2EV "

--
Pozdrawiam
Marek

62 Data: Grudzien 18 2013 04:12:24
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 


>

> http://spherapan.vot.pl/164/164.html

>



Czy dobrze rozumuj�, �e wykonujesz co� analogicznego do tego?



http://www.youtube.com/watch?v=YY7cYyXjQ-I



Jak odbywa si� ten sam proces w przypadku bardziej z�o�onych scen?

Za��my, �e nie chodzi nam tylko o dwie latarnie w scenie lecz jaki�

z�o�on� konstrukcj� gdzie w wielu punktach obrazu s� prze�wietlenia i

niedo�wietlenia. Maj�c do dyspozycji np. 3 uj�cia ka�de z optymalizacj�

odpowiednio: �wiat�a, cienie, po�rednia dynamika. Nie wyobra�am sobie

maskowania ka�dego detalu w ten spos�b. To tydzie� pracy nad ka�dym

zdj�ciem. Jak to si� robi?

>
krok�w. Tu r�nie� tak zaleca autor programu do tworzenia HDR�w:



http://www.sns-hdr.com/instruction/source.html



"Krok ekspozycji nale�y przyj�� z przedzia�u od 1 do 2EV "



--

Pozdrawiam

Marek

nie zmusi mnie nikt do ogladaniu tutoriali na youtube- sorrki
moj czas jest mio zbyt cenny. stracic 15 min zeby sie dowiedziec byle co.
wole przeczytac w tym czasie cos lepszego.

tak sie robi jak napisalem , to skuteczna metoda.
automatycznie to masz hdr prosto z programu - rzadko wystarcza.
HDR to dopiero surowiec do dlaszej obrobki.
sa inne metody tez polautomatyczne , jest ich cala masa  . Podalem Ci jedna, ktora mozesz wyprowadzic przepaly pod warunkiem ze zrobisz zdjecie na ktorym nie ma przepalow.
Robi sie nie tyle ABE  w przypadku sony w ktorym masz tylko 3 zdjecia ale mozna multi AEB.

tutaj masz b skomplikwana scene , w zasadzie b trudna - bylo n ciemno i silne halogeny na murach

http://spherapan.vot.pl/196/196.html

inna scenka lagodniejsza , kolorki z ACR , latarenki reczne.
tylko daleki swiatla punktowe moga a nawet nietaz powinny byc przepalone , aby dac wrazenie silnego oswietlenia , ale ich powierzchnia nie moze byc za duza.

http://spherapan.vot.pl/202/202.html

wszystko nocne z lampami

problemem fotografii cyfrowej jest to, ze da sie zrobic w ciagu minuty.
w minute to powstaje dziadostwo zalegajace masowo  siec.
Zeby znalezc jedno dobre zdjecie w sieci trzeba przewalic setki najgorszego chlamu. Cena dotarcia do dobrego zdjecia jest olbrzymia. od ogladania dziadostwa czlowiek glupiej i traci wrazliwosc.
Wazniejsze od tutoriali jest wrazliwosc , wtedy wiesz jak ma byc - sam mozesz pisac tutoriale innym.

63 Data: Grudzien 18 2013 19:56:59
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-18 13:12, XX YY pisze:


tak sie robi jak napisalem , to skuteczna metoda. automatycznie to
masz hdr prosto z programu - rzadko wystarcza. HDR to dopiero
surowiec do dlaszej obrobki.

No tak, oczywi¶cie. Ludzie nie maj± monitorów HDR :-) Użyłem skrótu my¶lowego do mapowania tonów. Zwyczajowo ludzie błędnie nazywaj± HDRami obrazy 8-mio bitowe uzyskane z mapowania tonalnego HDRów. Sam w końcu tak zacz±łem mawiać.

tutaj masz b skomplikwana scene , w zasadzie b trudna - bylo n ciemno
i silne halogeny na murach

http://spherapan.vot.pl/196/196.html

Jak sobie radziłe¶? Wybierałe¶ każde ¶wiatło z osobna do ręcznej korekty? Masz tam ich setkę chyba. To syzyfowa praca je¶li robić to całkowicie ręcznie. Czy tworzyłe¶ maskę z jasno¶ci sceny aby sobie upro¶cić zadanie? Ile jest tu ujęć?

Jak sobie radzisz z takimi elementami jak np. ławka w w/w linku? Ona jest ciemna z jasnym odblaskiem. Wygl±da to dobrze. Czy jest tam jakakolwiek korekcja czy też wystarczył wybór konkretnej klatki?

inna scenka lagodniejsza , kolorki z ACR , latarenki reczne. tylko
daleki swiatla punktowe moga a nawet nietaz powinny byc przepalone ,
aby dac wrazenie silnego oswietlenia , ale ich powierzchnia nie moze
byc za duza.

http://spherapan.vot.pl/202/202.html

wszystko nocne z lampami

Wła¶nie... jakimi? Czy były one sodowe? Je¶li tak, to nie mam bladego pojęcia jak zbalansować kolory. W przypadku żarowych, ¶wietlówek - nie ma żadnych problemów.

problemem fotografii cyfrowej jest to, ze da sie zrobic w ciagu
minuty. w minute to powstaje dziadostwo zalegajace masowo  siec.

No i takie dziadostwo udawało mi się w automatach HDR wyprodukować - st±d w±tek. Nie tego oczekiwałem.

Zeby
znalezc jedno dobre zdjecie w sieci trzeba przewalic setki
najgorszego chlamu. Cena dotarcia do dobrego zdjecia jest olbrzymia.
od ogladania dziadostwa czlowiek glupiej i traci wrazliwosc.
Wazniejsze od tutoriali jest wrazliwosc , wtedy wiesz jak ma byc -
sam mozesz pisac tutoriale innym.


D±żę do tego :-)

--
Pozdrawiam
Marek

64 Data: Grudzien 19 2013 09:43:53
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Jak sobie radzi�e�? Wybiera�e� ka�de �wiat�o z osobna do r�cznej

korekty? Masz tam ich setk� chyba. To syzyfowa praca je�li robi� to

ca�kowicie r�cznie. Czy tworzy�e� mask� z jasno�ci sceny aby sobie

upro�ci� zadanie? Ile jest tu uj��?



Jak sobie radzisz z takimi elementami jak np. �awka w w/w linku? Ona

jest ciemna z jasnym odblaskiem. Wygl�da to dobrze. Czy jest tam

jakakolwiek korekcja czy te� wystarczy� wyb�r konkretnej klatki?



oczywiscie podstawowa sprawa w fotografii nocnej to wyczyszczenie kolorow. nie mozna zostawuic tak jak wyszly z aparatu . nie moze byc tak , ze automat decyduje za fotografa
biale ma byc bilae , czerwone - czerwone niebieskie - niebieskie.
fotograf decyduje ewentualnie jaki zafarb miu odpowiada.
 zbalansowac trzeba i sie da - trzeba tylko zdac sobie sprawe z tego ze to trzeba zrobic.
metod jest wiele , w zaleznosci od motywu .

dwa przkladziki
http://spherapan.vot.pl/161/161.html
http://spherapan.vot.pl/205/205.html

zdjecie moze byc kolorowe i wcale nie musza to byc kolory takie jakie widzimy w dzien , ale nie moga byc pokryte zafarbem, czyli jakby naolzona na zdjecie kolorowa polprzezroczysta maska.

to cos jak szumy w muzyce z tasmy , jesli sie je usunie to slychac czysty dzwiek .
podstawa jest prawidlowy balans bieli i innych kolorow , oraz wypelnienie przepalow na wiekszych powierzchniach.

65 Data: Grudzien 19 2013 19:58:46
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-19 18:43, XX YY pisze:

oczywiscie podstawowa sprawa w fotografii nocnej to wyczyszczenie
kolorow. nie mozna zostawuic tak jak wyszly z aparatu . nie moze byc
tak , ze automat decyduje za fotografa biale ma byc bilae , czerwone
- czerwone niebieskie - niebieskie. fotograf decyduje ewentualnie
jaki zafarb miu odpowiada. zbalansowac trzeba i sie da - trzeba tylko
zdac sobie sprawe z tego ze to trzeba zrobic. metod jest wiele , w
zaleznosci od motywu .

Czyszczenie kolorów jest oczywiste ale z tym jest problem coraz większy je¶li robimy zdjęcia w polskich miastach gdzie zaczyna dominować żarówka sodowa. Na zdjęciu nie ma wtedy kolorów więc nie ma jak ich czy¶cić. Generalnie RAW jest prawie monochromatyczny więc jedyne kolor mog± pochodzić z malowania ręcznego.

Tu masz przykład tego, o czym mówię w formacie RAW:
https://drive.google.com/file/d/0B5EZBCDOXXP7TUdXeVpWdUcwOVU/edit?usp=sharing

to cos jak szumy w muzyce z tasmy , jesli sie je usunie to slychac
czysty dzwiek . podstawa jest prawidlowy balans bieli i innych
kolorow , oraz wypelnienie przepalow na wiekszych powierzchniach.

O raju! Ile czasu spędzasz nad zdjęciem, które ma setki ¶wiateł w oknach? Je¶li używasz korekcji ekspozycji N*2ev to na jakim¶ ujęciu musz± być prze¶wietlone więc trzeba je wyci±gać mask± z innego przy tej metodzie jak± opisujesz.

--
Pozdrawiam
Marek

66 Data: Grudzien 20 2013 04:21:56
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Tu masz przyk�ad tego, o czym m�wi� w formacie RAW:

https://drive.google.com/file/d/0B5EZBCDOXXP7TUdXeVpWdUcwOVU/edit?usp=sharing




wynik
http://spherapan.vot.pl/_DSC2495c.jpg

w rawie sa lampy przepalone , nie ma czego wyciagac , jedynie kontury lamp.
trzeba drugie zdjecie tak naswietlic , zeby byly na nim prawidlowo naswietlone swiatla , wowczas mozna je wykorzystac.

szum jest bardzo maly , jestem w zasadzie zaskoczony , za to Kurtosis jest trochy wiekszy  , ale w sumie problemu szumu nie ma.

jesli chcesz lepszy kolor to trzeba przejsc na FF - cudow nie ma.

ten kadr nie moze byc poziomy - musi byc pionowy - ale tutaj nic sie ciekawego na ulicy nie dzieje. musialem pomniejszyc , gdyz brakuje mi juz miejsca na serverze.

67 Data: Grudzien 20 2013 15:21:44
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-20 13:21, XX YY pisze:

wynik http://spherapan.vot.pl/_DSC2495c.jpg

No więc wła¶nie, to jest to o czym mówiłem. Budynek po prawej to pomarańczowa cegła. Bruk jest w tonacji ciepłej (ale głowy nie dam). ¦wiatło prawie - monochromatyczne (sodowe) wszystko psuje.

w rawie sa lampy przepalone , nie ma czego wyciagac , jedynie kontury
lamp.

W czym to robiłe¶? W ACR jak resztę swoich prac?
Póki co tylko w ACR udało mi się odtworzyć geometrię ¶wiateł i w sporo mniejszym stopniu pod DxO. W innych testowanych aplikacjach powstawały ogniste kule zazwyczaj.

trzeba drugie zdjecie tak naswietlic , zeby byly na nim
prawidlowo naswietlone swiatla , wowczas mozna je wykorzystac.

I wtedy z każd± latarni± trzeba się bawić w maskowanie?

szum jest bardzo maly , jestem w zasadzie zaskoczony , za to Kurtosis
jest trochy wiekszy  , ale w sumie problemu szumu nie ma.

jesli chcesz lepszy kolor to trzeba przejsc na FF - cudow nie ma.

Taaaa... sęk w tym, że teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za różnica czy APSC z 24MPx się używa czy FF z 36MPx? Rozważałem zakup Nikona D800 ale ostatecznie wybrałem o połowę tańszy Sony A77 i to z dobrym obiektywem w komplecie. Marketing pikselowy psuje wszystko. A77 ma stosunkowo mały szum w przeliczeniu na wielko¶ć piksela i to mnie zmotywowało do wyboru (D800 "oszukuje" gdyż ma na stałe wł±czone odszumianie RAWów).

S±dzisz, że nawet nisko-mega-pikselowy FF w tym konkretnym przypadku odkryłby kolory? Szczerze mówi±c nie bardzo mi się chce wierzyć. Je¶li ich nie ma to aparat ich nie domaluje. Aby kolory były, to Ľródło ¶wiatła musi dawać w widmie długo¶ć fali tego koloru bo inaczej będzie on czarny. Nawet okiem nie widziałem tam żadnych kolorów :-) Zdjęcia wyjd± ok tam gdzie np. halogeny s± Ľródłem ¶wiatła ale nie paskudne żarówki sodowe i to w 100%.

ten kadr nie moze byc poziomy - musi byc pionowy - ale tutaj nic sie
ciekawego na ulicy nie dzieje. musialem pomniejszyc , gdyz brakuje mi
juz miejsca na serverze.


Ok, to nie kłopot przecież :-) Co do kadru, to za statyw robił parapet więc miałem do wyboru albo landscape albo nic.

--
Pozdrawiam
Marek

68 Data: Grudzien 20 2013 07:04:00
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am



W czym to robi�e�? W ACR jak reszt� swoich prac?



tak. gdy zauwazylem, ze swiatla sa przepalone i nie ma szczegolow w rawie , to nie bylo sensu specjalnie o nie walczyc - bo ich nie ma.

w 12 bitowym raw sa tam wartosci 4096

w 8-io bitowym robi sie z tego 255.
w obu przypadkach biel ekranu.

> jest trochy wiekszy  , ale w sumie problemu szumu nie ma.

>

> jesli chcesz lepszy kolor to trzeba przejsc na FF - cudow nie ma.



Taaaa... s�k w tym, �e teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za

r�nica czy APSC z 24MPx si� u�ywa czy FF z 36MPx?

to nie o liczbe pixeli chodzi , ale o dynamike i szum.
w dwa razy wiekszej powierzchni sensor dostaje 2 razy wiecej energii ze swiatlem , rowniez 2 razy wieksza matryca jest 2 razy bardziej tolerancyjna na bledy optyki.
Szumy odgrywaja mniejsza role , tzn kolor , rozdzielsczosc sa mniej zaburzone.

nie ma parcia na liczbe pixeli , jest ciagle parcie  na dynamike , niski szum.

inne kolorki :
http://spherapan.vot.pl/197/197.html
tam gdzie lama jest sodowa pojawia sie ladny zielonkawy zafarbik - nie szkodzi.
tam gdzioe biale ma byc biale, szare - szarym - takimi sa.
Zrodla swiatla w roznym kolorze urozmaicaja fotografie nocna:

inny przyklad kolotow w nocy :
http://spherapan.vot.pl/071/071.html

torche inna obrobka - jakby rozmarzono- bajkowa , ale najblizsza latarnia  do poprawy , da sie z niej jeszcze wycignac szczegoly.

69 Data: Grudzien 20 2013 20:21:24
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-20 16:04, XX YY pisze:


Taaaa... s�k w tym, �e teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli.
Co za

r�nica czy APSC z 24MPx si� u�ywa czy FF z 36MPx?

to nie o liczbe pixeli chodzi , ale o dynamike i szum.

No jak to nie? Dynamika i szum j± ograniczaj±cy powi±zane s± z czynn± powierzchni± piksela (choć nie tylko). A wielko¶ć piksela ¶ci¶le uzależniona jest od ich ILO¦CI na danej powierzchni. Dla omawianego przez nasz przypadku powierzchnia piksela FF:

36x24mm / 36MPx = 28um2

dla APSC:

23.6x15.7mm / 24MPx = 15um2

W sumie to daje 1ev różnicy, czyli stosunkowo niewiele.

w dwa razy
wiekszej powierzchni sensor dostaje 2 razy wiecej energii ze swiatlem
, rowniez 2 razy wieksza matryca jest 2 razy bardziej tolerancyjna na
bledy optyki. Szumy odgrywaja mniejsza role , tzn kolor ,
rozdzielsczosc sa mniej zaburzone.

Zgadza się. Ale to chyba potwierdza co napisałem?

A co do błędów optyki to też pół prawdy. Przy FF wychodz± inne jej błędy zwi±zane z rejestracj± obrazu padaj±cego bliżej krawędzi soczewek. Tak czy owak uważam, że 24MPx w APSC czy 36MPx w FF to zdecydowanie za dużo jak na stosowan± technologię matryc oraz zjawiska optyczne w szkłach.

nie ma parcia na liczbe pixeli , jest ciagle parcie  na dynamike ,
niski szum.

Zależy od czyjej strony patrzeć. Posłuchaj rozmów w sklepach z aparatami. Prawie każdy klient spyta o ilo¶ć pikseli i prawie żaden nie słyszał słowa "dynamika" :-)

inne kolorki : http://spherapan.vot.pl/197/197.html tam gdzie lama
jest sodowa pojawia sie ladny zielonkawy zafarbik - nie szkodzi.

Ha! No wła¶nie - też pisałem o tym, że przy zbalansowaniu ¶wiatła sodowego musisz otrzymać odcień zielono-niebieski i zero kolorów. A to, że widzisz na tym zdjęciu kolory jest zasług± obecno¶ci innych Ľródeł ¶wiateł. Prawda? Wtedy mówimy o zielonkawym zafarbie od jednej żarówki sodowej a nie o zielonej scenerii bo nie ma żadnej normalnej żarówki jak w przypadku fotki Gdańska. Czy dobrze interpretuję sytuację?

Wła¶nie wróciłem do pozostałych Twoich prac. Praktycznie wszędzie ¶wiatła s± różnokolorowe. Podejrzewam, że to jest podstaw± sukcesu. Gdy będzie cieplej spróbuję powtórzyć zdjęcia w uliczce obok gdzie zupełnie inne ¶wiatła dominuj±. S±dzę, że kolory powinny się pojawić.


--
Pozdrawiam
Marek

70 Data: Grudzien 20 2013 12:57:03
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



czy owak uwa�am, �e 24MPx w APSC czy 36MPx w FF to zdecydowanie za du�o


nie powiedzialbym , ze za duzo.
tyle nie jest konieczne , ale jesli sie ma , sa sytuacje , ze mozna wykorzystac , inne , gdzie to nie ma zadnego znaczenia.






> inne kolorki : http://spherapan.vot.pl/197/197.html tam gdzie lama

> jest sodowa pojawia sie ladny zielonkawy zafarbik - nie szkodzi.



Ha! No w�a�nie - te� pisa�em o tym, �e przy zbalansowaniu �wiat�a

sodowego musisz otrzyma� odcie� zielono-niebieski i zero kolor�w.

nie , nie musze - ja to pozostawiam , gdyz chce podkreslic roznokolorowosc.
to bylby blad , gdyby cala powierzchnia zdjecia byla pokryta takim zafarbem..
to cos jakby pokryc zdjecie polprzezroczysta zielonkawa maska , ale tutaj to jest lokalnie - to wlasnie jest piekno oswietlenia nocnego - feeria kolorow , o ktorej wspominalem , tylko nie wolno jej zaprzepascic przez pokrycie calosci - jak to czesto bywa ,  brunatno  - sraczkowatym zafarbem.

najpikeniejszy kolor - biyly musi pozostac bialym , szary - szarym - gdzies one musza wystpic.
na zdjeciu , ktore zrobiles , wprowadzilem szarosc na ulicy , w oryginale na calosci wystapil zolty zafarb.

inne :
http://spherapan.vot.pl/193/193.html

biale linie na saflcie musza byc biale , wowczas mozna sobie pozwolic na dowolny odcien asfaltu , tutaj leciutko niebieskawy , bo przeciez niebieski pochodzi od niebieskiego nieba.

71 Data: Grudzien 21 2013 13:36:27
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-20 21:57, XX YY pisze:

czy owak uwaÄŹżËťam, ÄŹżËťe 24MPx w APSC czy 36MPx w FF to zdecydowanie
za duÄŹżËťo


nie powiedzialbym , ze za duzo. tyle nie jest konieczne , ale jesli
sie ma , sa sytuacje , ze mozna wykorzystac , inne , gdzie to nie ma
zadnego znaczenia.

OsobiĹ›cie wolałbym przy obecnej technologii matryc 16MPx w APSC i 20-24 w FF gdyż wtedy kolory byłyby lepsze a i wpływ wad optyki mniejszy.


nie , nie musze - ja to pozostawiam , gdyz chce podkreslic
roznokolorowosc. to bylby blad , gdyby cala powierzchnia zdjecia byla
pokryta takim zafarbem. to cos jakby pokryc zdjecie polprzezroczysta
zielonkawa maska , ale tutaj to jest lokalnie - to wlasnie jest
piekno oswietlenia nocnego - feeria kolorow , o ktorej wspominalem ,
tylko nie wolno jej zaprzepascic przez pokrycie calosci - jak to
czesto bywa ,  brunatno  - sraczkowatym zafarbem.

Może siÄ™ nie rozumiemy przez tÄ… czcionkÄ™. Czy chciałeĹ› powiedzieć, że miejsca oĹ›wietlone wyłÄ…cznie lampami sodowymi da siÄ™ przedstawić w kolorze? Czyli bez problemu R, G i B można odtworzyć Twoim zdaniem? Bo moim zdaniem R w miarÄ™ tak (bardziej pomaraĹ„cz niż czerwieĹ„), ale G i B nie ma szans.

http://lighting.pl/img/opracowania/tresc/559.gif

JeĹ›li w widmie Ĺ›wiatła nie ma zieleni czy niebieskich, to przedmioty oĹ›wietlone tym Ĺ›wiatłem nie bÄ™dÄ… zawierały składowych G i B niezależnie czy robimy zdjecia FF czy APSC. Kolory uwidoczniÄ… siÄ™ gdy padnie trochÄ™ Ĺ›wiatła z nieba, od żarówek zwykłych czy fluorescencyjnych ale nigdy od samych sodowych.

--
Pozdrawiam
Marek

72 Data: Grudzien 21 2013 08:08:57
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Może się nie rozumiemy przez t± czcionkę. Czy chciałe¶ powiedzieć, że

miejsca o¶wietlone wył±cznie lampami sodowymi da się przedstawić w

kolorze? Czyli bez problemu R, G i B można odtworzyć Twoim zdaniem? Bo

moim zdaniem R w miarę tak (bardziej pomarańcz niż czerwień), ale G i B

nie ma szans.

mozna wprowadzajac do programu obrobczego charakterystyke oswietlenia.
to sie robi przez profil aparatu. nalezy sfotografowac tablice testowa w danym swietle. brakujace skladniki zostana odpowiednio wzmocnione.

ale to nie o to chodzi.
to nie o to chodzi, zeby w swietle sodowym pokazac motyw aby wygladaj tak jak w swietle dziennym przy  5500 K.
Wlasnie noc daje mozliwosc pokazania jak ten motyw wyglada oswietlony lampa sodowa , a paredziesiat metrow dalej inny obiekt jest oswietony swiatlem np 2700 K . Coz za wspaniala mozliwosc dla fotografa.
Nie po to sie robi zdjecia w nocy , zeby nasladac dzien.

zobacz np tutaj , pare roznych oswietlen , dzieki temu zdjecie jet kolorowe , w dzien byloby niemal monochromatyczne:

http://spherapan.vot.pl/207/207.html


jesli chcialbys zbalansowac kolory by wygladaly jak robione tylko w jednym zrodle swiatla to sie tez da , tylko jaki mialoby to sens ?

73 Data: Grudzien 21 2013 21:12:27
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

mozna wprowadzajac do programu obrobczego charakterystyke oswietlenia.
to sie robi przez profil aparatu. nalezy sfotografowac tablice testowa
w danym swietle. brakujace skladniki zostana odpowiednio wzmocnione.

Tak, tyle że przy oĹ›wietleniu monochromatycznym brakujÄ…cych składników
nie bÄ™dzie wcale, program wyĹ›wietli błÄ…d albo G i B to bÄ™dÄ… tylko szumy.

Dokładnie tak samo jak próba ustawienia balansu bieli w aparacie poprzez
zrobienie zdjÄ™cia białej kartki. Nic sensownego z tego nie wyjdzie.
--
Krzysztof Hałasa

74 Data: Grudzien 21 2013 12:20:46
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Tak, tyle że przy o¶wietleniu monochromatycznym brakuj±cych składników

nie będzie wcale, program wy¶wietli bł±d albo G i B to będ± tylko szumy.



lampa sodowa nie jest swiatlem monochromatyczym.

75 Data: Grudzien 22 2013 19:30:56
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

lampa sodowa nie jest swiatlem monochromatyczym.

SÄ… chyba różne lampy sodowe, ale niektóre z nich sÄ… praktycznie
monochromatyczne - wszystko jest pomarańczowe albo B&W jeśli nie mamy
żadnego innego oĹ›wietlenia w pobliżu do porównania.
--
Krzysztof Hałasa

76 Data: Grudzien 21 2013 12:25:28
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Tak, tyle że przy o¶wietleniu monochromatycznym brakuj±cych składników

nie będzie wcale, program wy¶wietli bł±d albo G i B to będ± tylko szumy.




Lampa sodowa nie jest swiatlem monochromoatycznym++przyklad kadru , w kroeym sa lampy sodowe:

http://spherapan.vot.pl/122/122.html

nie ma problemu zbalansowac kolory neutralnie.

77 Data: Grudzien 22 2013 19:34:58
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

Lampa sodowa nie jest swiatlem monochromoatycznym++przyklad kadru , w kroeym sa lampy sodowe:

http://spherapan.vot.pl/122/122.html

nie ma problemu zbalansowac kolory neutralnie.

Tu masz do czynienia ze Ĺ›wiatłem praktycznie monochromatycznym, wszystko
oĹ›wietlane przez nie jest żołte. Inne kolory w innych częściach kadru
wynikajÄ… wyłÄ…cznie z istnienia innych Ľródeł Ĺ›wiatła, takich jak KsiÄ™życ
(niebieskie niebo) i czÄ™ć Ĺ›wiateł w głÄ™bi.
--
Krzysztof Hałasa

78 Data: Grudzien 22 2013 10:58:42
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Sonntag, 22. Dezember 2013 19:34:58 UTC+1 schrieb Krzysztof Halasa:

XX YY  writes:



> Lampa sodowa nie jest swiatlem monochromoatycznym++przyklad kadru , w kroeym sa lampy sodowe:

>

> http://spherapan.vot.pl/122/122.html

>

> nie ma problemu zbalansowac kolory neutralnie.



Tu masz do czynienia ze ¶wiatłem praktycznie monochromatycznym, wszystko

o¶wietlane przez nie jest żołte. Inne kolory w innych czę¶ciach kadru

wynikaj± wył±cznie z istnienia innych Ľródeł ¶wiatła, takich jak Księżyc

(niebieskie niebo) i czę¶ć ¶wiateł w głębi.

--

Krzysztof Hałasa

jeszcze raz ta sama panorama

http://spherapan.vot.pl/122/122.html

zwroc uwage w kierunku  kapliczki , na schodach ktorej tanczy dziwczyna.
Latarnia w poblizu ma lampe sodowa , daje zlocisto -zolte swiatlo.

mam inne ujecie tego samego motywu  , inaczej balnasowane . nie chce mi sie wysylac na server wiec zrzut ekranu

http://spherapan.vot.pl/balans.jpg

ta sama lampa , to samo miejsce.
Najmniejszego sladu zolci. jest zbalansowane neutralnie - zimniej. nie ma problemu zeby zwiekszyc nasycenie zielni.

79 Data: Grudzien 22 2013 21:03:50
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

http://spherapan.vot.pl/122/122.html

zwroc uwage w kierunku  kapliczki , na schodach ktorej tanczy dziwczyna.
Latarnia w poblizu ma lampe sodowa , daje zlocisto -zolte swiatlo.

mam inne ujecie tego samego motywu , inaczej balnasowane . nie chce mi
sie wysylac na server wiec zrzut ekranu

http://spherapan.vot.pl/balans.jpg

ta sama lampa , to samo miejsce.
Najmniejszego sladu zolci. jest zbalansowane neutralnie - zimniej. nie
ma problemu zeby zwiekszyc nasycenie zielni.

Da siÄ™ to zrobić w pewnym stopniu, ale to ze wzglÄ™du na obecnoć silnego
Ĺ›wiatła KsiÄ™życa. Przy oĹ›wietleniu mocno monochromatycznym nie ma
żadnego problemu z takimi ustawieniami, by kolor biały był na zdjÄ™ciu
biały. Problem jest z uzyskaniem innych kolorów podstawowych (tych,
których nie ma w widmie).

Prosty test: wystarczy oświetlić np. wnętrze czegoś w stylu "ciemni"
monochromatyczną diodą LED (np. zieloną lub czerwoną) i zrobić zdjęcie
(lub zdjÄ™cia do HDR). Jakby siÄ™ człowiek nie starał, wszystko bÄ™dzie
w jednym kolorze (może być on biały), pozostałych kolorów po prostu nie
bÄ™dzie widać. Można sobie ew. zapuĹ›cić jakiĹ› program, który na podstawie
np. kształtów przedmiotów pokoloruje je, ale jeĹ›li czegoĹ› nie bÄ™dzie
widać (np. zielonych przedmiotów w czerwonym Ĺ›wietle) to nie da siÄ™ na
to nic poradzić.

JeĹ›li w dodatku do naszego dominujÄ…cego oĹ›wietlenia mamy nawet dużo
słabsze, ale jednak w innym kolorze (a najlepiej z ciÄ…głym widmem, lub
z wieloma prÄ…żkami), a może nasze główne oĹ›wietlenie też nie jest
całkiem monochromatyczne (tak jak podobno lepsze lampy sodowe,
aczkolwiek przyznajÄ™, że nigdy mnie nie interesowały), to wtedy można
uzyskać różne kolory i być może nawet bÄ™dÄ… one wzglÄ™dnie naturalne
i sensownej jakości.
--
Krzysztof Hałasa

80 Data: Grudzien 22 2013 12:36:51
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Da się to zrobić w pewnym stopniu, ale to ze względu na obecno¶ć silnego

¶wiatła Księżyca.


tutaj nie bylo ksiezyca.





Prosty test: wystarczy o¶wietlić np. wnętrze czego¶ w stylu "ciemni"

monochromatyczn± diod± LED


Lampa sodowa nie jest LED-em


co innego led , co innego lampa sodowa.

mowimy o konkretnym przypadku balansowania oswietlenia ulicznego.
( zreszta pojawiaja sie biale LEDy na ulicach -mimo , ze  maja Ra dobrze poniezj 90-ciu , fajnie sie je balansuje)

jaka jest teoria , to mi mowili w szkole.
I jest inna od tej , ktora glosiles , jakoby swiatlo z lamp sodowych bylo chromatyczne , a wiec niebalansowalne.
nic szczegolnego sie nie dzieje , w trakcie balansowania. Straty jakosci jak zwykle.

81 Data: Grudzien 27 2013 15:46:47
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

tutaj nie bylo ksiezyca.

A co to to białe na niebie?

Lampa sodowa nie jest LED-em

Jasne że nie. Tak jak pisałem, lampy sodowe sÄ… różne.
--
Krzysztof Hałasa

82 Data: Grudzien 27 2013 08:05:44
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




A co to to białe na niebie?



ogladasz jekies inne zdjecie.
nie ma niczego  ani czegokolwiek bialego na niebie na tym zdjeciu z balansowanymi lampami sodowymi.

Napisalem , zdjecie bylo robione innego dnia , akurat w tym samym miejscu - balansowane jest zimniej , swiatlo lampy sodowej  jest  biale , na wczesniej panoramie ta sama lampa jest odwzorowana zolto-zlociscie.



na pixelkach przykrytych niebieskim filtrem  widac szczegoly sa zapisane.
niebieski foitr odcina zolc , reszta zostaje zapisana.
gdyby swiatlio bylo rzeczywiscie monochromatyczne , to zapis koloru nie bylby mozliwy , ale ze nie jest - wiec jest.

83 Data: Grudzien 27 2013 19:54:43
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

ogladasz jekies inne zdjecie.

NapisałeĹ›:

http://spherapan.vot.pl/122/122.html

Zakładam że obecnoĹ›ci KsiÄ™życa tutaj nie negujesz.

zwroc uwage w kierunku  kapliczki , na schodach ktorej tanczy dziwczyna.
Latarnia w poblizu ma lampe sodowa , daje zlocisto -zolte swiatlo.

mam inne ujecie tego samego motywu , inaczej balnasowane . nie chce mi
sie wysylac na server wiec zrzut ekranu

http://spherapan.vot.pl/balans.jpg

Tu nie widać KsiÄ™życa, i gdyby akurat był w tym samym miejscu co
poprzednio, to byłby oczywiĹ›cie poza kadrem, ale zwróć uwagÄ™ na
podĹ›wietlone chmury. Co je podĹ›wietliło?

Ja rozumiem że to jest mocno wyciÄ…gniÄ™te itd, ale chmury sÄ… dobrze
widoczne - albo był to KsiÄ™życ (np. w okolicach pełni), albo było
niedługo po zachodzie SłoĹ„ca. Tak czy owak to jest zewnÄ™trzne Ľródło
Ĺ›wiatła o widmie ciÄ…głym, i o ile przy zwykłych zdjÄ™ciach można nie
zauważyć jego obecnoĹ›ci (lampy sÄ… dużo silniejsze), o tyle przy takim
ustawieniu balansu bieli (ciÄ…gnÄ…cym wszystko co nie jest żółte) jest to
widoczne.

ZresztÄ… nieważne. To co jest istotne to to:

gdyby swiatlio bylo rzeczywiscie monochromatyczne , to zapis koloru
nie bylby mozliwy , ale ze nie jest - wiec jest.
--
Krzysztof Hałasa

84 Data: Grudzien 27 2013 13:26:21
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 


Tu nie widać Księżyca, i gdyby akurat był w tym samym miejscu co

poprzednio, to byłby oczywi¶cie poza kadrem, ale zwróć uwagę na

pod¶wietlone chmury. Co je pod¶wietliło?



Ja rozumiem że to jest mocno wyci±gnięte itd, ale chmury s± dobrze

widoczne - albo był to Księżyc (np. w okolicach pełni), albo było

niedługo po zachodzie Słońca. Tak czy owak to jest zewnętrzne Ľródło

¶wiatła o widmie ci±głym, i o ile przy zwykłych zdjęciach można nie

zauważyć jego obecno¶ci (lampy s± dużo silniejsze), o tyle przy takim

ustawieniu balansu bieli (ci±gn±cym wszystko co nie jest żółte) jest to

widoczne.




nie , nie bylo ksiezyca , noc byla bardzo  ciemna.
mam te panorame , ale nie na serverze , nie miesci sie , zamieszcze pozniej, musze dokupic miejsca.
na niebie wyciagnalem bardzo duzy szum i banding - bylo rzeczywiscie ciemno .
to miejsce jet w krzewach, miedzy drzewami.
 Tam praktycznie zadne inne swiatlo nie dociera , jakies tam odbite od poswiaty niebieskiej byc moze , z oddalonego miasteczka cos tam dotrze ,  ale tak slabe ze nie mialo wplywu. na tym zdjeciu jak oceniam co najmniej 98% swiatla to od kilku lamp sodowych. ( o ile pamietam czas naswietlenia mogl byc tutaj ok pol sekundy). One sa b mocne , mozna przy nich spokojnie czytac ..

inny przyklad , wybralem kolorowy , sa tutaj lampy sodowe , pozostawilem dla urozmaicenia kolorkow.

http://spherapan.vot.pl/208/208.html


 mam jeszcze oryginalny tif - zbalansowana zolc - pod konarem drzewa - nic zlego sie nie dzieje. Tak tutaj jest wplyw innego swiatla , roznokolorowego , ale samo swiatlo sodowe nie stanowi problemu.

http://spherapan.vot.pl/aa.jpg

85 Data: Grudzien 27 2013 13:49:48
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



> http://spherapan.vot.pl/balans.jpg



Tu nie widać Księżyca, i gdyby akurat był w tym samym miejscu co

poprzednio, to byłby oczywi¶cie poza kadrem, ale zwróć uwagę na

pod¶wietlone chmury. Co je pod¶wietliło?



Ja rozumiem że to jest mocno wyci±gnięte itd, ale chmury s± dobrze

widoczne - albo był to Księżyc (np. w okolicach pełni), albo było

niedługo po zachodzie Słońca. Tak czy owak to jest zewnętrzne Ľródło

¶wiatła o widmie ci±głym, i o ile przy zwykłych zdjęciach można nie

zauważyć jego obecno¶ci (lampy s± dużo silniejsze), o tyle przy takim

ustawieniu balansu bieli (ci±gn±cym wszystko co nie jest żółte) jest to

widoczne.




jednak przeszla panorama w nieco okrojonej wersji . 5 mb ( normalnie maja ok 15 mb do gb)  a wiec nalezy chwile poczekac na zaladowanie.
najblizsze biale swiatla sa za wierza kosciola , jakies 300-400 m w lini prostej. niemal ze nie dociera przez drzewa tutaj. wszystkie latarnie jakie widac sa sodowe , mocno zolte. ( widac na pierwszej panoramie)

nie ma tutaj innego zrodla swiatla , ktore odegraloby role.
widac , ze niebo jest mocno niedoswietlone , jakies reszki niebieskiego udalo mi sie wyciagnac , ale bandig i szum wskazuja, ze niebo bylo ciemne.

http://spherapan.vot.pl/bb.swf

wlasciwie kolory sa calkiem realistyczne - poprawic zawsze jeszcze moznaby , gdyby sie chcialo. W tym parku jest tak ciemni , ze jesli sie oddalil od latarni to nie widac juz podloza statywu. Tak robiac pierwszy panorame , pamietam , ze nie widzialem dokladnie wlasnych butow.

86 Data: Grudzien 28 2013 02:05:05
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

nie ma tutaj innego zrodla swiatla , ktore odegraloby role.
widac , ze niebo jest mocno niedoswietlone , jakies reszki
niebieskiego udalo mi sie wyciagnac , ale bandig i szum wskazuja, ze
niebo bylo ciemne.

Matryce generujÄ… jakiĹ› "sygnał" nawet przy zupełnym braku oĹ›wietlenia,
może tak być.

Tak czy owak, zasada jest prosta: albo mamy Ĺ›wiatło o ciÄ…głym widmie,
albo przynajmniej o kilku prÄ…żkach w podobnych miejscach co najwiÄ™ksze
czułoĹ›ci sensora/oka, albo nie wyciÄ…gniemy z tego ładnych kolorów, wraz
ze wszelkimi sytuacjami poĹ›rednimi (chociaż możemy pobawić siÄ™
w malowanie). Szczerze mówiÄ…c ocena akurat konkretnego egzemplarza lampy
nie budzi mojego zainteresowania.
--
Krzysztof Hałasa

87 Data: Grudzien 28 2013 02:52:17
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Matryce generuj± jaki¶ "sygnał" nawet przy zupełnym braku o¶wietlenia,

może tak być.


kolejna "teoria" nie majaca nic wspolnego z rzeczywistoscia.
gdyby matryce generowaly sygnal - przy zupelnym braku oswietlenia- robilibysmy zdjecia z zamknietym dekielkiem.
Rozumiem , ze to taki zart na niby.

przy zupelnym braku oswietlenia w matrycy jest generowany szum termiczny , ktory sygnalem nie jest .

88 Data: Grudzien 28 2013 19:01:05
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

Matryce generujÄ… jakiĹ› "sygnał" nawet przy zupełnym braku oĹ›wietlenia,
może tak być.

kolejna "teoria" nie majaca nic wspolnego z rzeczywistoscia.
gdyby matryce generowaly sygnal - przy zupelnym braku oswietlenia-
robilibysmy zdjecia z zamknietym dekielkiem.
Rozumiem , ze to taki zart na niby.

A jak myĹ›lisz, dlaczego użyłem cudzysłowu?
Nigdy nie zrobiłeĹ› zdjÄ™cia z deklem? A może było całkiem czarne,
wszystkie piksele (także w RAW) całkiem zerowe?

przy zupelnym braku oswietlenia w matrycy jest generowany szum
termiczny , ktory sygnalem nie jest .

A może nawet jest tam jakaĹ› składowa stała. Tak czy owak, musisz mieć
jakÄ…Ĺ› wartoć wiÄ™kszÄ… od zera (na wiÄ™kszym obszarze np. nieba), żeby po
zdemozaikowaniu (debayeryzacji czy jak to tam nazwać) i przemnożeniu
przez macierz korekcji "bilansu" "bieli" (cudzysłowy także zamierzone)
uzyskać niebieskie (a nie czarne) niebo.
--
Krzysztof Hałasa

89 Data: Grudzien 29 2013 23:43:07
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



A może nawet jest tam jaka¶ składowa stała. Tak czy owak, musisz mieć

jak±¶ warto¶ć większ± od zera (na większym obszarze np. nieba),

oczywiscie ze jakies fotony , padly na matryce i na tyle duzo , ze zostala przekroczona czulosc progowa matrycy - obraz w tym miejscu nie jest czarny. Ale to swiatlo padajace o tej porze z nieba jest prawdopodobnie wieleset razy slabsze o tego z latarni - nie mialo ono zadnego wplywu na oswietlenie sceny.

Nie ma co szukac karkolomnych wyjasnien - przyczyna jest oczywista.
Swiatlo tych lamp sodowych emituje na tyle bogate widmo spektralne , ze mozliwe jest  w miare prawidlowe zbalansowanie koloru.
Jakis niezwyklych efektow , nie zaobserwowalem.

90 Data: Styczen 09 2014 13:16:31
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

 Szczerze mówi±c ocena akurat konkretnego egzemplarza lampy


nie budzi mojego zainteresowania.

--

Krzysztof Hałasa

akurat trafil mi sie motyw z lampami sodowymi - jest ich wiecej.
cale szczescie , ze sa stosowane:

http://spherapan.vot.pl/209/209.html

91 Data: Grudzien 22 2013 13:12:52
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Da się to zrobić w pewnym stopniu, ale to ze względu na obecno¶ć silnego

¶wiatła Księżyca.



tutaj nie bylo ksiezyca.






Prosty test: wystarczy o¶wietlić np. wnętrze czego¶ w stylu "ciemni"

monochromatyczn± diod± LED



Lampa sodowa nie jest LED-em


co innego led , co innego lampa sodowa.

mowimy o konkretnym przypadku balansowania oswietlenia ulicznego.
( zreszta pojawiaja sie biale LEDy na ulicach -mimo , ze  maja Ra dobrze ponizej 90-ciu , fajnie sie je balansuje)
 
jaka jest teoria , to mi mowili w szkole.
I jest inna od tej , ktora glosiles , jakoby swiatlo z lamp sodowych bylo monochromatyczne , a wiec niebalansowalne.
 nic szczegolnego sie nie dzieje , w trakcie balansowania. Straty jakosci praktycznie  jak zwykle.

92 Data: Grudzien 25 2013 04:05:44
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



z wieloma pr±żkami), a może nasze główne o¶wietlenie też nie jest

całkiem monochromatyczne (tak jak podobno lepsze lampy sodowe,

aczkolwiek przyznaję, że nigdy mnie nie interesowały), to wtedy można

uzyskać różne kolory i być może nawet będ± one względnie naturalne

i sensownej jako¶ci.

--

Krzysztof Hałasa

tutaj wyjasnienie dlaczego nie ma wiekszych / zasadniczych problemow z balansoweniem oswuietlenia sodowego:

http://lighting.pl/index.php?s_id=10&akcja=artykul&a_id=9&typ=5

cytat pod kolorowym rysuneczkiem widma spektralnego :

"Te dwa czynniki sprawiaj±, że podstawowe typy wysokoprężnych lamp sodowych, w zależno¶ci od mocy, osi±gaj± skuteczno¶ć ¶wietln± w zakresie 80 do 130 lm/W. ¦wiatło wysokoprężnych lamp sodowych pozwala wprawdzie na rozpoznawanie barw w całym zakresie widma, jednakże w zakresie krótkofalowym tzn. barw fioletowych, niebieskich i zielonych, barwy mog± być zmienione (zszarzałe). Ogólny wskaĽnik oddawania barw Ra wynosi dla tych Ľródeł ¶wiatła 20 do 25 przy niskiej temperaturze barwowej promieniowania na poziomie 2000 - 2100 K. "

lampy sodowe emituja cale spektrum , ale w zakresie ok 560 - 640 zdecydowanie mocniej.

nalezy oslabic w trakcie wolania rawu ten zakres. aby pozostaly zakres nie byl wyraznie niedoswietlony , nalezy zdjecie naswietlic obficiej.
Oczywiscie wynik nie jeszt ideczntyczny z tym jaki uzyskalibysmy w swietle dziennym  , ale jakis zasadniczych problemow , czy tezu niemoznosci zbalansowania nie ma. W takim trudnym swietle najpeiej jest fotografowac w AEB.

93 Data: Grudzien 25 2013 13:54:44
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Uncle Pete 

tutaj wyjasnienie dlaczego nie ma wiekszych / zasadniczych problemow z balansoweniem oswuietlenia sodowego:

Tylko nie  wiem, czy jest sens pełnego bilansowania o¶wietlenia sodowego. Oko odbiera go jako żółte lub pomarańczowe - osobi¶cie staram się czę¶ć tego zafarbu zostawiać.

Piotr

94 Data: Grudzien 25 2013 05:07:03
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 


Tylko nie  wiem, czy jest sens peďż˝nego bilansowania oďż˝wietlenia

sodowego. Oko odbiera go jako ��te lub pomara�czowe - osobi�cie staram

si� cz�� tego zafarbu zostawia�.



Piotr

tez tak uwazam .
nie ma sensu robienie zdjec w nocy po to by uzyskac efekt dzienny.
pisalem o tym wczesniej - toz to wielka szansa dla fotografa - mozliwosc pokazania bogatszej w nocy niz w dzien kolorystyki - bogatszej dzieki roznobarwnym zrodlom swiatla.
Ale dalem wczesniej przyklad , ze w razie potrzeby rowniez i swiatlo sodowe mozna zbalansowac , choc trzeba pamietac o tym , ze ma stosunkowo niskie Ra - gdzies w granicach 20 - 60 -ciu - czesciej blizej 20 - tu niz 60-ciu.


Kazdy fotograf musi sam podjac decyzje jaki wynik chce uzyskac. Techniczne mozliwosci w miare przyzwoitego balansu mamy jednak do dyspozycji.

95 Data: Grudzien 27 2013 15:49:18
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

"Te dwa czynniki sprawiajÄ…, że podstawowe typy wysokoprÄ™żnych lamp
sodowych,

No właĹ›nie - oprócz takich sÄ… jeszcze lampy niskoprÄ™żne.
--
Krzysztof Hałasa

96 Data: Grudzien 27 2013 11:59:39
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Freitag, 27. Dezember 2013 15:49:18 UTC+1 schrieb Krzysztof Halasa:

XX YY  writes:



> "Te dwa czynniki sprawiaj±, że podstawowe typy wysokoprężnych lamp

> sodowych,



No wła¶nie - oprócz takich s± jeszcze lampy niskoprężne.


stosowane w tunelach , ktore jak wiadomo sa fotogeniczne.
--

Krzysztof Hałasa

bywaja stosowane w tunelach.

97 Data: Grudzien 22 2013 15:24:23
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-21 17:08, XX YY pisze:


Może się nie rozumiemy przez t± czcionkę. Czy chciałe¶ powiedzieć,
że

miejsca o¶wietlone wył±cznie lampami sodowymi da się przedstawić w

kolorze? Czyli bez problemu R, G i B można odtworzyć Twoim zdaniem?
Bo

moim zdaniem R w miarę tak (bardziej pomarańcz niż czerwień), ale G
i B

nie ma szans.

mozna wprowadzajac do programu obrobczego charakterystyke
oswietlenia. to sie robi przez profil aparatu. nalezy sfotografowac
tablice testowa w danym swietle. brakujace skladniki zostana
odpowiednio wzmocnione.

A teraz czcionka zadziałała... heh :-)
Czyli je¶li Ľródło ¶wiatła nie daje w ogóle długo¶ci fali X (a tak maj± żarówki sodowe), to mimo to da się odtworzyć przedmiot o kolorze o długo¶ci fali X??

ale to nie o to chodzi. to nie o to chodzi, zeby w swietle sodowym
pokazac motyw aby wygladaj tak jak w swietle dziennym przy  5500 K.

Tak, wiem o tym, lecz miałem z tym kłopot techniczny. Ale ... sobie poradziłem. Zobacz, jakie kolory dało się odzyskać pomimo o¶wietlenia sodowego w przeważaj±cej ilo¶ci. Zastosowałem DxO zamiast ACR ze względu na zdolno¶ć tej aplikacji do ochrony nasyconych kolorów. Udało mi się wzmocnić słabe składowe widma. Wykonałem landscape aby było widać ceglany budynek po prawej.

http://img809.imageshack.us/img809/5105/x8ty.jpg


--
Pozdrawiam
Marek

98 Data: Grudzien 22 2013 20:34:57
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Tak, wiem o tym, lecz miałem z tym kłopot techniczny. Ale ... sobie
poradziłem. Zobacz, jakie kolory dało siÄ™ odzyskać pomimo oĹ›wietlenia
sodowego w przeważajÄ…cej iloĹ›ci. Zastosowałem DxO zamiast ACR ze
wzglÄ™du na zdolnoć tej aplikacji do ochrony nasyconych kolorów. Udało
mi siÄ™ wzmocnić słabe składowe widma. Wykonałem landscape aby było
widać ceglany budynek po prawej.

http://img809.imageshack.us/img809/5105/x8ty.jpg

Ale tu jest różnorodne oĹ›wietlenie, chociaż podejrzewam że np. tablica
w lewym dolnym rogu jest naprawdÄ™ dużo ciemniejsza od latarni.
Korzystne byłoby poprawienie kolorów obszarami (oĹ›wietlanymi przez różne
Ľródła Ĺ›wiatła). OczywiĹ›cie tam gdzie informacji nie ma to jej nie
bÄ™dzie, ale efekt nie bÄ™dzie raził zimnym, niebieskim Ĺ›wiatłem.
--
Krzysztof Hałasa

99 Data: Grudzien 23 2013 10:10:46
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-22 20:34, Krzysztof Halasa pisze:


Ale tu jest różnorodne oĹ›wietlenie, chociaż podejrzewam że np. tablica
w lewym dolnym rogu jest naprawdÄ™ dużo ciemniejsza od latarni.

No wiÄ™c właĹ›nie... Zapewne architekt zadbał o ujednolicenie oĹ›wietlenia. Gdzieniegdzie pojawia siÄ™ tablica reklamowa i tylko one stanowiÄ… alternatywÄ™ do żarówek sodowych na tej ulicy. Być może sÄ… to różne żarówki sodowe o różnym widmie - tego nie wiem. Na oko wszystkie były pomaraĹ„czowe. Tablica, o jakiej mówisz Ĺ›wieciła na biało z czarnym logo. Balans został ustawiony pod kolor żarówek sodowych - stÄ…d niebieski odcieĹ„.

Korzystne byłoby poprawienie kolorów obszarami (oĹ›wietlanymi przez różne
Ľródła Ĺ›wiatła).

Ha! o i to jest to, o czym parÄ™ razy wspomniałem. DxO piÄ™knie odtwarza kolory ale jest do bani narzÄ™dziem pod wzglÄ™dem edycji. Ĺ»adnych zmian obszarowych nie dokonasz. W innej aplikacji trzeba drugi etap korekt przeprowadzać ale to już nie bÄ™dzie na poziomie RAW - co zaowocuje brakiem precyzji korekt :-(

Oczywiście tam gdzie informacji nie ma to jej nie
bÄ™dzie, ale efekt nie bÄ™dzie raził zimnym, niebieskim Ĺ›wiatłem.

Jakie obszary masz na myĹ›li? WyjaĹ›niÄ™, że parasole miały podĹ›wietlenie granatowe od spodu.

--
Pozdrawiam
Marek

100 Data: Grudzien 27 2013 15:51:18
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Oczywiście tam gdzie informacji nie ma to jej nie
bÄ™dzie, ale efekt nie bÄ™dzie raził zimnym, niebieskim Ĺ›wiatłem.

Jakie obszary masz na myĹ›li? WyjaĹ›niÄ™, że parasole miały podĹ›wietlenie
granatowe od spodu.

JeĹ›li tak, to głównie lewÄ… Ĺ›cianÄ™ z tablicÄ….
--
Krzysztof Hałasa

101 Data: Grudzien 22 2013 11:57:18
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Sonntag, 22. Dezember 2013 20:34:57 UTC+1 schrieb Krzysztof Halasa:

Marek  writes:



> Tak, wiem o tym, lecz miałem z tym kłopot techniczny. Ale ... sobie

> poradziłem. Zobacz, jakie kolory dało się odzyskać pomimo o¶wietlenia

> sodowego w przeważaj±cej ilo¶ci. Zastosowałem DxO zamiast ACR ze

> względu na zdolno¶ć tej aplikacji do ochrony nasyconych kolorów.. Udało

> mi się wzmocnić słabe składowe widma. Wykonałem landscape aby było

> widać ceglany budynek po prawej.

>

> http://img809.imageshack.us/img809/5105/x8ty.jpg



Ale tu jest różnorodne o¶wietlenie, chociaż podejrzewam że np. tablica

w lewym dolnym rogu jest naprawdę dużo ciemniejsza od latarni.

Korzystne byłoby poprawienie kolorów obszarami (o¶wietlanymi przez różne

Ľródła ¶wiatła). Oczywi¶cie tam gdzie informacji nie ma to jej nie

będzie, ale efekt nie będzie raził zimnym, niebieskim ¶wiatłem.

--

Krzysztof Hałasa

gdzie widzisz tutaj inne oswietlenie ?- nie ma innego .
Juz nie zmyslaj , nie ma roznorodengo.
tylko ta lampa. czasy naswietlenia gdyby lampy byly walaczona musialyby wynosic wiele minut , a wiec wplyw swiatla od nieba ( bylo bezksiezycowo ) jest kilkadziesiat razy mniejszy.
w tym parku sa tylko lampy sodowe - nie ma wiekszego problemu zbalansowac ich zolci. Bez zalaczonych lamp jest tam tak ciemno , ze nie widac wlasnych butow.
Mozna zbalansowac rowniez swiatlo lampy sodowej( dlatego, ze nie jest monochromatyczne) , nie me tragedii.
jestem daleki od opierania sie na teoretycznych rozwazaniach - pisze jak jest w praktyce. A w teorii - tak samo.

tutaj podobne ujecie - widac jakie jest oswietlenie:
http://spherapan.vot.pl/123/123.html
lampy sodowe - tamto zdjecie neutralnie zbalansowane  bylo robione innego bezksiezycowego wieczora.

102 Data: Grudzien 23 2013 10:51:33
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-22 20:34, Krzysztof Halasa pisze:


Korzystne byłoby poprawienie kolorów obszarami (oĹ›wietlanymi przez różne
Ľródła Ĺ›wiatła). OczywiĹ›cie tam gdzie informacji nie ma to jej nie
bÄ™dzie, ale efekt nie bÄ™dzie raził zimnym, niebieskim Ĺ›wiatłem.


Czy masz na myśli taką korektę?
http://img607.imageshack.us/img607/541/2iob.jpg

OsobiĹ›cie podzielam zdanie XX YY, że ten niebieski zafarb jest jednym ze składników tworzÄ…cych klimaty nocne i nie należy siÄ™ go pozbywać. ZresztÄ… zauważ, że "nocne ujÄ™cia" filmów w dzieĹ„ robi siÄ™ poprzez nadanie właĹ›nie takiej tonacji. Ludzie prawdopodobnie generalnie kojarzÄ… ten kolor z nocÄ… (choć ja siÄ™ do nich nie zaliczam).

--
Pozdrawiam
Marek

103 Data: Grudzien 22 2013 11:03:17
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 


Tak, wiem o tym, lecz mia�em z tym k�opot techniczny. Ale ... sobie

poradzi�em. Zobacz, jakie kolory da�o si� odzyska� pomimo o�wietlenia


no widzisz - da sie wydobyc kolor.
nie jest moze najwyzszej proby , troche przesycony , ale widzisz sam jakie mozliwosci drzemia w rawie. wynik to kwestia obrobki.
Jesli dalej bedziesz szukal swojej drogi obrobczej to znajdziesz wlasciwe ustawienia programu , aby uzyskac ladna , czysty , nieprzesycony kolor.
w cyfrze z kolorem mozna robic co sie chce
biale obrocic w czarne.

tutaj przyklad takiego przetworzenia koloru - dla odmiany nie bedzie to panorama nocna , nie tylko takie robie , ale w sumie jest w temacie interpretacji koloru.

http://spherapan.vot.pl/179c/179c.html

104 Data: Grudzien 23 2013 09:58:50
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 



no widzisz - da sie wydobyc kolor. nie jest moze najwyzszej proby ,
troche przesycony ,

Oto mi chodziło - aby sprawdzić ile się da wydobyć koloru różnymi narzędziami. Ku mojemu zaskoczeniu dało się całkiem sporo - co samo zauważyłe¶, że aż za dużo. Niestety to pogłębia mój dylemat: brak możliwo¶ci stosowania jednej wywoływarki. :-( W jednej ¶wiatła i piękna edycja obszarów (ACR) ale kolor kuleje (albo przesyca a inne niedosyca w tym samym zdjęciu i trzeba korygować każdy z osobna ręcznie i inne cuda), w innej kolory i szum. Zreszt± widziałe¶ ile Ci się udało wydobyć z ACRa.

Przenoszenie TIFa 16-bitowego w celu ł±czenia technik nie załatwi sprawy bo jest w nim mniej możliwo¶ci niż w 12-to bitowym RAW. :-(


--
Pozdrawiam
Marek

105 Data: Grudzien 21 2013 20:51:17
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

OsobiĹ›cie wolałbym przy obecnej technologii matryc 16MPx w APSC i
20-24 w FF gdyż wtedy kolory byłyby lepsze a i wpływ wad optyki
mniejszy.

Minimalnie do pomijalnego.

Kolory uwidoczniÄ… siÄ™ gdy padnie trochÄ™ Ĺ›wiatła z nieba,

Owszem, ksiÄ™życ może być takim Ľródłem. Z tym że lepiej wtedy bez
żadnych lamp sodowych, ew. można pokombinować z odpowiedniÄ… kompensacjÄ…
i zdjÄ™ciami seryjnymi (muszÄ… być krótkie czasy z lampami), nie wiem jaki
będzie efekt.
--
Krzysztof Hałasa

106 Data: Grudzien 21 2013 20:45:07
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

36x24mm / 36MPx = 28um2

dla APSC:

23.6x15.7mm / 24MPx = 15um2

W sumie to daje 1ev różnicy, czyli stosunkowo niewiele.

To brutto, netto różnica bÄ™dzie pewnie wiÄ™ksza. Ale w ogóle wniosek jest
prawidłowy.

Tak czy owak uważam, że 24MPx w APSC czy 36MPx w FF to
zdecydowanie za dużo jak na stosowanÄ… technologiÄ™ matryc oraz zjawiska
optyczne w szkłach.

Eee tam. Potrzebny jest po prostu dobry obiektyw. Przypuszczalnie dobrÄ…
rozdzielczoć itd. da siÄ™ uzyskać tylko w Ĺ›rodku kadru i tylko przy
niektórych np. przysłonach itd. Ale siÄ™ da.

OczywiĹ›cie może być tak że ktoĹ› nie potrzebuje tej rozdzielczoĹ›ci,
w koĹ„cu cały czas używa siÄ™ sensorów np. 704x576 lub 704x480 :-)

Zależy od czyjej strony patrzeć. Posłuchaj rozmów w sklepach z
aparatami. Prawie każdy klient spyta o iloć pikseli i prawie żaden
nie słyszał słowa "dynamika" :-)

No wiadomo, MPix i zoom to podstawowe parametry. Aaa, i jeszcze full HD
stereo ma być. Inna sprawa, że po odpowiednim zdefiniowaniu innych
wymagaĹ„ taka ocena może mieć sens.
--
Krzysztof Hałasa

107 Data: Grudzien 22 2013 14:18:54
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-21 20:45, Krzysztof Halasa pisze:

Tak czy owak uważam, że 24MPx w APSC czy 36MPx w FF to
zdecydowanie za dużo jak na stosowanÄ… technologiÄ™ matryc oraz zjawiska
optyczne w szkłach.

Eee tam. Potrzebny jest po prostu dobry obiektyw. Przypuszczalnie dobrÄ…
rozdzielczoć itd. da siÄ™ uzyskać tylko w Ĺ›rodku kadru i tylko przy
niektórych np. przysłonach itd. Ale siÄ™ da.

Pewnie, że siÄ™ da lecz rzadko kogo stać aby wrzucać w obiektyw 6k zł a i tu gwarancji nie ma bo z jednym body zadziała a z innym nie. Nie każdy serwis Ĺ›wiadczy usługi regulacji obiektywu do body a przy takich rozdzielczoĹ›ciach regulacja wnosi sporÄ… różnicÄ™. Przy mniejszych matrycach w ogóle byĹ› sobie głowy tym nie zawracał. Sam tego doĹ›wiadczyłem kupujÄ…c Tamrona 70-300 USD. Na długim koĹ„cu dawał dobrze widoczne mydło w 1:1. Sprawdziłem ich kilka i każdy zachowywał siÄ™ podobnie choć w różnym stopniu. Po korekcie oprogramowania jest ostry jak kitowy Sony 16-50/2.8 SSM. Gdybym nie miał 24Mpx to nawet nie wiedziałbym o tej wadzie.

Po drugie - niezależnie od jakoĹ›ci szkła dyfrakcji nie unikniesz. Im mniejszy piksel tym lepiej bÄ™dzie ona dostrzegalna.

--
Pozdrawiam
Marek

108 Data: Grudzien 22 2013 19:49:18
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Pewnie, że siÄ™ da lecz rzadko kogo stać aby wrzucać w obiektyw 6k zł a
i tu gwarancji nie ma bo z jednym body zadziała a z innym nie. Nie
każdy serwis Ĺ›wiadczy usługi regulacji obiektywu do body a przy takich
rozdzielczoĹ›ciach regulacja wnosi sporÄ… różnicÄ™. Przy mniejszych
matrycach w ogóle byĹ› sobie głowy tym nie zawracał. Sam tego
doĹ›wiadczyłem kupujÄ…c Tamrona 70-300 USD. Na długim koĹ„cu dawał dobrze
widoczne mydło w 1:1. Sprawdziłem ich kilka i każdy zachowywał siÄ™
podobnie choć w różnym stopniu. Po korekcie oprogramowania jest ostry
jak kitowy Sony 16-50/2.8 SSM. Gdybym nie miał 24Mpx to nawet nie
wiedziałbym o tej wadzie.

Jasne, ale jak rozumiem problem udało siÄ™ skorygować. Np. mój Tamron
(minimalnie krótszy) współpracuje z aparatem poprawnie od poczÄ…tku.
Ĺ»aden z nich nie kosztował 6 kzł. SÄ… też szkła stałoogniskowe, jeszcze
dużo taĹ„sze i przypuszczalnie ostrzejsze (w niektórych warunkach).

Po drugie - niezależnie od jakoĹ›ci szkła dyfrakcji nie unikniesz. Im
mniejszy piksel tym lepiej będzie ona dostrzegalna.

Owszem, ale 24 MPix w Sony jest jeszcze pod tym względem sensowne -
uzyskujemy obraz o znacznie lepszej rozdzielczoĹ›ci niż przy
rozdzielczoĹ›ci mniejszej o połowÄ™, czyli przy 6 MPix.
A że nie w każdych warunkach, nie z każdym obiektywem i nie przy każdych
ustawieniach? No niestety - aczkolwiek też bym tak chciał :-)

Tak czy owak możliwoĹ›ci sprzÄ™tu (np. przy założonym budżecie) sÄ… coraz
większe.
--
Krzysztof Hałasa

109 Data: Grudzien 21 2013 20:34:16
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Taaaa... sÄ™k w tym, że teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za
różnica czy APSC z 24MPx siÄ™ używa czy FF z 36MPx?

No trochę jest, APS-C to mniej-więcej 4x mniejsza powierzchnia i przy
powyższych sensorach pewnie mniej-wiÄ™cej 4x mniejsze piksele.
Ale to oczywiĹ›cie zależy od "jakoĹ›ci" wzglÄ™dnej sensorów, różnica
generacji lub dwóch i wielkoć może niewiele znaczyć.

Rozważałem zakup
Nikona D800 ale ostatecznie wybrałem o połowÄ™ taĹ„szy Sony A77 i to z
dobrym obiektywem w komplecie.

Jasne.

Marketing pikselowy psuje wszystko.

Eee tam. Zależy czego potrzebujemy. Piksele przydajÄ… siÄ™ do powiÄ™kszeĹ„,
zwłaszcza jeĹ›li obiektywowi nie brakuje rozdzielczoĹ›ci. Zależy ile jest
tych MPix, 120 to nie wiem ale może jakbym miał to bym wiedział.

A77
ma stosunkowo mały szum w przeliczeniu na wielkoć piksela

Nie ma sensu przeliczać na piksele, trzeba przeliczać na całÄ… wielkoć
zdjÄ™cia (czyli np. po redukcji do jednakowych/potrzebnych wymiarów).

SÄ…dzisz, że nawet nisko-mega-pikselowy FF w tym konkretnym przypadku
odkryłby kolory?

Przy monochromatycznym oĹ›wietleniu? Przecież wiadomo że siÄ™ nie da.
Zależy od lamp, sÄ… takie, które majÄ… ileĹ› tam prÄ…żków w widmie. Zdaje
siÄ™ że lampy sodowe też mogÄ… być lepsze i gorsze. JeĹ›li człowiek widzi
kolory, to aparat też może je zobaczyć, w przeciwnym przypadku albo
trzeba mieć własne oĹ›wietlenie, albo skupić siÄ™ na B&W czy innej sepii.

Szczerze mówiÄ…c nie bardzo mi siÄ™ chce wierzyć. JeĹ›li
ich nie ma to aparat ich nie domaluje.

A tak, można też domalować kolory, zapomniałem. Filmowcy tak robiÄ… ze
starymi filmami.

Aby kolory były, to Ľródło
Ĺ›wiatła musi dawać w widmie długoć fali tego koloru bo inaczej bÄ™dzie
on czarny.

Tak by było gdyby dana powierzchnia odbijała tylko tÄ™ jednÄ… długoć
fali. Zwykle tak się nie dzieje, ale oczywiście do uzyskania obrazu RGB
musimy mieć przynajmniej 3 różne długoĹ›ci fali oĹ›wietlenia (najlepiej
umieszczone w pobliżu kolorów składowych sensora).

Nawet okiem nie widziałem tam żadnych kolorów :-)

Może być jeszcze tak, że przy bardzo słabym oĹ›wietleniu oko nie widzi
kolorów (czułoć B&W oka jest lepsza), ale aparat je może zobaczyć (przy
bardzo długich czasach). OsobiĹ›cie nie testowałem.

Zdjęcia
wyjdÄ… ok tam gdzie np. halogeny sÄ… Ľródłem Ĺ›wiatła ale nie paskudne
żarówki sodowe i to w 100%.

Ano.

W pomieszczeniach, nawet dużych, można chodzić z lampÄ… i Ĺ›wiecić/błyskać
(zwłaszcza w połÄ…czeniu ze zdjÄ™ciami seryjnymi i póĽniejszÄ… obróbkÄ…
skryptowÄ…). Na zewnÄ…trz to tak jakoĹ› Ĺ›rednio to sobie wyobrażam, ale
może też można spróbować.
--
Krzysztof Hałasa

110 Data: Grudzien 22 2013 01:40:28
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-21 20:34, Krzysztof Halasa pisze:

Marek  writes:

Taaaa... sÄ™k w tym, że teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za
różnica czy APSC z 24MPx siÄ™ używa czy FF z 36MPx?

No trochę jest, APS-C to mniej-więcej 4x mniejsza powierzchnia i przy
powyższych sensorach pewnie mniej-wiÄ™cej 4x mniejsze piksele.
Ale to oczywiĹ›cie zależy od "jakoĹ›ci" wzglÄ™dnej sensorów, różnica
generacji lub dwóch i wielkoć może niewiele znaczyć.

No nie bardzo 4x. APS-C jest powierzchniowo mniejsza 2,33x a 4/3 3,84x

--
marcin

111 Data: Grudzien 21 2013 22:52:47
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Slon 

On Saturday, December 21, 2013 7:40:28 PM UTC-5, mt wrote:

W dniu 2013-12-21 20:34, Krzysztof Halasa pisze:

> Marek  writes:

>

>> Taaaa... sęk w tym, że teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za

>> różnica czy APSC z 24MPx się używa czy FF z 36MPx?

>

> No trochę jest, APS-C to mniej-więcej 4x mniejsza powierzchnia i przy

> powyższych sensorach pewnie mniej-więcej 4x mniejsze piksele.

> Ale to oczywi¶cie zależy od "jako¶ci" względnej sensorów, różnica

> generacji lub dwóch i wielko¶ć może niewiele znaczyć.



No nie bardzo 4x. APS-C jest powierzchniowo mniejsza 2,33x a 4/3 3,84x

Je¶li fakty nie pasuj± do (imbecylnej) teorii, tym gorzej dla faktów.

Slon

112 Data: Grudzien 22 2013 19:36:51
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

mt  writes:

No nie bardzo 4x. APS-C jest powierzchniowo mniejsza 2,33x a 4/3 3,84x

To nawet lepiej (APS-C majÄ… różne wymiary) - różnica w stosunku do FF
jest mniejsza.
--
Krzysztof Hałasa

113 Data: Grudzien 22 2013 14:28:50
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-21 20:34, Krzysztof Halasa pisze:


Taaaa... sÄ™k w tym, że teraz nawet FF ma pierdyliony pikseli. Co za
różnica czy APSC z 24MPx siÄ™ używa czy FF z 36MPx?

No trochę jest, APS-C to mniej-więcej 4x mniejsza powierzchnia i przy
powyższych sensorach pewnie mniej-wiÄ™cej 4x mniejsze piksele.
Ale to oczywiĹ›cie zależy od "jakoĹ›ci" wzglÄ™dnej sensorów, różnica
generacji lub dwóch i wielkoć może niewiele znaczyć.

SkÄ…d masz takie dane? Mi wyszło, że 24MPx w APSC daje powierzchniÄ™ 15um2 a 36MPx w FF 28um2. Różnica zatem jest dwukrotna wiÄ™c ok 1ev. O generacjach sprzÄ™tu tu nie dyskutujemy: napisałem "teraz". Powyższy konkretne wyliczenie użyłem po to aby wykazać iż FF nie musi znaczyć Ľródła lepszego obrazu bo to nie rozmiar przetwornika o tym decyduje lecz rozmiar piksela.


Nie ma sensu przeliczać na piksele, trzeba przeliczać na całÄ… wielkoć
zdjÄ™cia (czyli np. po redukcji do jednakowych/potrzebnych wymiarów).

A jaka jest cała wielkoć zdjÄ™cia tego nigdy nie wiadomo bo nie wiesz jaki jego fragment wytniesz.


--
Pozdrawiam
Marek

114 Data: Grudzien 22 2013 20:06:22
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

SkÄ…d masz takie dane?

Ze szklanki po kawie :-)
(Przysłowiowej, używam ekspresu).

Mi wyszło, że 24MPx w APSC daje powierzchniÄ™
15um2 a 36MPx w FF 28um2. Różnica zatem jest dwukrotna wiÄ™c ok 1ev.

Owszem, ale w przypadku mniejszych pikseli relatywnie wiÄ™ksza czÄ™ć
matrycy nie odbiera Ĺ›wiatła. Tak czy owak to jest kwestia do
zastanowienia siÄ™, nie "przepać". W szczególnoĹ›ci trzeba wziąć pod
uwagÄ™ koszty i np. ciÄ™żar sprzÄ™tu. Nie bÄ™dÄ™ robił za adwokata FF, sam
używam APS-C i np. użycie dobrej lampy albo innego obiektywu może być
korzystniejszÄ… metodÄ… poprawy jakoĹ›ci (znacznie taĹ„szÄ…) niż FF.

Powyższy
konkretne wyliczenie użyłem po to aby wykazać iż FF nie musi znaczyć
Ľródła lepszego obrazu bo to nie rozmiar przetwornika o tym decyduje
lecz rozmiar piksela.

Nie sam rozmiar piksela. Teoretycznie decyduje suma powierzchni netto
(aktywnej) wszystkich pikseli. Różnica (1,x EV) jest duża i mała, zależy
co dla kogo jest duże.

Gdyby decydował tylko rozmiar piksela, to matryce, z którymi akurat
zdarza mi siÄ™ pracować - np. 1/2.3" 704x480 - byłyby wzorem jakoĹ›ci.

A jaka jest cała wielkoć zdjÄ™cia tego nigdy nie wiadomo bo nie wiesz
jaki jego fragment wytniesz.

Trzeba wyciąć ten sam fragment po prostu.
--
Krzysztof Hałasa

115 Data: Grudzien 23 2013 11:08:48
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-22 20:06, Krzysztof Halasa pisze:


Owszem, ale w przypadku mniejszych pikseli relatywnie wiÄ™ksza czÄ™ć
matrycy nie odbiera Ĺ›wiatła.

Dlaczego? Czy mówisz o matrycach back illuminated jakie stosuje siÄ™ we wspomnianych modelach? W startych matrycach typu "front" jest to prawdÄ….


Tak czy owak to jest kwestia do
zastanowienia siÄ™, nie "przepać". W szczególnoĹ›ci trzeba wziąć pod
uwagÄ™ koszty i np. ciÄ™żar sprzÄ™tu. Nie bÄ™dÄ™ robił za adwokata FF, sam
używam APS-C i np. użycie dobrej lampy albo innego obiektywu może być
korzystniejszÄ… metodÄ… poprawy jakoĹ›ci (znacznie taĹ„szÄ…) niż FF.

Hmmm... osobiĹ›cie zanim kupiłem aparat, porównywałem na oko efekty pracy FF (Nikon D800) z APSC (Sony A77) i szczerze mówiÄ…c nie widziałem za bardzo różnicy miÄ™dzy nimi. Nie mówiÄ™ o badaniach laboratoryjnych. Interesował mnie poziom szumu i zakres tonalny. W tym ostatnim był minimalnie (=pomijalnie) lepszy. Nie znalazłem argumentu, dla którego miałbym wybrać FF wiÄ™c zaoszczÄ™dziłem kasÄ™ i wybrałem A77. W dodatku APSC jest sporo bardziej odporny na wady optyki (winietowanie itp) oraz gratis "dłuższa ogniskowa". Waga nie była dla mnie kryterium. Gdyby D800 miał np. 24MPx, to zapewne zdecydowałbym siÄ™ na niego. To już byłaby różnica w jakoĹ›ci obrazu.


--
Pozdrawiam
Marek

116 Data: Grudzien 23 2013 02:56:53
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

 Nie znalazłem argumentu, dla którego


miałbym wybrać FF więc zaoszczędziłem kasę i wybrałem A77. W dodatku

APSC jest sporo bardziej odporny na wady optyki (winietowanie itp) oraz

gratis "dłuższa ogniskowa". Waga nie była dla mnie kryterium. Gdyby D800

miał np. 24MPx, to zapewne zdecydowałbym się na niego. To już byłaby

różnica w jako¶ci obrazu.

ja nie wiem skad czerpiesz inofrmacje , ale Twoje przemyslenia sa bledne.

format FF jest "bardziej odporny" na bledy optyki. Dopuszczlny krazek rozproszenia jest klasycznie ujmujac 2 razy wiekszy , a wiec dwa razy wieksza nieostrosc optyki na FF wychodzi tak jak na aps-c

podstawowa sprawa -- szumy . One decyduja o jakosc odzorowania w stopniu zasadniczym. gdyby nie bylo szumu , z kazdego aparatu  - kompaktu i FF jakosc bylaby taka sama.

widzialnosc szumu zalezy od odstepu sygnal / szum ( termiczny , fotonowy)
wielkosc szumu termicznego nie zalezy od wielkosci pixela .
pixele o wiekszej powierzchni maja wiekszy odstep sygnal / szum a wiec mowiac potocznie mniej szumia.

mamy dwa przypadki :
1. dotychczasowy - matryca FF ma wieksza powierzchnie poszczegolnych pixel , ich gestosc upakowania jest mniejsza niz na aps.
a) szum mniejszy
b) rozdzielczosc calkowita  ( wieksza liczba pixeli, gdyz 2 razy wieksza powierzchnia  ) jest dla FF wyzsza.

2. Aktualnie zaczynajacy wystepowac  - wielkosc pixeli , gestosc upakowania taka sama w FF ( d800) jak w APS.

w tym przypadku szum jest taki sam , ale calkowita rozdzielczosc w FF powierzchniowo jest 2 razy wieksza ( liniowo 1,4 razy) . W skali 100 % szum jest tak samo widzialny , ale obraz jest o czynnik 1,4 liniowo wiekszy.
redukujac wielkosc obrazu FF do wielkosci aps  zmniejzamy powiekszenie 1,4 razy , tym samym zmniejszamy wielkosc szumu. Obraz tej samej wielkosci fizycznej z FF da w tym przypadku mniejszy szum od obrazu z aps.( machanizm jest bardziej skomplikowany niz w analogo , gdyz to odbywa sie skokowo , ale na to wychodzi)


Obiektywy FF o tym samym kacie widzenia co do aps i tej samej jasnosci , maja wieksza srednice - wieksza  energia pada na matryce FF  niz aps.
Cudow nie ma - skutkiem tego jest wieksza rozdzielczosc obrazu FF lub mniejszy szum  niz w aps.

Jakie sa roznice w praktyce ?. To zalezy od waruznkow oswietleniowych i obserwacji.
Im gorsze warunki oswietleniowe ( mniejsze s/n ) tym roznice sa wieksze.
Im wieksza skala powiekszenia tym roznice sa wieksze.
Jesli robisz zdjecia w piekny sloneczny dzien i ogladasz je w wielkosci monitora ( np 1200px) to roznice nie sa duze , sa niezauwazalne. Tutaj algorytmy przegladarki dokonujace pomniejszenia obrazu odgrywaja wieksza role.

jesli chcesz zobaczycw skali 100 % to roznice sa wyrazne.

Tak bylo rowniez w czasach analogowych - zdjecie z formatu 6*6 bylo jakosciowo lepsze od 24*36.  Z tym, ze zarowno jakosc z aps-c  jak i 24*36 jest wystrczajao dobra. Jesli chce sie siegac do granic mozliwosci jakosciowych , to nalezy siegac po wiekszy format. Sa takze duze roznice w dynamice wejscia na korzysc  matryc duzych. 

Jesli masz matryce wykonane w tej samej technologii ( sony) , to nie ma cudow - z czystej fizyki wynika , ze FF musi dac lepszy obraz i tak jest.

Vinieta - akurat te dobrze , niemal bezsladowo koryguje sie elektronicznie.

117 Data: Grudzien 23 2013 15:06:22
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-23 11:56, XX YY pisze:


ja nie wiem skad czerpiesz inofrmacje , ale Twoje przemyslenia sa
bledne.

No więc skomentuj. To co powiedziałem jest własn± obserwacj±.

format FF jest "bardziej odporny" na bledy optyki. Dopuszczlny krazek
rozproszenia jest klasycznie ujmujac 2 razy wiekszy , a wiec dwa razy
wieksza nieostrosc optyki na FF wychodzi tak jak na aps-c

Kr±żek rozproszenia jest warto¶ci± subiektywn± i zależny od wielko¶ci piksela i to w dodatku na wydruku ogl±danym z 25cm. W ¶wiecie zdjęć cyfrowych traci on swoj± definicję moim zdaniem. No bo z jakim powiększeniem (dpi) drukujemy? Je¶li matryca APSC składa się 4 pikseli i wydrukujemy te piksele w formacie metr na metr to czy kr±żek rozmycia nadal będzie taki jak definiuje się dla APSC?

Ja ograniczyłbym definicję kr±żka do wielko¶ci 4 s±siaduj±cych pikseli. A więc nie rozmiar matrycy lecz rozmiar piksela powinien okre¶lać kr±żek rozmycia (zakładaj±c idealn± optykę skupiaj±c±).

Po drugie, wielko¶ć kr±żka rozmycia nie ma nic wspólnego z wadami optyki nasilaj±cymi się na brzegach soczewek: winietowanie, deformacje, aberracje itp. Ten sam obiektyw na APSC może nie dawać dużego winietowania (akurat z nim to mały problem) lub czegokolwiek innego (a z tym jest duży) na APSC a na FF będzie tragedia. Dzięki czemu można na APSC stosować tańsze szkła.

Miałem okazję uczestniczyć w punkcie serwisowym w demonstracji tego jak rozjeżdżaj± się parametry kilku obiektywów w centrum kadru kontra brzeg kadru. Nawet w b. drogich egzeplarzach prawa optyki działały :-)

podstawowa sprawa -- szumy . One decyduja o jakosc odzorowania w
stopniu zasadniczym. gdyby nie bylo szumu , z kazdego aparatu  -
kompaktu i FF jakosc bylaby taka sama.

widzialnosc szumu zalezy od odstepu sygnal / szum ( termiczny ,
fotonowy) wielkosc szumu termicznego nie zalezy od wielkosci pixela
. pixele o wiekszej powierzchni maja wiekszy odstep sygnal / szum a
wiec mowiac potocznie mniej szumia.

Wła¶nie! Czyli potwierdzasz, że format matrycy FF czy APSC nie rzutuje na wielko¶ć szumu? Sam napisałe¶, że chodzi o wielko¶ć PIKSELA a nie MATRYCY. Matryca APSC o wielko¶ci 8MPx będzie zdecydowanie mniej szumiała niż wykonana w tej samej technologii FF 36MPx. Czyli nie ma tu przewagi FF. Dokładnie o tym pisałem wcze¶niej. Nie należy podniecać się wielko¶ci± przetwornika lecz PIKSELA.

Dlatego pisałem, że mocno zastanawiałem się pomiędzy D800 (FF 36MPx) a A77 (APSC 24MPx) nie dostrzegaj±c istotnych zalet FF a różnica w cenie ogromna.

mamy dwa przypadki : 1. dotychczasowy - matryca FF ma wieksza
powierzchnie poszczegolnych pixel , ich gestosc upakowania jest
mniejsza niz na aps. a) szum mniejszy b) rozdzielczosc calkowita  (
wieksza liczba pixeli, gdyz 2 razy wieksza powierzchnia  ) jest dla
FF wyzsza.

Zakładasz w rozważaniach jednakow± ilo¶ć pikseli a ja jednakow± wielko¶ć pikseli. Stereotypowo zakładasz t± sam± ilo¶ć pikseli w FF i w APSC. Tymczasem życie pokazuje, że matryce FF maj± więcej pikseli a nie większe piksele. W sklepie nie pytano się mnie ile chcę mieć pikseli w D800 tylko wciskano mi 36MPx, na co się nie zgodziłem. Nie po to chciałbym FF (36MPx) aby mieć praktycznie to samo co w znacznie tańszym APSC (24 MPx). I szumy, i rozpięto¶ć tonalna wizualnie podobne. Dlatego przypadek 2 poniżej jest bardziej zbliżony do życia.

2. Aktualnie zaczynajacy wystepowac  - wielkosc pixeli , gestosc
upakowania taka sama w FF ( d800) jak w APS.

w tym przypadku szum jest taki sam , ale calkowita rozdzielczosc w FF
powierzchniowo jest 2 razy wieksza ( liniowo 1,4 razy) .

Nie załapałem? Je¶li wielko¶ć pikseli jest taka sama to co za różnica na jakiej powierzchni je rozlokujemy? Większa powierzchnia da więcej pikseli (zapewne 1.4x) tej samej wielko¶ci. Nic więcej się nie zmieni. Wydruk tego zdjęcia w np. 300dpi będzie większy na FF lecz jako¶ć taka sama. Jako¶ć to szum i rozpięto¶ć tonalna.

W skali 100
% szum jest tak samo widzialny , ale obraz jest o czynnik 1,4 liniowo
wiekszy.

Tego też nie rozumiem albo co¶ przekombinowałe¶. :-( Czy chodzi o to, co napisałem wyżej? Albo czy zakładasz drukowanie obrazu z różnym dpi dla FF i APSC aby dopasować jego wymiary na papierze? Je¶li tak, to metoda taka nie jest celowa.

redukujac wielkosc obrazu FF do wielkosci aps  zmniejzamy
powiekszenie 1,4 razy ,

Czyli robi±c crop'a obrazu np. w edytorze graficznym? Czy może zwiększasz DPI wydruku?

tym samym zmniejszamy wielkosc szumu.

Cropowanie nie zmienia wielko¶ci szumu. Natomiast zwiększanie DPI owszem, zamaskuje szum ale co z tego? W APSC też w ten sposób szum można zmniejszać. Jedynie obraz będzie mniejszy bo ilo¶ć pikseli będzie mniejsza.

Obraz
tej samej wielkosci fizycznej z FF da w tym przypadku mniejszy szum
od obrazu z aps.( machanizm jest bardziej skomplikowany niz w analogo
, gdyz to odbywa sie skokowo , ale na to wychodzi)

A więc manipulujesz DPI wydruku. To nie jest celowe. Nie ma wtedy porównania. Metoda oceny jako¶ci jest taka, że mierzysz szum i rozpięto¶ć tonaln± drukuj±c piksel w piksel. Wielko¶ć wydruku nie ma znaczenia.

Obiektywy FF o tym samym kacie widzenia co do aps i tej samej
jasnosci , maja wieksza srednice - wieksza  energia pada na matryce
FF  niz aps.

Ale rozprasza się na większej powierzchni przetwornika więc wychodzi na jedno. Nieprawdaż? Je¶li tak, to z tego wynika, że tylko cena obiektywu będzie wyższa a energia ta sama.

Jakie sa roznice w praktyce ?. To zalezy od waruznkow oswietleniowych
i obserwacji. Im gorsze warunki oswietleniowe ( mniejsze s/n ) tym
roznice sa wieksze. Im wieksza skala powiekszenia tym roznice sa
wieksze. Jesli robisz zdjecia w piekny sloneczny dzien i ogladasz je
w wielkosci monitora ( np 1200px) to roznice nie sa duze , sa
niezauwazalne. Tutaj algorytmy przegladarki dokonujace pomniejszenia
obrazu odgrywaja wieksza role.

Tak, pomijam takie warunki bo wtedy nawet robione smartfonem zdjęcia wychodz±.

jesli chcesz zobaczycw skali 100 % to roznice sa wyrazne.

No i tego nie potrafiłem zobaczyć... :-( Szum ten sam na 2 zdjęciach zrobionych w sklepie (szarówka po zachodzie słońca). Kolorystyka podobna. Siedziałem z godzinę nad 2 RAWami i nie widziałem różnic istotnych. Jeden był większy i to jedyna różnica.

Tak bylo rowniez w czasach analogowych - zdjecie z formatu 6*6 bylo
jakosciowo lepsze od 24*36.

Bo ziarno filmu to czyniło.

Z tym, ze zarowno jakosc z aps-c  jak i
24*36 jest wystrczajao dobra. Jesli chce sie siegac do granic
mozliwosci jakosciowych , to nalezy siegac po wiekszy format. Sa
takze duze roznice w dynamice wejscia na korzysc  matryc duzych.

Albo po kolejn± technologię matryc.


--
Pozdrawiam
Marek

118 Data: Grudzien 23 2013 06:28:31
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Kr��ek rozproszenia jest warto�ci� subiektywn� i zale�ny od wielko�ci

piksela i to w dodatku na wydruku ogl�danym z 25cm. W �wiecie zdj��

cyfrowych traci on swojďż˝ definicjďż˝ moim zdaniem. No bo z jakim

powi�kszeniem (dpi) drukujemy? Je�li matryca APSC sk�ada si� 4 pikseli i

wydrukujemy te piksele w formacie metr na metr to czy kr��ek rozmycia

nadal b�dzie taki jak definiuje si� dla APSC?



nie rozumiesz . to nie o to chodzi
wjakikolwiek  przyjmiesz wielkosc krazka rozproszenia,  to dla FF jest on wiekszy od aps.
oznacza to, ze dopuszczlne rozmycie na FF moze byc wieksze.
a wiec rozmycie od obiektywu moze byc na FF wieksze niz na aps.
a wiec FF jest " bardziej odporny " - jak to ujales - na bledy optyki.
to nie jest obserwacja - tak jest.

to jest fotografia cyfrowa ale w sumie sprowadza sie do tego samego - jesli porownujesz obraz w jakiejs wielkosc fizycznej na tym samym monitorze ( czyli w tej samej ilosci pixeli na wyjsciu ,  to ten z FF bedzie mniej powiekszony ( gdyz ma wiecej pixeli ). Dlatego krazek rozproszenia moze byc mniejszy.

Jesli masz dwie matryce o tym samym pixelpitsch  - jedna FF druga APS  to jesli z obu matryc ogladasz w tym samym stopniu powiekszenia ( % )  to nalezy przyjac dla obu przyldkow ten sam krazek rozproszenia , ale obraz z FF bedzie wiekszy.

dokladniej mowiac dla fotografi cyfrowej przyjmuje sie krazek rozproszenia

2*pixelpitsch / skala powiekszenia

dla matryc z filtrem bayera nalezy przyjac raczej:
pixelpitsch/ skala powiekszenia

reszte sobie przelicz.

Twoje rozwazania , gdyby byly sluszne prowadzilby do wlasciwych wnioskow i wynikow praktycznych a tak nie jest.  Mozesz przekladac obraz na 64 bity nigdy w ten sposob nie wyrownasz przepalow.  Nigdy na malej matrycy APS przy tej samej technologii wykonania nie dostaniesz jakosci obrazu dorownujacej FF.Jesli ktos dokonuje takiej sztuki , tzn , ze nie potrafi wykorzystac mozliwosci matrycy FF.

To tak jak dwa samochody o tej samej konstrukcji  rozniace  sie tylko moca silnika - ten slabszy nie jest w stanie przyspieszyc tak jak mocniejszy.

To samo w matrycach - z padajacym swiatlem dostarczasz na wieksza matryce wiecej energii / mocy. Te dodatkowa energie otzymujeszu na wyjsciu w postaci lepszego obrazu.
Jak to mozliwe ? ... nie b. chce mi sie pisac , zreszta po czesci juz napisalem.

tworzysz jakies domorosle teorie , ktore nie maja nic wspolnego ze stanem faktycznym.


wymagania dla optyki pod aps sa wyzsze niz pod FF.

dochodzisz do jakis samoistnych przemyslen i blednych wnioskow.

na raw , ktory mi dales do dyspozycji , napisalem , ze jestem zaskoczony niskimi szumami. Takl przed paru laty w aps byly tak niskie nie do pomyslenia.. sa porownywalne z FF , ale tak zpstal obraz przeliczony. To jest osiagniete rachunkowo. Jednoczesnie mozna rozpoznac wieksze artefakty , czy Kurtosis ( sklonnosc do zaokraglania mowiac w przyblizeniu ). W FF tego nie ma.

119 Data: Grudzien 23 2013 06:36:48
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Kr��ek rozproszenia jest warto�ci� subiektywn� i zale�ny od wielko�ci
>
piksela i to w dodatku na wydruku ogl�danym z 25cm. W �wiecie zdj��

cyfrowych traci on swojďż˝ definicjďż˝ moim zdaniem. No bo z jakim

powi�kszeniem (dpi) drukujemy? Je�li matryca APSC sk�ada si� 4 pikseli i
>
wydrukujemy te piksele w formacie metr na metr to czy kr��ek rozmycia

nadal b�dzie taki jak definiuje si� dla APSC?




nie rozumiesz . to nie o to chodzi
jakkolwiek  przyjmiesz wielkosc krazka rozproszenia,  to dla FF jest on wiekszy od aps.
 oznacza to, ze dopuszczlne rozmycie na FF moze byc wieksze.
a wiec rozmycie od obiektywu moze byc na FF wieksze niz na aps.
a wiec FF jest " bardziej odporny " - jak to ujales - na bledy optyki.
to nie jest obserwacja - tak jest.

to jest fotografia cyfrowa ale w sumie sprowadza sie do tego samego - jesli porownujesz obraz w jakiejs wielkosc fizycznej na tym samym monitorze ( czyli w tej samej ilosci pixeli na wyjsciu ,  to ten z FF bedzie mniej powiekszony ( gdyz ma wiecej pixeli ). Dlatego krazek rozproszenia moze byc wiekszy.
 
Jesli masz dwie matryce o tym samym pixelpitsch  - jedna FF druga APS  to jesli z obu matryc ogladasz w tym samym stopniu powiekszenia ( % )  to nalezy przyjac dla obu przylpadkow ten sam krazek rozproszenia , ale obraz z FF bedzie wiekszy.
 
dokladniej mowiac dla fotografi cyfrowej przyjmuje sie krazek rozproszenia :

2*pixelpitsch / skala powiekszenia

dla matryc z filtrem bayera nalezy przyjac raczej:
pixelpitsch/ skala powiekszenia

reszte sobie przelicz.

Twoje rozwazania , gdyby byly sluszne prowadzilyby do wlasciwych wnioskow i wynikow praktycznych a tak nie jest.  Mozesz przekladac obraz na 64 bity - nigdy w ten sposob nie wyrownasz przepalow.  Nigdy na malej matrycy APS przy tej samej technologii wykonania nie dostaniesz jakosci obrazu dorownujacej FF.Jesli ktos dokonuje takiej sztuki , tzn , ze nie potrafi wykorzystac mozliwosci matrycy FF.
 
To tak jak dwa samochody o tej samej konstrukcji  rozniace  sie tylko moca silnika - ten slabszy nie jest w stanie przyspieszyc tak jak mocniejszy.
 
To samo w matrycach - z padajacym swiatlem dostarczasz na wieksza matryce wiecej energii / mocy. Te dodatkowa energie otzymujeszu na wyjsciu w postaci lepszego obrazu.
 Jak to mozliwe ? ... nie b. chce mi sie pisac , zreszta po czesci juz napisalem.
 
tworzysz jakies domorosle teorie , ktore nie maja nic wspolnego ze stanem faktycznym.
 

wymagania dla optyki pod aps sa wyzsze niz pod FF.

dochodzisz do jakis samoistnych przemyslen i blednych wnioskow.

 raw , ktory mi dales do dyspozycji , napisalem , ze jestem zaskoczony niskimi szumami.  przed paru laty w aps byly tak niskie nie do pomyslenia. sa porownywalne z FF , ale tak zostal obraz przeliczony. To jest osiagniete rachunkowo. Jednoczesnie mozna rozpoznac wieksze artefakty , czy Kurtosis ( sklonnosc do zaokraglania mowiac w przyblizeniu ). W FF tego nie ma.
Wchodzac w detal widac , ze obraz z FF jest lepszy , bardziej rozdzielczy.

120 Data: Grudzien 23 2013 19:47:26
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-23 15:36, XX YY pisze:


nie rozumiesz . to nie o to chodzi jakkolwiek  przyjmiesz wielkosc
krazka rozproszenia,  to dla FF jest on wiekszy od aps. oznacza to,
ze dopuszczlne rozmycie na FF moze byc wieksze. a wiec rozmycie od
obiektywu moze byc na FF wieksze niz na aps. a wiec FF jest "
bardziej odporny " - jak to ujales - na bledy optyki. to nie jest
obserwacja - tak jest.

No ok, tu trudno mi się wypowiadać gdyż praktycznie wszędzie definicja
kr±żka rozmycia jest dla mnie kompletnie niejasna. O ile rozumiem to
patrz±c na obraz na ekranie (w skali 1:1) czy papierze, o tyle nie rozumiem zwi±zku z wielko¶ci± matrycy a nie piksela. Wychodzi z tego, że gdy dorobić grub± obudowę do matrycy, to kr±żek rozmycia będzie dla niej mniejszy.

to jest fotografia cyfrowa ale w sumie sprowadza sie do tego samego -
jesli porownujesz obraz w jakiejs wielkosc fizycznej na tym samym
monitorze ( czyli w tej samej ilosci pixeli na wyjsciu ,  to ten z FF
bedzie mniej powiekszony ( gdyz ma wiecej pixeli ). Dlatego krazek
rozproszenia moze byc wiekszy.

Ale tu mówisz o ilo¶ci pikseli - czyli wbrew definicji. Kr±żek rozmycia podobno zależy od wielko¶ci matrycy w cm a nie od ilo¶ci pikseli mieszcz±cej się na niej. Sam tak to opisałe¶ i w wielu miejscach znajduję tego potwierdzenie.

Oczywiste jest, że je¶li pomniejszę obraz na ekranie to mniej będ± widoczne zakłócenia (rozmycia itp). Je¶li zamknę oczy to to zakłócenia zupełnie przestan± być widoczne. Ale czy to metoda? Pewnie dlatego w aparatach stosuje się ogromne ilo¶ci pikseli bo wtedy obraz trzeba bardziej pomniejszać aby go w cało¶ci zobaczyć = pozornie poprawia się jako¶ć.

Muszę to skomentować od siebie. Dla mnie takie podej¶cie jest absurdalne, choć być może zgodne z obowi±zuj±cymi definicjami jako¶ci. Dla mnie liczy się jako¶ć obrazu gdy jest on ogl±dany w skali 1:1 (piksel matrycy = pikselowi na monitorze). W innym przypadku mówię o ukrywaniu zakłóceń a nie o tym, że s± mniejsze. Wyznaję zasadę większy piksel = lepsza jako¶ć obrazu (przy tym samym typie przetwornika) bo duży piksel ma lepsz± czuło¶ć, liniowo¶ć czy też w konsekwencji odporno¶ć na "przelewanie" skutków przepalenia na s±siednie piksele. A to czy będzie on umieszczony na dużej czy małej matrycy nie ma znaczenia.

Przekonuje mnie rysunek 2 obrazuj±cy dynamikę (= jako¶ć) piksela:

http://www.fotopolis.pl/index.php?n=5274

Powierzchnia na jakiej zostanie on umieszczony nie ma wpływu na nic.


Jesli masz dwie matryce o tym samym pixelpitsch  - jedna FF druga APS
to jesli z obu matryc ogladasz w tym samym stopniu powiekszenia ( % )
to nalezy przyjac dla obu przylpadkow ten sam krazek rozproszenia ,
ale obraz z FF bedzie wiekszy.

dokladniej mowiac dla fotografi cyfrowej przyjmuje sie krazek
rozproszenia :

2*pixelpitsch / skala powiekszenia

Masz na my¶li pixel pitch? Bez "s"? Dla nas to "piksel" bez zagłębiania się w to jak on jest składany z sub-pikseli na matrycy. To dla uproszczenia rozważań.

Czym jest skala powiększenia? Czy w przypadku np. monitora (bo łatwiej będzie interpretować) będzie to rozmiar piksela na monitorze / rozmiar piksela matrycy? A może rozmiar obrazu widzianego w cało¶ci na monitorze / rozmiar obrazu skanowanego przez matrycę?

Je¶li to drugie, to teraz rozumiem sk±d się bierze definicja "lepszej jako¶ci" dużych matryc - przynajmniej tej w sensie niezależno¶ci od zastosowanej wielko¶ci pikseli.

Twoje rozwazania , gdyby byly sluszne prowadzilyby do wlasciwych
wnioskow i wynikow praktycznych a tak nie jest.  Mozesz przekladac
obraz na 64 bity - nigdy w ten sposob nie wyrownasz przepalow.

Przekładać to nie znaczy polepszać a jedynie konwertować. JPG przełożony na 32 bity nadal ma dynamikę niezmienion±. Tego nie podważam.

Nigdy
na malej matrycy APS przy tej samej technologii wykonania nie
dostaniesz jakosci obrazu dorownujacej FF.Jesli ktos dokonuje takiej
sztuki , tzn , ze nie potrafi wykorzystac mozliwosci matrycy FF.

Hmmm... dla mnie to osobliwa, kompletnie niezrozumiała kwestia. Mimo Twoich komentarzy (za które dziękuję). Może słabo jestem podatny na wiedzę ale naprawdę nie trafia do mnie już w oderwaniu od optyki - jak wielko¶ć matrycy a nie piksela na niej może rzutować na jako¶ć. Tak samo nie mogę poj±ć dlaczego kr±żek rozmycia jest niezależny od ilo¶ci pikseli. S±dziłem, że rozmycie generowane jest wtedy gdy promień ¶wiatła pada miedzy 4 s±siaduj±ce piksele powoduj±c, że każdy z nich zostanie roz¶wietlony zamiast tylko jeden. Czyli im więcej jest pikseli tym relatywnie zakłócenie powinno być mniej dostrzegalne na cało¶ci obrazu (czyli na np. wydruku cało¶ci obrazu na papierze o zadanej wielko¶ci bo wtedy te 4 piksele "zakłócenia" zajmuj± mniejsz± powierzchnię niż dla mało-pikselowych matryc). Jednakże zawsze tak samo będzie to dostrzegalne w powiększeniu piksel w piksel (piksel matrycy = piksel monitora).

tworzysz jakies domorosle teorie , ktore nie maja nic wspolnego ze
stanem faktycznym.

Dlatego poprosiłem o komentarz.

--
Pozdrawiam
Marek

121 Data: Grudzien 23 2013 11:34:13
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Musz� to skomentowa� od siebie. Dla mnie takie podej�cie jest

absurdalne, cho� by� mo�e zgodne z obowi�zuj�cymi definicjami jako�ci.

Dla mnie liczy si� jako�� obrazu gdy jest on ogl�dany w skali 1:1

(piksel matrycy = pikselowi na monitorze). W innym przypadku m�wi� o

ukrywaniu zak��ce� a nie o tym, �e s� mniejsze. Wyznaj� zasad� wi�kszy

piksel = lepsza jako�� obrazu (przy tym samym typie przetwornika) bo

du�y piksel ma lepsz� czu�o��, liniowo�� czy te� w konsekwencji

odporno�� na "przelewanie" skutk�w przepalenia na s�siednie piksele. A

to czy b�dzie on umieszczony na du�ej czy ma�ej matrycy nie ma znaczenia.



Przekonuje mnie rysunek 2 obrazuj�cy dynamik� (= jako��) piksela:



http://www.fotopolis.pl/index.php?n=5274



Powierzchnia na jakiej zostanie on umieszczony nie ma wp�ywu na nic.



1.
ma duzy wplyw
naoprowadze Cie na wlasciwy tok myslenia
jestesmy w fotografo cyfrowej  , zapis obrazu odbywa sie na matrycy skokowo z czetoscia = pixelpitch ( tak , bez s , zauwazylem po wyslaniu , nie ma mozliwosci edycji)

aby nieostrosc zostala zarejestrowana jako nieostraosc musi zostac zapisana co najmniej przez dwa pixele. ( teroia nynquista )

dla aps - mamy pixelpitch np 4,8 mikro.
jesli mamy wiec rozmycie o wielkosci ponizej 4,8 mikro zostanie ono zapisane tylko na jednym pixelku , nie zobaczymy nieostrisci.

na ff mamy np pixelpitch 6,5 micro.
a wiec aby nieostrosc byla identyfikowalna musi zostac zapisana na co najmnie 2 picxelach , czyli plamka rozmycia musi wynosic co najmniej 6,5 micro.

odwrotnosc rozmycia to rozdzielczosc.

U tak obiektyw np o plamce rozmycia 5 micro da na aps obraz o identyfikowalnej nieostrosci. ten sam obiektyw na FF da obraz o rozmyciu mniejszym od pixelpitcg , czyli o nieidentyfikowalnej nieostrosci - obraz bedzie ostry.
widzisz wiec , ze dla aps wymagania sa wieksze.

inaczej:
obiektyw o rozdzielczosci sredniej 50 l/mm da na wysokosc obrazu 18 mm  rozdzilsczosc calkoita  900 lini.
ten sam obiekty da na FF da obraz o rozdzielczosci na wysokosci  1200 lini.
widac wiec , zeby z aps dostac taka rozdzielczosc jak na FF to obiektyw musi byc bardziej rozdzielczy - i to nie ma nic wspolnego z rozdzielczoscia matreycy.
Wymagania dla optyki aps sa wieksze. Inaczej - ten sam obiektyw na FF rysuje ladniej niz na aps , dlatego ze ewentualne bledy sa wmniejszym stopniu rejestrowane przez FF.

2.
Inny Twoje przemyslenie , ktore nazywasz absurdalnym - czego nie rozumiesz

jesli masz matryce sony 24 mpx aps  i matryce d800  36 mpx - one maja ten sam pixelpitch.  Jesli zrobisz powiekszenie 100 % to w obu wypadkach zonbaczysz ten sam szum , ale obraz z d800 bedzie wiekszy . jesli powiekszysz obraz z aps do wielkosci d800  to szumy z aps beda wieksze.
Jesli pomniejszycz obraz z FF do wielkosci aps - to szumy z FF beda mniejsze niz z aps w tej samej wielkosi fizycznej.


Mozna porownac to do analogu.

wyobraz sobie ze robisz z filmu niskoszulego a wiec o niskim ziarnie powiekszenie  40*50 cm . oczywiscie na powiekszeniu z bliska zonaczysz ziarno.
Na filmie analogowym wysokoczulym , a wiec o duzym robisz powiekszenie np 18*24 cm - zobaczysz mniejsze ziarno. Ale nie mozna wycignac wniosku ze film wysokosczuly jest mniej ziarnisty. Trzeba porownac w tych samych warunkach..

w fotografii cyfrowej dziala to nieco inaczej niz w analogu ale prowadzi do tego samego wyniku - w trakcie resamplingu w dol , maximum szumu zostaje przytemperowane ( szumy sie usredniaja ) , widzialnosc szumu jest mniejsza.


przyklad odnosnie pkt 1.
zobacz na ostrosc i glebie ostrosci. w oparciu o trydycyjne analogowe podejscie nie zrobilbym tego w ten sposob.
nastawy aparatu wyliczylem  komputerem z gory , zanim przystapilem do robienia zdjec. To co napisalem nie jest jakas abstrakcyjna  teoria , to ma znaczenie w praktyce .

http://spherapan.vot.pl/134/134.html

122 Data: Grudzien 23 2013 20:35:11
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-23 19:47, Marek pisze:

Hmmm... dla mnie to osobliwa, kompletnie niezrozumiała kwestia. Mimo
Twoich komentarzy (za które dziękuję). Może słabo jestem podatny na
wiedzę ale naprawdę nie trafia do mnie już w oderwaniu od optyki - jak
wielko¶ć matrycy a nie piksela na niej może rzutować na jako¶ć. Tak samo
nie mogę poj±ć dlaczego kr±żek rozmycia jest niezależny od ilo¶ci
pikseli. S±dziłem, że rozmycie generowane jest wtedy gdy promień ¶wiatła
pada miedzy 4 s±siaduj±ce piksele powoduj±c, że każdy z nich zostanie
roz¶wietlony zamiast tylko jeden. Czyli im więcej jest pikseli tym
relatywnie zakłócenie powinno być mniej dostrzegalne na cało¶ci obrazu
(czyli na np. wydruku cało¶ci obrazu na papierze o zadanej wielko¶ci bo
wtedy te 4 piksele "zakłócenia" zajmuj± mniejsz± powierzchnię niż dla
mało-pikselowych matryc). Jednakże zawsze tak samo będzie to
dostrzegalne w powiększeniu piksel w piksel (piksel matrycy = piksel
monitora).

Kr±żek rozproszenia dotyczy obrazu optycznego na płaszczyĽnie. Piksele,
czy dawniej ziarno, nie maj± tu nic do rzeczy. To jest wielko¶ć przyjęta
arbitralnie, na podstawie ograniczonej rozdzielczo¶ci k±towej ludzkiego
oka. St±d dla większych pól obrazowych (matryc), dopuszczalny k.r. jest
odpowiednio większy.

123 Data: Grudzien 23 2013 11:39:05
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Kr��ek rozproszenia dotyczy obrazu optycznego na p�aszczy�nie. Piksele,

czy dawniej ziarno, nie maj� tu nic do rzeczy. To jest wielko�� przyj�ta

arbitralnie, na podstawie ograniczonej rozdzielczo�ci k�towej ludzkiego

oka. St�d dla wi�kszych p�l obrazowych (matryc), dopuszczalny k.r. jest

odpowiednio wi�kszy.

juz nie zmyslaj.
nie moge dyskutowac z kazdym o rzeczach podstawowych.
Dyskusje o krazku rozproszenia prowadzi sie we wczesnym dziecinstwie.
inaczej sie dobiera w analogu , inaczej w cyfrze. W niektorych przypadkach wychodz na to samo.
wyzej napisalem jak sie dobiera w cyfrze.

124 Data: Grudzien 23 2013 21:35:51
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-23 20:39, XX YY pisze:




Kr��ek rozproszenia dotyczy obrazu optycznego na p�aszczy�nie. Piksele,

czy dawniej ziarno, nie maj� tu nic do rzeczy. To jest wielko�� przyj�ta

arbitralnie, na podstawie ograniczonej rozdzielczo�ci k�towej ludzkiego

oka. St�d dla wi�kszych p�l obrazowych (matryc), dopuszczalny k.r. jest

odpowiednio wi�kszy.

juz nie zmyslaj.
nie moge dyskutowac z kazdym o rzeczach podstawowych.
Dyskusje o krazku rozproszenia prowadzi sie we wczesnym dziecinstwie.

Daruj sobie ten bufonowaty styl, od tego nie wydajesz się m±drzejszy.
Wskaż, co zmy¶liłem w moim tek¶cie lub odszczekaj.

inaczej sie dobiera w analogu , inaczej w cyfrze. W niektorych przypadkach wychodz na to samo.
wyzej napisalem jak sie dobiera w cyfrze.

Poproszę o linki do opracowań wspieraj±cych to, co napisałe¶.
W szczególno¶ci o jakim¶ innym, nie opartym na wielko¶ci przetwornika
doborze k.r. w fotografii cyfrowej.

P.S.
Byłoby miło, gdyby¶ nie krzaczył cytatów starożytnym kodowaniem.

125 Data: Grudzien 23 2013 23:27:35
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-23 21:35, trolling tone pisze:

Poproszę o linki do opracowań wspieraj±cych to, co napisałe¶.
W szczególno¶ci o jakim¶ innym, nie opartym na wielko¶ci przetwornika
doborze k.r. w fotografii cyfrowej.

P.S.
Byłoby miło, gdyby¶ nie krzaczył cytatów starożytnym kodowaniem.

Chce Ci się wdawać w polemikę z tym gamoniem? Przecież to ten troll 'bez ksywy', 'xxx',  czy jak mu tam jeszcze było, wszystko leży w archiwum googla. Jaki¶ czas był spokój, potem polazł na Optyczne (tam jako 'Fotoamor'), tam dostał bana jaki¶ miesi±c temu za wypisywanie bredni, więc przylazł znowu tutaj :)

--
marcin

126 Data: Grudzien 25 2013 22:17:39
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Janko Muzykant 

W dniu 2013-12-23 23:27, mt pisze:

Chce Ci się wdawać w polemikę z tym gamoniem? Przecież to ten troll 'bez
ksywy', 'xxx',  czy jak mu tam jeszcze było, wszystko
leży w archiwum googla. Jaki¶ czas był spokój, potem polazł na Optyczne
(tam jako 'Fotoamor'), tam dostał bana jaki¶ miesi±c temu za wypisywanie
bredni, więc przylazł znowu tutaj :)

He, ¶więta przyszły, to i newsowe mendy pojawiły się jak tradycja każe. Po długiej przerwie: Zygmu¶ i Bezksyw w jednym w±tku. Jeszcze Jacusia Top Pro brakuje :)
Ech, to były czasy... głupie czasy. Tylko głupota wci±ż ta sama.

--
pozdrawia Adam
różne takie tam: http://as.elte-s.com www.facebook.com/smialekadam
/jak żyć, panie premierze?/

127 Data: Styczen 02 2014 03:38:35
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: Slon 

On Wednesday, December 25, 2013 4:17:39 PM UTC-5, Janko Muzykant wrote:

W dniu 2013-12-23 23:27, mt pisze:

> Chce Ci siďż˝ wdawaďż˝ w polemikďż˝ z tym gamoniem? Przecieďż˝ to ten troll 'bez

> ksywy', 'xxx',  czy jak mu tam jeszcze byďż˝o, wszystko

> le�y w archiwum googla. Jaki� czas by� spok�j, potem polaz� na Optyczne

> (tam jako 'Fotoamor'), tam dosta� bana jaki� miesi�c temu za wypisywanie

> bredni, wi�c przylaz� znowu tutaj :)



He, �wi�ta przysz�y, to i newsowe mendy pojawi�y si� jak tradycja ka�e.

Po d�ugiej przerwie: Zygmu� i Bezksyw w jednym w�tku. Jeszcze Jacusia

Top Pro brakuje :)

Ech, to by�y czasy... g�upie czasy. Tylko g�upota wci�� ta sama.

Narod wspanialy, tylko ludzie kurwy (czyli janki muzykanty) - J. Pilsudski

Slon

128 Data: Grudzien 25 2013 04:15:06
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 




Poprosz� o linki do opracowa� wspieraj�cych to, co napisa�e�.

W szczeg�lno�ci o jakim� innym, nie opartym na wielko�ci przetwornika

doborze k.r. w fotografii cyfrowej.



P.S.

By�oby mi�o, gdyby� nie krzaczy� cytat�w staro�ytnym kodowaniem.

przykro mi , nie mam linkow i nie  bardzo mam ochote na ich pioszukiwania w sieci. nie wiem czy w ogole znajdziesz cos na ten temat w j . polskim.
widze, ze w siecei panuje wzajemne przepisywanie z roznych zrodel , a akurat w tym temacie jest to cytowane podejscia historycznego, sluszengo w fotografii analogowej a nie cyfrowej , choc jak pisalem w niektorych szczegolnych przypakach wychodzi na to samo.

jesli natomiast watpisz, czy to w ogole jest prawda, co pisze i czy aby nie fantazjuje , to zupelnie przypadkowo natknalem sie wczoraj  w jednym z duzych czasopism zagranicznych rowniez na takie wyjasnienie. Jeden z czytelnikow pyta o krazek rozproszenia - odpowiadajacy podaje jak to jest w fotografii cyfrowej - podaje rowniez tak jak to tutaj wspomnialem .

w razie czego sluze skanem - jesli masz tak potrzebe - zajmie mi to mniej czasu niz odnalezienie linkow, o ile takowe w ogole istnieja.

129 Data: Grudzien 25 2013 20:59:55
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-25 13:15, XX YY pisze:

przykro mi , nie mam linkow i nie  bardzo mam ochote na ich
pioszukiwania w sieci. nie wiem czy w ogole znajdziesz cos na ten
temat w j . polskim.

LOL.

  widze, ze w siecei panuje wzajemne przepisywanie
z roznych zrodel , a akurat w tym temacie jest to cytowane podejscia
historycznego, sluszengo w fotografii analogowej a nie cyfrowej ,
choc jak pisalem w niektorych szczegolnych przypakach wychodzi na to
samo.

Dawaj przypadki, w których nie wychodzi na to samo. Mog± być
zagraniczne.

130 Data: Grudzien 25 2013 12:38:16
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 



Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

zagraniczne.


przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

131 Data: Grudzien 25 2013 21:54:24
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-25 21:38, XX YY pisze:



Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

zagraniczne.


przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

To po co j± zaczynałe¶ zarzucaj±c mi zmy¶lanie? Na przyszło¶ć -
nie pchaj się w tematy, w których nie dajesz rady.

132 Data: Grudzien 25 2013 22:01:54
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: mt 

W dniu 2013-12-25 21:54, trolling tone pisze:

W dniu 2013-12-25 21:38, XX YY pisze:


Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

zagraniczne.


przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

To po co j± zaczynałe¶ zarzucaj±c mi zmy¶lanie? Na przyszło¶ć -
nie pchaj się w tematy, w których nie dajesz rady.

Mówiłem Ci, że rozmowa z tym trolem jest bez sensu. Najpierw co¶ b±knie, że gdzie¶ co¶ niby widział a jak fakty zaczynaj± być niewygodne to wtedy że nie ma ochoty na udowadnianie czegokolwiek, tak to wygl±dało zawsze.


--
marcin

133 Data: Grudzien 25 2013 22:11:45
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-25 22:01, mt pisze:

W dniu 2013-12-25 21:54, trolling tone pisze:
W dniu 2013-12-25 21:38, XX YY pisze:


Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

zagraniczne.


przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

To po co j± zaczynałe¶ zarzucaj±c mi zmy¶lanie? Na przyszło¶ć -
nie pchaj się w tematy, w których nie dajesz rady.

Mówiłem Ci, że rozmowa z tym trolem jest bez sensu. Najpierw co¶ b±knie,
że gdzie¶ co¶ niby widział a jak fakty zaczynaj± być niewygodne to wtedy
że nie ma ochoty na udowadnianie czegokolwiek, tak to wygl±dało zawsze.

Już zakonotowałem, że traciłem czas. Zawsze zakładam, że mogę się mylić,
po to s± dyskusje, żeby nie tkwić w błędach. Ale, jak widać, nie z każdym.

134 Data: Grudzien 25 2013 13:30:27
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Mittwoch, 25. Dezember 2013 22:11:45 UTC+1 schrieb trolling tone:

W dniu 2013-12-25 22:01, mt pisze:

> W dniu 2013-12-25 21:54, trolling tone pisze:

>> W dniu 2013-12-25 21:38, XX YY pisze:

>>>

>>>>

>>>> Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

>>>>

>>>> zagraniczne.

>>>

>>>

>>> przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

>>

>> To po co j� zaczyna�e� zarzucaj�c mi zmy�lanie? Na przysz�o�� -

>> nie pchaj si� w tematy, w kt�rych nie dajesz rady.

>

> M�wi�em Ci, �e rozmowa z tym trolem jest bez sensu. Najpierw co� b�knie,

> �e gdzie� co� niby widzia� a jak fakty zaczynaj� by� niewygodne to wtedy

> �e nie ma ochoty na udowadnianie czegokolwiek, tak to wygl�da�o zawsze.



Ju� zakonotowa�em, �e traci�em czas. Zawsze zak�adam, �e mog� si� myli�,

po to s� dyskusje, �eby nie tkwi� w b��dach. Ale, jak wida�, nie z ka�dym.

jesli chcesz ze mna rozmawiac , to musisz zadbac o forme dyskusji.
"dawaj" - czy aby tak sie zwracasz do zony - nie pomyliles sie?

135 Data: Grudzien 25 2013 22:36:08
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: trolling tone 

W dniu 2013-12-25 22:30, XX YY pisze:

jesli chcesz ze mna rozmawiac , to musisz zadbac o forme dyskusji.

Już nie chcę.

136 Data: Grudzien 25 2013 13:37:20
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Mittwoch, 25. Dezember 2013 22:36:08 UTC+1 schrieb trolling tone:

W dniu 2013-12-25 22:30, XX YY pisze:

> jesli chcesz ze mna rozmawiac , to musisz zadbac o forme dyskusji.



Juďż˝ nie chcďż˝.

dziekuje , tak jest lepiej.

137 Data: Grudzien 25 2013 13:31:47
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

Am Mittwoch, 25. Dezember 2013 22:01:54 UTC+1 schrieb mt:

W dniu 2013-12-25 21:54, trolling tone pisze:

> W dniu 2013-12-25 21:38, XX YY pisze:

>>

>>>

>>> Dawaj przypadki, w kt�rych nie wychodzi na to samo. Mog� by�

>>>

>>> zagraniczne.

>>

>>

>> przykro mi , nie jestem zainteresowany dyskusja z toba.

>

> To po co j� zaczyna�e� zarzucaj�c mi zmy�lanie? Na przysz�o�� -

> nie pchaj si� w tematy, w kt�rych nie dajesz rady.



M�wi�em Ci, �e rozmowa z tym trolem jest bez sensu. Najpierw co� b�knie,

�e gdzie� co� niby widzia� a jak fakty zaczynaj� by� niewygodne to wtedy

�e nie ma ochoty na udowadnianie czegokolwiek, tak to wygl�da�o zawsze.



czlowieku nie mam najmniejszego pojecia kim jestes i nie chce wiedziec , ale dzisiaj moglem o tobie poczytac tutaj:

http://eurosport.onet.pl/tenis/agnieszka-radwanska-polakow-nie-mozna-wyleczyc-z-nienawisci/h3pcr

138 Data: Grudzien 27 2013 16:41:34
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

juz nie zmyslaj.
nie moge dyskutowac z kazdym o rzeczach podstawowych.
Dyskusje o krazku rozproszenia prowadzi sie we wczesnym dziecinstwie.
inaczej sie dobiera w analogu , inaczej w cyfrze. W niektorych przypadkach wychodz na to samo.
wyzej napisalem jak sie dobiera w cyfrze.

Zasadniczo, w praktycznych przypadkach (nie w oglÄ…daniu RAWów 1:1 itp),
maksymalny sensowny krÄ…żek rozproszenia (czy jak go tam kto zwie) wynika
z wymagań finalnego obrazu (wydrukowanego albo innego JPEGa na WWW),
a nie z jakichĹ› tam pikseli itp.

Wiadomo, może być wiÄ™kszy na wiÄ™kszej matrycy. Dokładnie tak samo jak
było w analogu.
--
Krzysztof Hałasa

139 Data: Grudzien 27 2013 12:01:45
Temat: Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?
Autor: XX YY 

..




Zasadniczo, w praktycznych przypadkach (nie w ogl±daniu RAWów 1:1 itp),

maksymalny sensowny kr±żek rozproszenia (czy jak go tam kto zwie) wynika

z wymagań finalnego obrazu (wydrukowanego albo innego JPEGa na WWW),

a nie z jakich¶ tam pikseli itp.



Wiadomo, może być większy na większej matrycy. Dokładnie tak samo jak

było w analogu.

--

Krzysztof Hałasa


jesli uwazasz , ze tak jest najlepiej, to  powinines przy tym pozostac.

140 Data: Grudzien 27 2013 16:25:29
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

WłaĹ›nie! Czyli potwierdzasz, że format matrycy FF czy APSC nie rzutuje
na wielkoć szumu? Sam napisałeĹ›, że chodzi o wielkoć PIKSELA a nie
MATRYCY. Matryca APSC o wielkości 8MPx będzie zdecydowanie mniej
szumiała niż wykonana w tej samej technologii FF 36MPx. Czyli nie ma
tu przewagi FF. Dokładnie o tym pisałem wczeĹ›niej. Nie należy
podniecać się wielkością przetwornika lecz PIKSELA.

W rzeczywistoĹ›ci istotna jest iloć Ĺ›wiatła, która trafia do
przetwornika. W oderwaniu od użytych obiektywów, porównania samych
przetworników sÄ… trochÄ™ bez sensu.
Oprócz iloĹ›ci Ĺ›wiatła, sÄ… takie cechy jak np. cena, masa, rozmaite
zniekształcenia. I należy je skonfrontować z planowanymi zastosowaniami
sprzÄ™tu. Tylko wtedy porównanie jest sensowne.

Tak czy owak, akurat wielkoć piksela jest mało istotna, chyba że chodzi
o punktowe przepalenia, to może tak. W pozostałych przypadkach można
zmniejszyć programowo rozdzielczoć, co sztucznie zwiÄ™ksza wielkoć
piksela, bez jakichĹ› wielkich strat. Alternatywnie można wydrukować
z inną rozdzielczością, efekt taki sam.

Zakładasz w rozważaniach jednakowÄ… iloć pikseli a ja jednakowÄ…
wielkoć pikseli. Stereotypowo zakładasz tÄ… samÄ… iloć pikseli w FF i
w APSC. Tymczasem życie pokazuje, że matryce FF majÄ… wiÄ™cej pikseli a
nie większe piksele. W sklepie nie pytano się mnie ile chcę mieć
pikseli w D800 tylko wciskano mi 36MPx, na co siÄ™ nie zgodziłem. Nie
po to chciałbym FF (36MPx) aby mieć praktycznie to samo co w znacznie
taĹ„szym APSC (24 MPx). I szumy, i rozpiÄ™toć tonalna wizualnie
podobne. Dlatego przypadek 2 poniżej jest bardziej zbliżony do życia.

Jeden diabeł. Po prostu różnica nie jest aż taka duża i tyle. Zwłaszcza,
że na niekorzyć FF działajÄ… duże, drogie (których nie mamy?) szkła.

Nie załapałem? JeĹ›li wielkoć pikseli jest taka sama to co za różnica
na jakiej powierzchni je rozlokujemy? Większa powierzchnia da więcej
pikseli (zapewne 1.4x) tej samej wielkości. Nic więcej się nie zmieni.
Wydruk tego zdjÄ™cia w np. 300dpi bÄ™dzie wiÄ™kszy na FF lecz jakoć taka
sama. Jakoć to szum i rozpiÄ™toć tonalna.

Albo wielkoć bÄ™dzie taka sama, za to jakoć lepsza w FF. TrochÄ™.

Tego też nie rozumiem albo coĹ› przekombinowałeĹ›. :-( Czy chodzi o to,
co napisałem wyżej? Albo czy zakładasz drukowanie obrazu z różnym dpi
dla FF i APSC aby dopasować jego wymiary na papierze? Jeśli tak, to
metoda taka nie jest celowa.

A czemu? Jeśli np. ktoś chce zrobić plakat o określonych wymiarach, to
nie może go mieć wiÄ™kszego lub mniejszego. JeĹ›li ktoĹ› chce obrazek na
WWW, to też musi to przeskalować do okreĹ›lonych wymiarów.

Czyli robiÄ…c crop'a obrazu np. w edytorze graficznym? Czy może
zwiększasz DPI wydruku?

Crop to inna bajka - to tak jakby zastosować szkło tylko-APS-C
z matrycÄ… FF. To wtedy jakie to FF?

Cropowanie nie zmienia wielkości szumu.

Przeciwnie, w typowym przypadku zwiÄ™ksza - bo zmniejsza siÄ™ rozdzielczoć.

Natomiast zwiększanie DPI
owszem, zamaskuje szum ale co z tego?

Wszystko z tego :-)

Jedynie obraz bÄ™dzie mniejszy bo iloć pikseli
będzie mniejsza.

Tylko w takim przypadku, gdy nie masz wymagania na wielkoć obrazu.
W praktyce, wielkoć obrazu jest chyba zawsze z góry ustalona?

Obiektywy FF o tym samym kacie widzenia co do aps i tej samej
jasnosci , maja wieksza srednice - wieksza  energia pada na matryce
FF  niz aps.

Prawda. Z tym że to cecha obiektywu, nie samej matrycy. Można
(technicznie rzecz biorÄ…c) wykonać odpowiedni obiektyw, który skupi tyle
samo Ĺ›wiatła na matrycy APS-C, co tamten na FF.

Kwestia konkretnych obiektywów, mas, ceny itd.

Ale rozprasza się na większej powierzchni przetwornika więc wychodzi
na jedno. Nieprawdaż? JeĹ›li tak, to z tego wynika, że tylko cena
obiektywu bÄ™dzie wyższa a energia ta sama.

Nie, chyba że masz na myĹ›li energiÄ™/piksel, która jest mniej istotna.

Jakie sa roznice w praktyce ?. To zalezy od waruznkow oswietleniowych
i obserwacji. Im gorsze warunki oswietleniowe ( mniejsze s/n ) tym
roznice sa wieksze. Im wieksza skala powiekszenia tym roznice sa
wieksze.

Szczerze mówiÄ…c, wÄ…tpiÄ™. Różnica jest podobna w niekorzystnych warunkach
i nie ma żadnej w korzystnych.

Jesli robisz zdjecia w piekny sloneczny dzien i ogladasz je
w wielkosci monitora ( np 1200px) to roznice nie sa duze , sa
niezauwazalne.

WłaĹ›nie. Po prostu ich nie ma, bo matryca jest dobrze doĹ›wietlona.

jesli chcesz zobaczycw skali 100 % to roznice sa wyrazne.

Z tym że zwykle nie oglÄ…damy zdjęć 1:1 (a w każdym razie nie porównujemy
matryc o różnej rozdzielczoĹ›ci w taki sposób).

No i tego nie potrafiłem zobaczyć... :-( Szum ten sam na 2 zdjÄ™ciach
zrobionych w sklepie (szarówka po zachodzie słoĹ„ca). Kolorystyka
podobna. Siedziałem z godzinÄ™ nad 2 RAWami i nie widziałem różnic
istotnych. Jeden był wiÄ™kszy i to jedyna różnica.

Wiadomo. Ale nawet po wyrównaniu wielkoĹ›ci nie musiałbyĹ› zobaczyć dużej
różnicy (lub jakiejkolwiek). ProponujÄ™ mniej RAWów i 1:1, a wiÄ™cej
JPEGów i x*y pikseli lub np. x*y cm :-)

Tak bylo rowniez w czasach analogowych - zdjecie z formatu 6*6 bylo
jakosciowo lepsze od 24*36.

Bo ziarno filmu to czyniło.

Tak, ale tamte filmy w porównaniu do dzisiejszych matryc (nawet tych
1/3" itp) to był kamieĹ„ łupany.

Z tym, ze zarowno jakosc z aps-c  jak i
24*36 jest wystrczajao dobra. Jesli chce sie siegac do granic
mozliwosci jakosciowych , to nalezy siegac po wiekszy format.

Dokładnie tak.

Sa
takze duze roznice w dynamice wejscia na korzysc  matryc duzych.

Tylko jeĹ›li piksele byłyby (znacznie) wiÄ™ksze, a tak zwykle nie jest.

Albo po kolejnÄ… technologiÄ™ matryc.

WłaĹ›nie.
--
Krzysztof Hałasa

141 Data: Grudzien 21 2013 19:50:23
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

XX YY  writes:

nie ma najmniejszego sensu przechodzenie na slowo 32 bitowe , jesli
przez to nie mozesz pracowac na warstwach - sam sie wykluczasz z gry.

Z tym to siÄ™ mogÄ™ zgodzić, dlatego też należy przechodzić na 32 bity bez
tracenia czegokolwiek (lub na floaty, np. produkcje filmowe robi siÄ™
typowo na floatach).

W praktyce przejĹ›cie na 8-bitowy kolor, jeĹ›li w ogóle wystÄ™puje, to jest
ostatnia operacja.

zwiekszajac glebie bitowa nie powiekszasz zakresu tonalnego , jedynie
zerejestrowany zakres tonalny dzielisz na wiecej stopni.
jesli masz przepal to bedzie on przepalem w obrazie 32 bitowym i 8
bitowym.

Ano, stÄ…d bracketing, 10-bitowe (lub np. 12-bitowe) RAWy, redukcje
rozdzielczości itd.
8 bitów tak samo dobrze nadaje siÄ™ do pracy jak (mocno skompresowane)
JPEGi.
--
Krzysztof Hałasa

142 Data: Grudzien 21 2013 19:54:47
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Czy N zdjęć z bracketingiem 2ev jest gorszym materiałem niż M zdjęć z
3ev przy założeniu, że N*2=M*3?

W ksiÄ…żce dotyczÄ…cej HDR (tytuł ksiÄ…żki mogÄ™ odszukać - nie mam jej
teraz przy sobie) wyczytałem, że nie powinno przekraczać siÄ™ kroku 2ev.
Ponoć lepsze wyniki daje wiÄ™ksza iloć zdjęć zrobionych z mniejszym
krokiem.

Jasne, domyĹ›lam siÄ™ że chodziło o przypadek, w którym N = M = 2.
--
Krzysztof Hałasa

143 Data: Grudzien 22 2013 14:34:30
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-21 19:54, Krzysztof Halasa pisze:

W ksiÄ…żce dotyczÄ…cej HDR (tytuł ksiÄ…żki mogÄ™ odszukać - nie mam jej
teraz przy sobie) wyczytałem, że nie powinno przekraczać siÄ™ kroku 2ev.
Ponoć lepsze wyniki daje wiÄ™ksza iloć zdjęć zrobionych z mniejszym
krokiem.

Jasne, domyĹ›lam siÄ™ że chodziło o przypadek, w którym N = M = 2.

Nie, chodziło o pokrycie tego samego zakresu ev albo mniejszÄ… liczbÄ… zdjęć z krokiem dużym albo wiÄ™kszÄ… liczbÄ… zdjęć z małym krokiem. Ta druga metoda daje ponoć znaczÄ…co lepsze efekty. Pomijam kwestiÄ™ zwiÄ™kszonego ryzyka powstawania duchów.

--
Pozdrawiam
Marek

144 Data: Grudzien 22 2013 20:16:52
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Krzysztof Halasa 

Marek  writes:

Nie, chodziło o pokrycie tego samego zakresu ev albo mniejszÄ… liczbÄ…
zdjęć z krokiem dużym albo wiÄ™kszÄ… liczbÄ… zdjęć z małym krokiem. Ta
druga metoda daje ponoć znacząco lepsze efekty. Pomijam kwestię
zwiÄ™kszonego ryzyka powstawania duchów.

Teoretycznie efekt nie powinien być przynajmniej gorszy. Nie gorszy
= lepszy, pytanie tylko o ile lepszy - kwestia warunków i potrzebnej
dynamiki.

Trochę inna sprawa, często zdarza mi się fotografować jakiś statyczny
obiekt wielokrotnie, przy zmieniajÄ…cym siÄ™ oĹ›wietleniu (z różnych
stron) i ew. parametrach (ostroć). PóĽniej składany jest z tego jeden
obrazek (półautomatycznie). OczywiĹ›cie im wiÄ™cej zdjęć tym lepiej, ale
to zawsze jest jakiĹ› kompromis pomiÄ™dzy potrzebami i pracochłonnoĹ›ciÄ….
--
Krzysztof Hałasa

145 Data: Grudzien 23 2013 11:20:47
Temat: Re: Jak kompensować Ĺ›wiatła nocne?
Autor: Marek 

W dniu 2013-12-22 20:16, Krzysztof Halasa pisze:

Teoretycznie efekt nie powinien być przynajmniej gorszy. Nie gorszy
= lepszy, pytanie tylko o ile lepszy - kwestia warunków i potrzebnej
dynamiki.

Teoretycznie tak, ale praktycznie jest różnica. Nie wiem w czym rzecz - czy w algorytmach aplikacji typu Photomatix czy w czymĹ› innym. 2ev stosuje siÄ™ przy stosunkowo niewielkich kontrastach. 1.5 ev przy dużych i wiÄ™cej klatek - tak uczÄ… :-) Sam jeszcze doĹ›wiadczeĹ„ nie posiadam. Z tego co widziałem, to przeĹ›wietlone obszary majÄ… leszy kształt. Np. w fotografii pod słoĹ„ce, słoĹ„ce ma lepszy kształt zamiast być nierównomiernÄ… plamÄ….

--
Pozdrawiam
Marek

Re: Jak kompensować ¶wiatła nocne?



Grupy dyskusyjne